Age of Empires IV mag zwar einen neuen visuellen Anstrich haben, aber im Grunde ist es das gleiche Spiel wie seine Vorgänger. Age of Empires IV ist nicht wirklich ein grafikintensives Spiel, seien wir mal ehrlich. Das Einzige, was die Systeme ins Stocken bringen wird, ist das späte Spiel. Dies ist seit Jahren ein ständiges Problem im RTS-Genre. Wenn mehr Einheiten verfolgt werden müssen, können die Systeme ins Stocken geraten.
Eine gute CPU ist die beste Möglichkeit, die Leistung eines Strategiespiels zu verbessern. Die Systemanforderungen von Age of Empires IV für den PC sind ziemlich lasch, aber nicht unbedingt veraltet. Der letzte Eintrag in die Franchise ist zwar schon mehr als ein Jahrzehnt her, aber die Entwickler zielen mit diesem Spiel ganz klar auf moderne PCs ab.
Sie brauchen also keinen superstarken Grafikprozessor, um das Spiel zu spielen, aber eine relativ aktuelle CPU. Budget-Gamer mit älteren Intel- und AMD-CPUs haben hier Pech. Hier werden vier Kerne aus der Skylake-Ära oder neuer benötigt. Bevorzugt werden 6-8 physische Kerne, oder mehr.
Spieler können die minimalen und empfohlenen Spezifikationen unten finden.
Age of Empires IV: Minimale Systemanforderungen
- Erfordert einen 64-Bit-Prozessor und ein 64-Bit-Betriebssystem
- Betriebssystem: Windows 10 64 Bit oder Windows 11
- Prozessor: Intel Core i5-6300U oder AMD Ryzen 5 2400G
- Speicher: 8 GB RAM
- Grafik: Intel HD 520 oder AMD Radeon RX Vega 11
- DirectX: Version 12
- Speicherplatz: 50 GB verfügbarer Speicherplatz
Empfohlene Systemanforderungen für Age of Empires IV
- Erfordert einen 64-Bit-Prozessor und ein 64-Bit-Betriebssystem
- Betriebssystem: Windows 10 64 Bit oder Windows 11
- Prozessor: 3,6 GHz 6-Kern-Prozessor (Intel i5) oder AMD Ryzen 5 1600
- Speicher: 16 GB RAM
- Grafik: Nvidia GeForce 970 GPU oder AMD Radeon RX 570 GPU mit 4 GB VRAM
- VRAM: 4 GB
- DirectX: Version 12
- Speicherplatz: 50 GB verfügbarer Speicherplatz