Die jüngste Erweiterung von Assassin’s Creed ist endlich da und hat die nordische Mythologie auf großartige Weise erforscht. In Dawn of Ragnarok hat Eivor Visionen von Havi, einem der Namen von Odin. Es ist ein alternativer Name für Odin, der übersetzt der Hohe bedeutet. Du spielst also Odin, der gegen die Eindringlinge und Entführer seines Sohnes Baldr kämpft. Aber wie kommt man zuerst nach Svartalfheim? Da Eivor diese Visionen hat, müsst ihr einige Quests erfüllen, bevor ihr sein Zuhause erreicht. Keine Sorge, hier ist unser Leitfaden, der erklärt, wie man in AC Valhalla Dawn of Ragnarok nach Svartalfheim gelangt.
Wie kommt man in AC Valhalla Dawn of Ragnarok nach Svartalfheim?
Es wird empfohlen, dass Spieler mindestens die Stufe 340 erreicht haben müssen, bevor sie mit dem DLC beginnen. Sollten Sie diese Stufe noch nicht erreicht haben, wird die Erweiterung einen Charakter der Stufe 340 mit den passenden Waffen und Ausrüstungsgegenständen erstellen. Ihr könnt in unserem Leitfaden nachlesen, wie ihr mit dem DLC beginnen könnt, um mit ihm zu beginnen. Im Folgenden sind alle Ziele aufgeführt und wie man sie erfüllt, um nach Svartalfheim zu gelangen.
- Ihr könnt Svartalfheim nur durchqueren und betreten, wenn Eivor diese Visionen erlebt. Du musst eine Hütte für Valka auf der Rabenhorde bauen.
- Sobald du eine Hütte gebaut hast, erhältst du eine Quest namens Rastlose Träume. Da Eivor schon seit einiger Zeit diese Visionen sieht, geht es bei dieser Aufgabe darum, dass Eivor über diese Träume nachdenkt.
- Du musst dich an einem Baum ausruhen und über die wiederkehrenden Träume nachdenken. Wenn ihr den Schwierigkeitsmodus ändern wollt, müsst ihr ihn umschalten, bevor ihr die Träume auslöst.
- Zu Beginn der Vision wacht Eivor als Havi auf und führt ein Gespräch mit Frigg. Sie teilt dir mit, dass ihr Kind Baldr von den Muspels entführt wurde. Odin und Frigg durchqueren die Berge, um nach Hinweisen auf die Entführung ihres Sohnes zu suchen. Dadurch wird der Svartalfheim-DLC ausgelöst.
- Die nächste Aufgabe ist Die Rettung, während du und Frigg nach Hinweisen suchen. Folge ihr, indem du auf die Option Fokus klickst. Während du ihr zu verschiedenen Unterkünften folgst und nach Spuren suchst, wirst du unter der Treppe auf einen Blutfleck stoßen.
- Geh in den zweiten Stock und sieh dir den Brief auf einem Tisch an. Während du den Brief untersuchst, wird Frigg von einigen Muscheln im Erdgeschoss angegriffen. Hilf ihr, indem du sie besiegst.
- Du erhältst den Auftrag, in südöstliche Richtung zu reisen. Auf dem Weg dorthin werdet ihr auf eine riesige Tür stoßen. Wenn du die Tür öffnest, wirst du deinen Sohn Baldr sehen, der an einem Seil in der Mitte eines Raumes schwingt. Sie werden Surtur begegnen, wenn Sie sich nähern, um Ihren Sohn zu retten.
- Wenn du den Surtur besiegst, wird er für eine Weile verschwinden. Aber wenn er zurückkehrt, wird er deinen Kopf umarmen, während du beobachtest, wie Sinmara Frigg tötet. Die Filmsequenz endet damit, dass Havi Surtur überlebt und Eivor erwacht.
- Nach dem Aufwachen gehst du zu Valkas Hütte, um ein Gespräch zu führen. Während des Gesprächs wird Valka dir einige Anweisungen für ein Ritual geben. Starten Sie das Ritual, indem Sie die Mistel an den vier Ecken des Symbols platzieren. Schließen Sie das Ritual ab, indem Sie auf die Mitte des Symbols klicken. Während du das Ritual durchführst, wird Eivor von den Flammen verzehrt und kehrt in den Traum zurück.
- Wenn du in den Traum zurückkehrst, wirst du die beiden Zwerge treffen, die dir das Leben gerettet haben. Ihre Namen sind Sigrun und Halstein. Deine nächste Aufgabe ist das Geschenk der Götter, wenn du diesen Zwergen folgst. Auf eurem Weg werdet ihr auf einige Muscheln treffen.
- Außerdem schenkt euch Halstein einen Armreif, der eine neue Mechanik in der Erweiterung darstellt. Sie wird als Hugr-Rip bezeichnet. Ihr könnt euch unseren Artikel dazu ansehen.
- Wenn ihr eure Reise mit den Zwergen fortsetzt, werdet ihr Sinmara begegnen. Sie zu besiegen ist ein Kinderspiel, verglichen mit dem Sieg über Surtur. Sobald du sie besiegt hast, wird sie ausweichen und in der Mitte der Lava verschwinden.
- Nun musst du den Zwergen zum ersten Zwergenzeichen der Unterkunft folgen. Dort angekommen, werden sie dich um Hilfe bitten, das zweite Schild zu finden. Geht weiter, indem ihr den Blick benutzt, bis ihr es gefunden habt. Sobald ihr den Unterschlupf erreicht habt, werden die Zwerge gehen und euch als Abschiedsgeschenk mit Silica belohnen. Bevor sie gehen, triffst du ihren Häuptling Brudd. Er wird dich einem Schmied vorstellen.
- Interagiere mit dem Schmied, um das Open-Roam freizuschalten. Erkunde die Region Svartalfheim und schalte neue Waffen, Ausrüstung, Orte und mehr frei. Außerdem kannst du die Region erkunden und das Beste aus beiden Welten bekommen.
- Wenn du nach Ravensthorpe zurückkehren möchtest, kannst du auf die Karte gehen und auf das Augensymbol klicken, um aufzuwachen. Und du kannst nach Svartalfheim zurückkehren, indem du in Valkas Hütte einen speziellen Trank trinkst.