In Dead Island 2 gibt es eine Menge verschiedener Eigenschaften, Merkmale und Statuseffekte, die anfangs einschüchternd wirken können. Während einfache Eigenschaften wie entzündet oder elektrisiert leicht zu verstehen sind, sind andere schwieriger zu verstehen. Zum Beispiel, was Resilienz ist oder wie Agilität funktioniert.
Ich habe Informationen aus Dead Island 2 entnommen und die einzelnen Werte mit ihrer Beschreibung unten aufgeführt. Dazu gehören die Eigenschaften von Jägern, Statuseffekte und Definitionen für Nahkampf- und Fernkampfwaffen. Bestimmte Informationen stammen direkt aus dem Spiel, während ein paar Werte etwas anders formuliert wurden.
Eigenschaften von Jägern in Dead Island 2
Das Slayer-Menü zeigt auch die Resistenzen und Werte für den Fury-Modus an.
Dieser Abschnitt befasst sich mit jeder der sieben Haupteigenschaften deines Charakters. Je weiter du in der Geschichte vorankommst und je mehr Herausforderungen du bestehst, desto mehr Verstärkungen erhältst du. Du kannst die Eigenschaften deines Charakters auch sehen, indem du auf dem PC die TAB-Taste drückst und dann in das Menü Jäger klickst.
Eigenschaftsname
Eigenschaft Beschreibung
Höchste Gesundheit
Bestimmt deine maximale Gesundheit.
Ausdauer
Bestimmt, wie viele schwere Angriffe und Spezialmanöver du im Kampf in schneller Folge ausführen kannst, bevor du zu Atem kommen musst.
Gewandtheit
Bestimmt deine Grundbewegungsgeschwindigkeit.
Zähigkeit
Bestimmt den gesamten körperlichen Schaden, den du durch Zombie-Angriffe erleidest. Je zäher du bist, desto weniger körperlichen Schaden erleidest du.
Kritischer Schaden
Legt den Gesamtschaden fest, den du bei einem kritischen Treffer erleidest.
Gesundheitswiederherstellung
Legt fest, wie schnell sich deine Gesundheit erholt – sowohl bei kritischen Verletzungen als auch bei der normalen Gesundheitsregeneration.
Widerstandsfähigkeit
Bestimmt deinen Schutz gegen Feuer-, Schock- und Laugenschaden sowie die schädlichen Statuseffekte Entzündet, Elektrisiert und Geschmolzen. Je höher deine Widerstandsfähigkeit ist, desto weniger Schaden erleidest du und desto langsamer bauen sich diese Statuseffekte auf.
Statuseffekte in Dead Island 2
Nutze deine Umgebung, um die Zombies ein wenig leichter loszuwerden.
Dieser Abschnitt behandelt alle Statuseffekte, die sowohl deinen Charakter als auch die Zombies betreffen können. Bestimmte Effekte wie Betäubt und Geschwächt wirken sich nur auf Zombies aus, während andere wie Entzündet und Elektrisiert auch dich betreffen können. Diese Effekte stammen in der Regel von Waffenmods, Umweltgefahren oder Curveballs.
Status Name
Status Beschreibung
Entzündet
Verursacht mit der Zeit Feuerschaden. Entzündet alle entflammbaren Umweltgefahren in Reichweite.
Elektrisiert
Verursacht mit der Zeit Schockschaden. Dieser kann sich auf andere Ziele in der Nähe übertragen. Betäubt auch Zombies.
Schmelzen
Verursacht mit der Zeit ätzenden Schaden. Außerdem wird der Betroffene dadurch anfälliger für Feuer-, Schock- und Laugenschaden.
Blutung
Verursacht mit der Zeit Blutungsschaden.
Geblendet
Bewirkt, dass die Sicht teilweise oder vollständig beeinträchtigt wird.
Verlangsamt
Bewirkt, dass das Sprinten behindert wird.
Betäubt
Zombies können sich nicht bewegen und nicht angreifen, können aber angegriffen werden.
Geschwächt
Zombies erleiden mehr Schaden durch physische Angriffe.
Rasend
Zombies sind aggressiver und erholen sich schneller, wenn sie verwundbar sind.
Traumatisiert
Die Zombies sind desorientiert und können sich nicht bewegen oder angreifen. Werden sie beschädigt, wird dieser Effekt aufgehoben.
Durchnässt
Zombies sind nass und werden durch Schockschaden schneller unter Strom gesetzt.
Entflammbar
Zombies sind mit Brennstoff überzogen und werden durch Feuerschaden schneller entzündet.
Verwundbar
Wenn die Stabilität eines Zombies den Nullpunkt erreicht, fällt er zu Boden oder auf die Knie und erleidet erhöhten Schaden.
Entblößt
Zombies, denen es nicht gelingt, dich zu treffen oder zu packen, erleiden erhöhten Stabilitätsschaden.
Unempfindlich
Dies ist zwar kein Statuseffekt, wird aber angezeigt, wenn ein Zombie gegen ein Element immun ist und daher keinen Schaden erleidet.
Nahkampfwaffen-Statistiken in Dead Island 2
Bevorzugst du eine schnelle Waffe wie einen Dolch oder einen kräftigen Vorschlaghammer?
In diesem Abschnitt geht es um die vielen verschiedenen Werte, die eine Nahkampfwaffe hat. Je nach Waffentyp oder Spielstil, den ihr bevorzugt, solltet ihr bestimmten Werten den Vorzug geben. Auch wenn ihr fast immer einen höheren Stärkewert für bessere Ausrüstung haben wollt. Die Waffen, die ihr erhaltet, werden mit eurer Stufe weiter ansteigen.
Name der Statistik
Stat Beschreibung
Stärke
Die Gesamtstufe einer Waffe, einschließlich Mods und Perks.
Schaden
Die Menge an Schaden, die pro Treffer verursacht wird.
Grundschadensart
Der Schaden, den eine Waffe ohne zusätzliche Mods verursacht.
Kraft
Zeigt an, wie viel Stabilität du mit jedem Treffer verlierst.
Geschwindigkeit
Zeigt an, wie schnell eine Waffe schwingt und trifft.
Maximale Dauerhaftigkeit
Zeigt an, wie oft eine Waffe benutzt werden kann, bevor sie kaputt geht.
Kritischer Multiplikator
Der Betrag, mit dem der Schaden bei kritischen Treffern multipliziert wird.
Schaden an Gliedmaßen
Gibt an, wie viel Schaden eine Waffe normalerweise an den Gliedmaßen von Zombies anrichtet. Je höher die Zahl, desto besser kann die Waffe Zombies verstümmeln.
Fernkampfwaffen-Statistiken in Dead Island 2
Du wirst nicht von Anfang an Zugang zu Fernkampfwaffen haben, aber mit der Zeit wirst du eine ganze Reihe davon benutzen können.
In diesem Abschnitt geht es um die vielen Eigenschaften von Fernkampfwaffen. Wenn du den vorherigen Abschnitt über Nahkampfwaffen gelesen hast, wirst du die ersten paar Werte wiedererkennen, da sie ähnlich sind. Im Gegensatz zu Nahkampfwaffen muss man sich bei Fernkampfwaffen jedoch keine Gedanken über die Haltbarkeit machen.
Name der Statistik
Stat Beschreibung
Stärke
Die Gesamtstufe einer Waffe, einschließlich Mods und Perks.
Schaden
Die Menge an Schaden, die pro Schuss verursacht wird.
Grundschadensart
Der Schaden, den eine Waffe ohne zusätzliche Mods verursacht.
Kraft
Zeigt an, wie viel Stabilität du mit jedem Schuss verbrauchst.
Feuerrate
Zeigt an, wie schnell eine Waffe feuert.
Zielgenauigkeit
Zeigt an, wie genau deine Schüsse den Zielpunkt treffen werden. Je höher der Wert, desto genauer ist die Waffe.
Magazingröße
Zeigt an, wie viele Schüsse eine Waffe fasst.
Reichweite
Zeigt an, wie weit Schüsse aus einer Waffe reichen können. Je höher der Wert, desto weiter reichen sie.
Kritischer Multiplikator
Der Betrag, mit dem der Schaden bei kritischen Treffern multipliziert wird.
Das ist alles, was in diesem Leitfaden zu allen Dead Island 2-Statistiken und -Eigenschaften mit ihren Beschreibungen steht. Es gibt eine Vielzahl von Begriffen in diesem Zombie-Slaying-Spiel, die verwirrend sein können. Außerdem haben wir einen separaten Leitfaden dazu geschrieben, wie gut getimte Ausweichmanöver und Blocks funktionieren.