Die Spieler haben sich über viele Dinge in Anthem beschwert, und angesichts der unzähligen Bugs im Spiel ist es leicht zu verstehen, warum, aber eine Beschwerde scheint hervorzustechen, und sie betrifft die Beute.
Eines der großen Probleme mit dem System betrifft die Balance, und es lässt eine beunruhigende Zukunft für Anthem erahnen. Es gibt entweder Bugs oder Versäumnisse bei den Beuteabwürfen. Im Moment können Gegenstände mit 0% Steigerung der Werte oder mit Inschriften, die keinen Sinn für den Gegenstand machen, fallen gelassen werden, was bedeutet, dass sie effektiv nutzlos sind.
Dinge wie eine Waffe mit physischem Schaden, die ein Schadenselement wie Blitz verstärkt, was überhaupt keine Synergie ergibt. Diese Dinge sind angeblich sehr häufig, und sie zu bekommen, bedeutet für die Spieler verschwendete Zeit. Es gibt auch noch andere Probleme im Endgame, wie zum Beispiel Spieler, die innerhalb einer Mission AFKing sind, und ohne die Möglichkeit, sie aus dem Spiel zu werfen, bleiben die Spieler mit totem Gewicht zurück.
Was das Grinding betrifft, so gibt es immer noch das Problem der Ausgewogenheit. Wenn Spieler Stunden damit verbringen, Meisterwerk-Gegenstände zu craften, diese Gegenstände aber in der Leistungskurve durchweg hinter anderen Fähigkeiten zurückbleiben, vor allem bei höheren Schwierigkeitsgraden, sinkt der Anreiz, Meisterwerk-Drops zu erhalten, für viele Spieler erheblich. Loot Grinds wie Anthem, Warframe und Path of Exile erhalten ihre Spielerbasis durch diesen Grind. Die Jagd nach mächtigeren Gegenständen oder Gegenständen, die besser aussehen als die aktuelle Ausrüstung, ist Teil des Reizes. Was gibt es sonst in Anthem, das die Spieler zum Wiederkommen bewegt? Und wenn man die vielen anderen Probleme bedenkt, könnte es Jahre dauern, bis dieses Spiel wieder in Ordnung ist. Im Ernst, ich habe das Gefühl, dass dieses Spiel ein Jahr zu früh auf den Markt gekommen ist und dass man entweder viele der Balance-Probleme, Performance-Bugs und fehlenden Quality-of-Life-Features, die behoben werden müssen, nicht bemerkt hat, oder dass vor der Veröffentlichung einfach keine Zeit mehr war. Warframe und die Destiny-Franchise hatten viele der gleichen Probleme, und sie mussten sich die Zeit nehmen, sie zu beheben.
Bioware macht einige Fortschritte, denn es werden Pläne umgesetzt, um an der Beute zu arbeiten. Was die Beutetabellen betrifft, so werden gewöhnliche (weiße) und ungewöhnliche (grüne) Ausrüstung aus dem Beutepool der Stufe 30 entfernt. Das bedeutet, dass diese Plätze in den Beutetabellen jetzt für bessere Beute offen sind. Die Kosten für Masterwork Ember werden ebenfalls überarbeitet, um den Bedarf an Grinding zu reduzieren. Und die Beschriftungen erhalten eine Art Sanity Check, um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, dass gewürfelte Beschriftungen zum Thema der Ausrüstung passen, auf der sie sich befinden.
Viele Spieler haben jedoch darauf hingewiesen, dass das Spiel insgesamt noch einen weiten Weg vor sich hat.
Die Frage ist, ob Bioware sich dazu verpflichten kann, die Änderungen vorzunehmen, die Anthem braucht. Was meint ihr dazu? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.
Anthem ist ab sofort für PC, PS4 und Xbox One erhältlich.
Quelle: Ben Irving – Reddit