Für diejenigen unter euch, die immer auf der Suche nach mehr Vampir-Überlebenden sind, bietet Brotato eine Menge Action in diesem einzigartigen Genre. Ich habe diese Liste mit allen verschiedenen Gegenständen in Brotato und ihren Werten zusammengestellt, um den Leuten zu helfen, mehr über das Spiel zu erfahren. Mir ist aufgefallen, dass ich online keine Informationen über bestimmte Gegenstände finden konnte, also hier ist sie.
Diese Liste enthält nur die passiven Gegenstände, die ihr bekommen könnt, also werdet ihr hier keine Waffen sehen. Es ist erwähnenswert, dass diese Liste noch in Arbeit ist, so dass es möglich ist, dass ich ein paar Gegenstände noch nicht aufgenommen habe. Ich werde auch bald Bilder zu diesem Leitfaden hinzufügen. Fühlt euch frei, Gegenstände mit ihren Statistiken in den Kommentaren mitzuteilen und ich werde sie der Liste hinzufügen. Außerdem habe ich die Preise für Gegenstände im Shop nicht mit angegeben, da sie variieren können.
Gegenstand Name
Item-Statistik
Gemeinsame Seltenheitsgegenstände
Fremde Zunge
+30% Pickup-Reichweite
Außerirdischer Wurm
+2 Max HP, +1 HP-Regeneration, -1 HP aus Verbrauchsgütern wiederhergestellt.
Baby-Elefant
+20% Chance, einem zufälligen Gegner 1 (10% Glück) Schaden zuzufügen, wenn du ein Material aufnimmst. (1 ist bei 0 Glück)
Baby-Gecko
+15% Chance, sofort ein Material anzuziehen, wenn es fallen gelassen wird. -1% Lebensentzug
Tasche
+20 Materialien, wenn du eine Kiste aufnimmst. -1% Geschwindigkeit
Fledermaus
+2% Lebensraub, -2 Ernten
Mütze
+4% Geschwindigkeit, -6 Reichweite
Blutspende
+40 Ernten. Du nimmst 1 Schaden pro Sekunde (gibt keine Unverwundbarkeitszeit). Kann dich in Kombination mit Unheimlicher Geist augenblicklich töten.
Kochendes Wasser
+2 Elementarschaden, -1 Max HP
Buch
+1 Ingenieurwesen
Boxhandschuh
+3 Rückschlag
Gebrochenes Maul
+5 Max HP, – 1 HP-Regeneration
Schmetterling
+2% Lebensentzug
Torte
+3 Max HP, -1% Schaden
Holzkohle
+1 Elementarschaden, +2 Nahkampfschaden, -2 Ernten
Klauenbaum
+1 Nahkampfschaden, +3% Kritische Chance, -1 Max HP
Kaffee
+10% Angriffsgeschwindigkeit, -2% Schaden
Coupon
-6% Gegenstandspreis
Niedlicher Affe
+8% Chance, 1 HP zu heilen, wenn du ein Material aufnimmst. -1 Fernkampf-Schaden
Cyberball
+15% Chance, einem zufälligen Gegner 1 (25% Glück) Schaden zuzufügen, wenn ein Gegner stirbt. (1 ist bei 0 Glück)
Defekte Steroide
+2 Max HP, +2 Nahkampfschaden, -3% Angriffsgeschwindigkeit
Klebeband
+1 Rüstung, +1 Technik, -2 Max HP
Dynamit
+15 Explosionsschaden
Dünger
+8 Ernten, -1 Nahkampfschaden
Sanftes Alien
+2 Max HP, +5% Schaden, +5% Feinde
Brillen
+20 Reichweite
Ziegenschädel
+3% Nahkampfschaden, -2% Crit-Chance
Gummibärchen-Berserker
+5% Angriffsgeschwindigkeit, +15 Reichweite, -1 Rüstung
Kopf-Verletzung
+6% Schaden, -8 Reichweite
Igel
+2 Nahkampf-Schaden, +1 Fernkampf-Schaden, -1 HP-Regeneration
Helm
+1 Rüstung, -2% Geschwindigkeit
Injektion
+7% Schaden, -2 Max HP
Wahnsinn
+6% Kritische Chance, -3% Schaden
Landminen
Eine Landmine erscheint alle 12 Sekunden und verursacht 10 (Technik) Schaden in einem Gebiet. (10 ist bei 0 Technik)
Linse
+1 Fernkampfschaden, -5 Reichweite
Limonade
+1 durch Verbrauchsgüter wiederhergestellte HP
Verlorene Ente
+10 Glück, -1 Elementarschaden
Holzfäller-Hemd
Bäume sterben mit einem Schlag.
Pilz
+2 HP-Regeneration, -3 Glück
Mutation
+1 Fernkampf-Schaden, +1 Elementar-Schaden, -3% Geschwindigkeit
Friedliche Biene
+4% Ausweichen, +4 Ernten, -1 Nahkampfschaden, -1 Fernkampfschaden
Bleistift
+2 Ingenieurskunst, -1% Angriffsgeschwindigkeit, -1% Trefferchance
Pflanze
+2 HP-Regeneration
Propeller-Hut
+10 Glück, -2% Schaden
Narbe
+15% XP-Gewinn, -8 Reichweite
Verängstigte Wurst
Angriffe haben eine Chance von 25%, 1×3 (Elementarschaden) Brandschaden zu verursachen. (1×3 ist bei 0 Elementarschaden)
Schlange
Verbrennung breitet sich auf einen Gegner in der Nähe aus. -1 Max HP
Kleines Magazin
+2 Fernkampf-Schaden, +10% Angriffsgeschwindigkeit, -10% Schaden
Verängstigte Zwiebel
+4% Geschwindigkeit, -6 Glück
Giftiger Schlamm
+2 Elementarschaden, -2% Ausweichen
Geschützturm
Bringt einen Geschützturm hervor, der Kugeln abschießt, die 10 (80% Technik) Schaden verursachen. (10 ist bei 0 Technik)
Hässlicher Zahn
Wenn ein Gegner getroffen wird, wird ihm 10% seiner Geschwindigkeit entzogen. Maximal 30%. -3% Geschwindigkeit
Seltsame Nahrung
+2 HP, die von Verbrauchsmaterialien wiederhergestellt werden. -2% Ausweichen
Unheimlicher Geist
+3 Maximale HP. Beginnt die nächste Welle mit 1 HP. Kann dich in Kombination mit Blutspende auf der Stelle töten.
Gegenstand Name
Item-Statistik
Blaue Raritätsgegenstände
Säure
+8 Max HP, -4% Ausweichen
Alien-Augen
Schießt alle 3 Sekunden 6 Alien-Augen um dich herum, die jeweils 20 (50% Max HP) Schaden verursachen. (Basierend auf 36 Max HP)
Banner
+20 Reichweite, +10% Angriffsgeschwindigkeit, -2% Lebensentzug
Schwarzer Gürtel
+15% XP-Gewinn, +3 Nahkampfschaden, -8 Glück
Augenbinde
+5% Kritische Chance, +5% Ausweichen, -15 Reichweite
Blutegel
+2% Lebensentzug, +2 HP-Regeneration, -6 Ernten
Lagerfeuer
+2 Elementarschaden, +2 HP-Regeneration, -2% Geschwindigkeit
Kogge
+4 Technik, -4% Schaden
Kompass
+5% Geschwindigkeit, +3 Ingenieurskunst, -3% Crit-Chance (Gewinnt einen Lauf mit Explorer)
Zyklopenwurm
+12% Schaden, -12 Reichweite
Gefährlicher Hase
+1 Gratis-Wiederholungswurf im Laden.
Energie-Armband
+4% Kritische Chance, +2 Elementarschaden, -2 Fernkampfschaden
Augen-Chirurgie
Brennen aktiviert sich 15% schneller. -12 Reichweite
Treibstofftank
+4 Elementar-Schaden, -1 Nahkampf-Schaden, -1 Fernkampf-Schaden
Glücksspiel-Plättchen
+8% Ausweichen, -1 Rüstung
Brandturm
Bringt einen Geschützturm hervor, der Flammen verschießt und 5×5 (20% Technik) Brandschaden verursacht. (5×5 ist bei 0 Technik)
Lederweste
+2 Rüstung, +6% Ausweichen, -3 Max HP
Kleiner Frosch
+20% Pickup-Reichweite, +10 Ernten, -% Ausweichen
Kleiner muskulöser Kerl
+3 Nahkampf-Schaden, +5 Max HP, -15 Reichweite
Beherrschung
+6 Nahkampf-Schaden, -3 Fernkampf-Schaden
Medaille
+3 Max HP, +3% Schaden, +1 Rüstung, +3% Geschwindigkeit, -4% Kritische Chance
Medizinischer Geschützturm
Bringt einen medizinischen Geschützturm hervor, der Kugeln verschießt, die 3 (5% Technik) HP heilen. (3 ist bei 0 Technik)
Metalldetektor
+5% Chance auf Verdoppelung des Wertes von aufgesammelten Materialien. +6 Glück, +2 Ingenieurskunst, -5% Schaden
Metallplatte
+2 Rüstung, -3% Schaden
Rakete
+10% Schaden, -6% Angriffsgeschwindigkeit
Polsterung
+1 Max HP für alle 80 Materialien, die du hast. -5% Geschwindigkeit (Gewinne einen Lauf mit Saver, um freizuschalten)
Sparschwein
+20% deiner Materialien zu Beginn einer Welle.
Kürbis
+15% Durchdringungsschaden. Kann nicht über den Basisschaden hinausgehen. -2% Schaden
Recycling-Maschine
Gewinnt 35% mehr Materialien aus recycelten Gegenständen.
Ritual
+6% Schaden, +2% Lebensentzug, -2 Ingenieurskunst (Gewinne einen Lauf mit Ghost, um es freizuschalten)
Zielfernrohr
+2 Fernkampf-Schaden, +25 Reichweite, -7% Angriffsgeschwindigkeit
Schattiger Trank
+20 Glück, -2 HP-Regeneration
Schnecke
-10% Feindgeschwindigkeit, -5% Geschwindigkeit (Gewinne einen Lauf mit Alt, um freizuschalten)
Sonnenbrille
+10% Kritische Chance, -1 Rüstung
Schubkarre
+16 Ernten, -1 Rüstung
Wetzstein
+4% Lebensentzug, -3 Rückstoß (Gewinne einen Lauf mit Sick, um freizuschalten)
Weiße Flagge
+5 Ernten, -5% Feinde
Gegenstand Name
Item-Statistik
Violette Raritätsgegenstände
Alien-Baby
+15 Max HP, +5% Geschwindigkeit des Gegners
Alien-Magie
+8 Max HP, +3 HP-Regeneration, -8 Glück
Legierung
+3 Nahkampfschaden, +3 Fernkampfschaden, +3 Technik, +5% Kritische Chance, -6% Ausweichen
Baby mit Bart
+1 Geschoss, das (Fernkampfschaden) verursacht, wird aus einer gegnerischen Leiche abgefeuert, wenn diese stirbt. -40 Reichweite
Bandana
Geschosse durchdringen 1 zusätzliches Ziel. -10% Schaden
Barrikade
+6 Rüstung im Stillstand. -8% Geschwindigkeit
Bohnen-Lehrer
+30% XP-Gewinn, -2% Lebensentzug
Bowler-Hut
+15 Glück, +18 Ernten, -5% Angriffsgeschwindigkeit, -3% Trefferchance (Gewinne einen Lauf mit Unternehmer, um freizuschalten)
Kerze
+4 Elementarschaden, +1 HP-Regeneration, -10% Feinde, -5% Schaden
Chamäleon
+20% Ausweichen aus dem Stand. +6% Schaden
Klee
+20 Glück, +6% Ausweichen, -2% Lebensentzug
Flosse
+10% Geschwindigkeit, +3% Lebensentzug, -8 Glück (Gewinne einen Lauf mit Speedy, um freizuschalten)
Glaskanone
+25% Schaden, -3 Rüstung
Handschellen
+8 Nahkampf-Schaden, +8 Fernkampf-Schaden, +8 Elementar-Schaden. Deine Max HP ist auf den aktuellen Wert begrenzt.
Jagdtrophäe
50% Chance, 1 Material zu erhalten, wenn du einen Gegner mit einem kritischen Treffer tötest. (Gewinne einen Lauf mit Crazy, um sie freizuschalten)
Laser-Geschützturm
Bringt einen Geschützturm hervor, der durchschlagende Kugeln abschießt, die (150% technischen) Schaden verursachen.
Glücksbringer
+30 Glück, -2 Nahkampf-Schaden, -1 Fernkampf-Schaden. (Mit einem Lauf mit Lucky zum Freischalten)
Maus
+5% Lebensentzug, +10% Feinde, -5 Ernten
Plastik-Sprengstoff
+25 Explosionsgröße
Giftiges Tonikum
+10% Angriffsgeschwindigkeit, +8% Trefferchance, +15 Reichweite, -2 HP-Regeneration
Stromgenerator
+1% Angriffstempo für jedes 1% Ausweichen, das du hast. -5% Schaden
Reißen und Zerreißen
Feinde haben eine Chance von 10%, für 10 (50% Nahkampfschaden) Schaden zu explodieren, wenn sie sterben. -12 Ernten (Gewinne einen Lauf mit Loud, um ihn freizuschalten)
Traurige Tomate
+8 HP-Regeneration. Startet Wellen mit -50% HP.
Shmoop
+6 Max HP, +2 HP-Regeneration, -2 Nahkampfschaden, -1 Fernkampfschaden
Statue
+25% Angriffsgeschwindigkeit aus dem Stand. -10% Geschwindigkeit
Werkzeugkasten
+6 Technik, -8% Angriffstempo
Dreieck der Macht
+20% Schaden, +1 Rüstung, -2% Schaden, wenn du bis zum Ende der Welle Schaden nimmst.
Tyler
Bringt einen kleinen Kerl hervor, der langsam 10 durchdringende Blitzgeschosse um sich herum abschießt, die jeweils 8 (Technik) Schaden verursachen. (8 ist bei -2 Technik)
Ring der Wachsamkeit
+3% Schaden am Ende einer Welle.
Wandernder Bot
Bringt einen kleinen Bot hervor, der Gegner in der Nähe verlangsamt.
Krieger-Helm
+3 Rüstung, +5 Max HP, -10% Geschwindigkeit
Weizen
+4 Nahkampfschaden, +2 Fernkampfschaden, +10 Ernte, -2 Elementarschaden (Gewinne einen Lauf mit Farmer, um freizuschalten)
Flügel
+10% Geschwindigkeit, +30 Reichweite, -2 Elementarschaden
Weisheit
+5% Schaden alle 5 Sekunden bis zum Ende der Welle. -20% Schaden
Gegenstand Name
Item-Statistik
Gegenstände mit roter Seltenheit
Große Waffen
+10 Nahkampf-Schaden, +5 Fernkampf-Schaden, -2 Rüstung, -5% Geschwindigkeit (Gewinne einen Lauf mit Generalist, um freizuschalten)
Umhang
+5% Lebensentzug, +20% Ausweichen, -2 Nahkampf-Schaden, -2 Fernkampf-Schaden, -2 Elementar-Schaden
Krone
+10 Ernten. Die Ernte erhöht sich am Ende einer Welle um zusätzliche +10%.
Diplom
+10 Ingenieurwesen, +10% XP-Gewinn, -3 Max HP
Esty’s Couch
+2 HP-Regeneration für jede -1% Geschwindigkeit, die du hast. +5 Max. HP, -15% Geschwindigkeit
Exoskelett
+5 Rüstung, +5% Trefferchance, +5 Ingenieurskunst, +5% Geschwindigkeit, -2 HP-Regeneration, -2% Lebensentzug
Explosiver Geschützturm
Bringt einen Geschützturm hervor, der explosive Kugeln verschießt, die (175% Ingenieursschaden) verursachen.
Fokus
+30% Schaden, -3% Angriffsgeschwindigkeit für jede Waffe, die du hast. (Gewinnt einen Lauf mit Einarmig, um ihn freizuschalten)
Gnom
+10 Nahkampfschaden, +5 Elementarschaden, -20 Reichweite, -20% Pickup-Reichweite (Gewinnt einen Lauf mit Bull zum Freischalten)
Schwere Geschosse
+5 Fernkampfschaden, +10% Schaden, +10 Reichweite, -10% Angriffstempo, -5% Kritische Chance
Jet-Pack
+15% Geschwindigkeit, +10% Ausweichen, -6 Max HP, – 2 Rüstung
Mammut
+15 Nahkampfschaden, +2 HP-Regeneration, -8% Schaden, -3% Geschwindigkeit
Medikit
+8 HP-Regeneration, -15 Glück (Gewinnt einen Lauf mit dem Arzt)
Nachtsichtbrille
+15% Trefferchance, +50 Reichweite, -3 Max HP, -2 Rüstung (Gewinnt einen Lauf mit Ranger, um sie freizuschalten)
Oktopus
+12 Max HP, +5% Lebensentzug, -8% Trefferchance (Gewinnt einen Lauf mit Mutant, um freizuschalten)
Panda
+12 Max HP, +25 Glück, -12% Schaden (Gewinnt einen Lauf mit Pazifist, um freizuschalten)
Kartoffel
+3 Max HP, +1 HP-Regeneration, +3% Schaden, +3% Geschwindigkeit, +5 Glück (Gewinnt einen Lauf mit Well-Rounded zum Freischalten)
Kapuzenpulli der Wiedergeburt
+2% Angriffsgeschwindigkeit für jedes 1% Ausweichen, das du hast. +10% Ausweichen, -50 Reichweite
Querschläger
Eure Geschosse erhalten +1 Abprall. -50% Schaden
Roboter-Arm
+6 Rüstung, +6 Technik, -3 HP-Regeneration, -3% Lebensentzug (Gewinne einen Lauf mit Ingenieur, um freizuschalten)
Sifds Reliquie
+100% Chance, sofort ein Material anzuziehen, wenn es fallen gelassen wird. 12% Geschwindigkeit
Spinne
+12% Schaden, +5% Angriffsgeschwindigkeit für jede einzigartige Waffe, die du hast. -6% Ausweichen, -8 Ernten (Gewinne einen Lauf mit Gladiator, um ihn freizuschalten)
Traktor
+60 Ernten, -10% Schaden
Wolfs-Helm
+8 Elementarschaden, +15 Glück, -5 Technik
Das ist alles, was es zu dieser Liste aller Brotato-Gegenstände und ihrer Beschreibungen/Statistiken zu sagen gibt. Wie bereits in der Einleitung erwähnt, könnt ihr gerne einen Kommentar unter dem Artikel hinterlassen, falls ein Gegenstand nicht in dieser Liste enthalten ist. Wir werden versuchen, diesen Leitfaden mit jedem Gegenstand zu aktualisieren, um der Community weiterhin zu helfen!