Wolfenstein: Youngblood ist erst diese Woche erschienen, und wie es sich gehört, waren die GPU-Hersteller mit aktualisierten Treibern am Ball, die eine bessere Leistung bei den neuesten AAA-Veröffentlichungen bieten. AMD hat eine Vorliebe für die rechtzeitige Bereitstellung optimierter Treiber für Spiele, was sehr erfreulich ist.
Laut AMD bieten diese neuen kleineren Überarbeitungen eine um bis zu 13 % verbesserte Leistung im Vergleich zu den vorherigen 19.7.2-Treibern. Diese Treiber konzentrierten sich auf die Verbesserung der Leistung für die laufende Gears 5-Beta, so dass es sich wahrscheinlich lohnt, ein Upgrade durchzuführen, wenn Sie neuere GPUs verwenden.
Einige andere Leistungsverbesserungen wurden hinzugefügt, die Radeon Anti-Lag betreffen, das in bestimmten Fällen zu Rucklern oder anderen Problemen führen konnte. AMD hat nun einige dieser Fehler behoben. Die Vulkan-API wurde ebenfalls verbessert, um Flackerprobleme bei einigen Titeln zu beheben, und es wurden einige neue Funktionen für Entwickler hinzugefügt, die in den untenstehenden Patch Notes nachzulesen sind.
Dieses Update enthält eine ganze Reihe von Fehlerkorrekturen. Eine Handvoll Probleme mit verschiedenen Spielen und Anwendungen auf der RX 5700 GPU-Linie wurden zum Beispiel behoben. AMD hat sich auch um eine Handvoll Probleme gekümmert, die Audio-Probleme und Einstellungen in Wattman betreffen, die nicht richtig angewendet werden.
AMD Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.7.3 Patch Notes
Unterstützung für.
- Wolfenstein™: Youngblood
- Bis zu 13% bessere Leistung mit Radeon™ Software Adrenalin 2019 Edition 19.7.3 in Wolfenstein: Youngblood als mit Radeon™ Software Adrenalin 2019 Edition 19.7.2RS-304
- Radeon GPU Profiler auf Grafikprodukten der Radeon RX 5700 Serie
- Microsoft PIX für Grafikprodukte der Radeon RX 5700-Serie
Vulkan-Unterstützung hinzugefügt
- VK_EXT_display_surface_counter
- Diese Erweiterung definiert einen Zähler für die vertikale Austastdauer in Verbindung mit Anzeigeflächen. Sie bietet einen Mechanismus zur Abfrage der Unterstützung für einen solchen Zähler von einem VkSurfaceKHR-Objekt
- VK_AMD_pipeline_compiler_control
- Diese Erweiterung bietet die Möglichkeit, Compiler-Optionen pro Pipeline zu setzen, z. B. um die Rundungsregeln bei der Arbeit mit gemischt-präzisen Fließkommazahlen zu lockern.
- VK_AMD_shader_core_properties2
- Diese Erweiterung stellt zusätzliche, AMD-spezifische Shader-Core-Eigenschaften für ein physisches Gerät zur Verfügung
- VK_EXT_Untergruppengröße_Kontrolle
- Diese Erweiterung bietet zusätzliche Kontrolle über die Größe der Untergruppen, so dass Anwendungen beispielsweise auf Geräten, die mehr als eine Untergruppe unterstützen, unterschiedliche Untergruppengrößen wählen können.
- VK_KHR_bildloser_Bildpuffer
- Diese Erweiterung ermöglicht die Erstellung von Framebuffern, ohne dass zuvor Bilder erstellt werden müssen, was eine größere Flexibilität bei der Verwendung ermöglicht und viele der Kompatibilitätsregeln überflüssig macht.
- VK_KHR_Variable_Zeiger
- Mit dieser Erweiterung können Implementierungen angeben, inwieweit sie die SPV_KHR_variable_pointers SPIR-V-Erweiterung unterstützen. Die SPIR-V-Erweiterung erlaubt es Shader-Modulen, aufrufprivate Zeiger in einheitliche und/oder Speicherpuffer zu verwenden, wobei die Zeigerwerte dynamisch und nicht einheitlich sein können. Diese Version fügt die optionale VariablePointers-Unterstützung hinzu.
Feste Ausgaben
- League of Legends™ kann auf Radeon-Grafikkarten der Serie RX 5700 mit Windows®7-Systemkonfigurationen nicht gestartet werden.
- Bei Radeon RX 5700-Grafikprodukten kann es nach einem Express-Upgrade der Radeon Software zu DirectX®9-Anwendungsabstürzen oder Hängern kommen.
- Windows Mixed Reality startet möglicherweise nicht, wenn Radeon Image Sharpening auf Radeon RX 5700 Grafikprodukten aktiviert ist.
- Bei der Verwendung von Radeon ReLive VR kann der Ton nicht mit den Videos synchronisiert sein.
- In der Leistungsanzeige für Radeon WattMan werden möglicherweise falsche Werte angezeigt, wenn Anwendungen auf AMD Radeon VII ausgeführt werden.
- Die Installation des AMD Log Utility-Treibers kann bei Windows®7-Systemkonfigurationen zeitweise fehlschlagen.
- Bei Radeon Anti-Lag kann es bei einigen Spieleanwendungen zu leichten Leistungseinbußen kommen, wenn es aktiviert ist.
- Beim Spielen von Fortnite™ kann es in den ersten Minuten des Spiels auf AMD Radeon RX 5700 Grafikkarten zu leichtem Stottern kommen.
- Bei Radeon Overlay kann es in Vulkan® API-Spielen zu Flackern kommen, wenn Radeon Image Sharpening aktiviert ist.
- Bei der Ausführung von Adobe™ Premier Pro 2019-Benchmarks kann es in einigen Tests zu Störungen kommen.
Bekannte Probleme
- Bei einigen Systemkonfigurationen kann die grüne Farbe nach der Installation der Radeon Software beschädigt werden, wenn das Windows® 10 Mai 2019 Update ausgeführt wird.
- Wenn Radeon FreeSync auf Bildschirmen mit 240hz Bildwiederholfrequenz und Radeon RX 5700 Grafikprodukten aktiviert ist, kann es zu Stottern kommen.
- Radeon Performance Metrics meldet möglicherweise eine falsche VRAM-Auslastung.
- AMD Radeon VII kann im Leerlauf oder auf dem Desktop erhöhte Speichertaktraten aufweisen.
- Das Radeon Overlay wird möglicherweise zeitweise nicht angezeigt, wenn es im Spiel aktiviert wird.
- Audio für Clips, die mit Radeon ReLive aufgenommen wurden, kann beschädigt oder verstümmelt sein, wenn die Desktop-Aufnahme aktiviert ist.
- Bei der Deinstallation von Radeon RX 5700-Grafikkarten auf Windows®7-Systemkonfigurationen kann ein schwarzer Bildschirm auftreten. Eine Umgehung besteht darin, die Deinstallation im abgesicherten Modus durchzuführen.
- Bei der Aufzeichnung von Clips mit Radeon ReLive kann es unter Windows®7-Systemkonfigurationen zu leeren Clips auf Radeon RX 5700 Series Graphics kommen.
- Die Aktivierung von Enhanced Sync kann zu Spiel-, Anwendungs- oder Systemabstürzen auf Radeon RX 5700-Grafikprodukten führen.