Das Update 1.18 in Minecraft hat die Welterzeugung für jeden Minecraft Seed überarbeitet. Die Welt von Minecraft generiert sich im Vergleich zum vorherigen Update ganz anders. Wir haben gigantische Berge und tiefe Höhlen. Mit diesem Update wurden eine Menge Änderungen an den Biomen vorgenommen. Einige wurden entfernt, da sie in den älteren Versionen ihren Zweck erfüllten, und einige wurden hinzugefügt. Im heutigen Artikel werde ich über die 8 neuen Biome sprechen, die in Minecraft 1.18 hinzugefügt wurden.
Alle neuen Biome in Minecraft 1.18
Wie ich bereits erwähnt habe, wurden mit dem Update 1.18 8 neue Biome in Minecraft hinzugefügt. Von diesen Biomen sind 6 gebirgig und die anderen 2 sind unterirdisch. Die 8 neuen Biome in Minecraft 1.18 sind Frozen Peaks, Grove, Jagged Peaks, Meadow, Snowy Slopes, Stony Peaks, Dripstone Caves, und Lush Caves. Andere Biome wurden eingeführt, aber ich werde über sie später in diesem Artikel sprechen.
Neue Biome, die über dem Boden in Minecraft 1.18 entstehen
Es gibt 6 neue Biome, die hinzugefügt wurden: Gefrorene Gipfel, Hain, Zerklüftete Gipfel, Wiese, Verschneite Hänge und Steinige Gipfel. Von den 6 sind 3 neue Gipfel-Biome und die anderen 3 sind Berghang-Biome. Hier sind die einzelnen Biome im Detail.
Gefrorene Gipfel
Gefrorene Gipfel ist eines der neuen Bergspitzen-Biome. Es entsteht auf den Gipfeln der Berge und ist mit Schnee, Schneeblöcken, Eis und Gletschern aus gepacktem Eis bedeckt. Gefrorene Gipfel neigen dazu, weniger gezackte Punkte zu erzeugen und sind im Vergleich zu ihrem Gegenstück, den gezackten Gipfeln, glatter. Dieses Biom kann in verschneiten, kalten oder gemäßigten Biomen erzeugt werden. Der einzige passive Mob, der hier spawnen kann, sind die Ziegen. Plünderer-Außenposten können auch in diesem Biom spawnen, also haltet Ausschau nach ihnen, wenn ihr die Gefrorenen Gipfel erkundet.
Gezackte Gipfel
Zackige Gipfel ist das zweite Bergspitzen-Biom auf dieser Liste. Sie erzeugen scharfe und zerklüftete Gipfel. Zerklüftete Gipfel sind massiv und haben viel freiliegendes Gestein mit Schnee und Schneeblöcken, die bestimmte Bereiche auf ihnen bedecken. Sie können in verschneiten, kalten oder gemäßigten Biomen entstehen und werden wahrscheinlich in höheren Lagen entstehen. Einige dieser Biome können hoch genug sein, um die Y-Ebene der Wolken in Minecraft zu erreichen. Die Schneeschicht in diesem Biom ist normalerweise dünn, so dass viele Erze wie Kohle, Eisen und Smaragde freigelegt werden. Steinige Klippen entstehen in der Regel an den Seiten von Zackigen Gipfeln. Der einzige passive Mob, der hier spawnt, sind die Ziegen.
Steinige Gipfel
Steinige Gipfel ist das letzte der 3 Berggipfel-Biome, die in Minecraft 1.18 hinzugefügt wurden. Sie sind die wärmere Variante von Gefrorene Gipfel und Zackige Gipfel. Steinige Gipfel generieren normalerweise lauwarme bis wärmere Biome. Steinige Gipfel werden nicht mit verschneiten Hängen oder Hainen an den Hängen des Berges generiert, es sei denn, es gibt ein kälteres Biom, das an dieses Biom angrenzt. Wie der Name schon sagt, besteht er hauptsächlich aus Stein, hat aber riesige Kalzitvorkommen, die sich als große Streifen über diesen Biome ziehen. Hier spawnen keine passiven Mobs. Die Folie in den steinigen Gipfeln hat einen leuchtenden Grünton und eignet sich ideal für den Bau von Strukturen, die viele Blattblöcke erfordern.
Verschneite Hänge
Verschneite Hänge ist eines der drei neuen Biome in Minecraft 1.18, die an den Hängen der Berggipfel-Biome und Hügelkuppen entstehen. Dieses Biome ist größtenteils karg und mit mehreren Schichten aus Schneeblöcken und Pulverschnee bedeckt. Einige seiner Seiten sind steinige Klippen. Ziegen und Kaninchen sind die passiven Mobs, die in den verschneiten Hängen spawnen. Dies ist das einzige Gebirgsbiom, das Iglus erzeugen kann. Sie spawnen normalerweise in weniger bewaldeten Biomen wie den Ebenen und den Schneetundren. Sie können auch in niedrigeren Höhenlagen in verschneiten Gebieten entstehen. Bei der Durchquerung dieser Gebiete ist Vorsicht geboten, da Pulverschnee Fallenblöcke sind und es sehr viel davon gibt. Tragen Sie bei der Erkundung des Bioms immer Lederstiefel.
Hain
Grove ist ein weiteres Biome für Berghänge. Es ist ein verschneites Waldbiom, das Fichtenwälder an den Hängen der Berge erzeugt. Die Oberfläche dieses Bioms ist mit Schneeschichten, Schneeblöcken, Dreck und einer Menge Pulverschnee anstelle von Grasblöcken bedeckt. Neben den allgemeinen passiven Mobs (d.h. Kühe, Schweine, Schafe und Hühner) spawnen in diesem Biom auch Wölfe, Hasen und Füchse. Wie die Schneehänge entstehen auch die Haine am Fuße von Gipfeln und Bergkuppen in großer Höhe. Haine entstehen in der Nähe von Dunkelwäldern und Taigas. Sie können auch in niedrigeren Höhen entstehen, wenn sie sich in der Nähe eines verschneiten Bioms befinden.
Wiese
Meadow ist das letzte der 3 Sloped Biomes, die in Minecraft 1.18 hinzugefügt wurden. Anders als die anderen 2 Biome, die ich oben erwähnt habe, ist Wiese kein verschneites Biome. Stattdessen ist Meadow ein grasbewachsenes Biome, gefüllt mit kleinen Blumen und hohem bis kleinem Gras. Die passiven Mobs hier sind Kaninchen, Esel und Schafe. Die einzigen kleinen Blumen, die hier nicht spawnen, sind blaue Orchideen, Tulpen, Maiglöckchen oder verwelkte Rosen. Eine einzigartige Besonderheit in diesem Biome ist, dass, wenn ein einzelner Birken- oder Eichenbaum spawnen kann, dieser zu 100% ein Bienennest enthält. Plünderer-Außenposten und Dörfer können hier entstehen, was es zum einzigen Biom mit Dorf-Spawns macht. Es generiert in der Regel an den unteren Seiten der Berge, sondern kann auch auf den Gipfeln der Plateaus als eigenständige Biome, vor allem neben Ebenen und anderen gemäßigten Biome generieren.
Neue Biome, die in Minecraft 1.18 unterirdisch entstehen
Oben waren die Biome, die über dem Boden generiert werden. Jetzt werden wir sehen, die Biome, die generieren unter dem Boden in Minecraft 1.18. Diese Biome waren die lang erwarteten Biome, nämlich die Tropfsteinhöhlen und Lush Caves Biome. Hier ist, was wir über sie wissen.
Tropfsteinhöhlen
Tropfsteinhöhlen sind ein häufig vorkommendes Höhlenbiom in der Oberwelt. In diesem Biom entstehen Tropfsteinblöcke und spitzer Tropfstein am Boden und an der Decke der Höhle. Spitze Tropfsteine findet man als Stalaktiten, die von der Decke wachsen, und Stalagmiten, die aus dem Boden wachsen. Wasserbrunnen der Größe 1×1 können in Tropfsteinhöhlen entstehen. Tropfsteinhöhlen sind normalerweise wie andere Höhlen, haben aber Tropfsteinblöcke und spitze Tropfsteinflecken, die in der Höhle verstreut sind. Kupfer ist hier das am häufigsten vorkommende Erz und der beste Ort, um es abzubauen. In Schluchten, gelegentlich finden Sie Tropfstein Cluster Strukturen erzeugen. Der Ertrunkene Mob kann in den Aquiferen des Biomes spawnen.
Üppige Höhlen
Endlich haben wir das letzte Biome erreicht, das mit dem Minecraft 1.18 Update hinzugefügt wurde. Lush Caves ist ein gemäßigtes Höhlen-Biom, das eine einzigartige Flora und Fauna hat. Sie können auf jeder Höhe unter der Erde generiert werden, aber in der Regel generieren unter Forested Biome. Mit dem Lush Caves Biome wurden die Azaleenbäume eingeführt und sind der exklusive Baumtyp. Man kann Azaleenbäume an der Oberfläche und über einem Lush Cave Biome finden. Das einzigartige Merkmal des Azaleenbaums ist, dass er Wurzeln hat, die Erdblöcke in verwurzelte Erdblöcke umwandeln, die in das unterirdische Lush Cave Biome führen. Moosblöcke, Moosteppiche, Erze, Gras und Azaleensträucher bedecken die Oberfläche der Höhlen.
Von der Decke der Höhle hängen Lianen und Höhlenreben herab. An diesen Ranken wachsen Glühbeeren, die für Licht sorgen und das Höhlenbiom erhellen. Außerdem wachsen Sporenblüten an der Decke, die Wasser tropfen lassen und Partikel ausstoßen, was eine sehr kühle Atmosphäre schafft. Üppige Höhlen enthalten Wasserflächen wie Quellen und flache Seen mit Lehm, auf dem Dripleaf-Pflanzen wachsen. Fledermäuse, Glühkalmare, tropische Fische und Axolotls sind die einzigen passiven Mobs, die hier spawnen, und Axolotls sind der exklusive Mob-Spawn in diesem Biome.
Andere Biome, die in Minecraft 1.18 hinzugefügt wurden
Die oben genannten 8 Biome sind die neuen Biome, die in Minecraft 1.18 hinzugefügt wurden. Zusammen mit ihnen haben viele Biome ihre Namen geändert. Hier sind diese Biome:
- Hoher Birkenwald -> Altbirkenwald
- Riesenbaum-Taiga -> Altgewachsene Kiefern-Taiga
- Riesenfichten-Taiga -> Altgewachsene Fichten-Taiga
- Schneebedeckte Tundra -> Schneebedeckte Ebenen
- Dschungelrand -> Dichter Dschungel
- Steinufer -> Steiniges Ufer
- Berge -> Windgepeitschte Hügel
- Bewaldete Berge -> Windgepeitschter Wald
- Schottergebirge -> Windgepeitschte Schotterhügel
- Zerschmetterte Savanne -> Windgepeitschte Savanne
- Bewaldetes Badlands-Plateau -> Bewaldete Badlands