Electronic Arts und Bioware haben bekannt gegeben, dass der nächste Patch für das kämpfende Anthem im Laufe des heutigen Tages mit der Version 1.2 und einer Reihe von Optimierungen und Fehlerbehebungen erscheinen wird. Es gibt sogar ein neues Emote-System, das es den Spielern ermöglicht, Informationen durch einfache Aktionen im Spiel zu teilen. Mit dem Javelin zu tanzen, ist allerdings nicht so gut.
Fortnite Kapitel 2 Patch Notes – Se…
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Fortnite Kapitel 2 Patchnotizen – Saison 1
Eine Reihe von Festungen und Quests wurden bis zu einem gewissen Grad überarbeitet. Missionen und legendäre Missionen wurden beide überarbeitet, und apropos legendär: Drei legendäre Missionen im Smaragdschlund wurden zu Anthem hinzugefügt. Das freie Spiel wurde ebenfalls ein wenig angepasst, unter anderem wurden die Ladezeiten verbessert und das schnelle Reisen erleichtert.
Die Ausrüstung von Storm, Ranger, Colossus und Interceptor wurde mit diesem Update ebenfalls geändert. Viele der Basisschadenswerte haben einen Buff für mehrere Fähigkeiten innerhalb dieser Ausrüstungselemente erhalten.
Und natürlich wurden eine Reihe von Bugs, Platzierungsproblemen bei NSCs und UI-Problemen in allen wichtigen Spielbereichen behoben.
Die vollständigen Patch Notes für das neue Update findet ihr weiter unten. Und natürlich ist Anthem ab sofort für PS4, PC und Xbox One erhältlich. Und trotz all der Rückschläge und Probleme, die das Spiel seit seiner Veröffentlichung hatte, arbeiten EA und Bioware weiter daran, wie dieser Patch zeigt. Allerdings wird nur die Zeit zeigen, ob sie es schaffen, die grundlegenden Probleme mit der Beute und der Verfügbarkeit von Inhalten zu lösen.
Anthem Patch 1.2.0 Veröffentlichungshinweise
Funktionen
- Freies Spiel
- Der Kompass wurde so verbessert, dass er sammelbare Gegenstände als Fragezeichen anzeigt, wenn man sich in der Nähe eines Gegenstandes befindet.
- Es wurde ein lila Zielsymbol hinzugefügt, das anzeigt, wo ein Gegner auftaucht, der garantiert Beute fallen lässt. Wenn der Feind erscheint, wird er mit einem weißen Zielsymbol angezeigt.
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, im freien Spiel schnell zu verschiedenen Strider-Standorten auf der Karte zu reisen.
- Drei legendäre Missionen im Smaragdschlund wurden hinzugefügt.
- Ladebildschirme zeigen nun Informationen über den Ort an, in den man gerade lädt.
- Es wurde eine einfache Benutzeroberfläche hinzugefügt, über die Spieler nonverbal miteinander kommunizieren und sich durch Emotes ausdrücken können. Dies wird durch Drücken des D-Pads bei Verwendung eines Controllers oder B auf einer Tastatur für PC erreicht.
Allgemein
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Alt-Taste nicht korrekt in der Tastaturbelegung verwendet werden konnte.
Kreaturen
- Dominion Storm und Frost Brutes haben keine Schilde mehr.
- Alle Sturmspeere (Elementarmagier, Walküren, etc.) regenerieren ihre Schilde nun wie andere Kreaturen mit Schilden. Wenn sie schweben, können sie mit Kraft oder mit Feuer-Statuseffekten geerdet werden.
- Der Narbenjäger kann jetzt mit Feuer-Statuseffekten geerdet werden.
- Die Animation des Granatenwurfs des Narbenjägers wurde verbessert, um deutlicher zu sein.
Speer Änderungen
- Das Wegschauen vom Interaktionspunkt während der Interaktion hebt die Interaktion nicht mehr auf.
Gangwechsel
- Abfangjäger
- Der Grundschaden von Cluster Mine wurde von 110 auf 135 erhöht.
- Der Grundschaden von Searching Glaive wurde von 550 auf 605 erhöht.
- Der Grundschaden von Plasmastern wurde von 110 auf 210 erhöht.
- Der Grundschaden von Wraith Strike wurde von 250 auf 315 erhöht.
- Koloss
- Der Grundschaden von Burst Mortar wurde von 300 auf 400 erhöht.
- Der Grundschaden der Flakkanone wurde von 42 auf 60 erhöht.
- Der Grundschaden von Black Powder (Masterwork Flak Cannon) wurde von 52,5 auf 75 erhöht.
- Waldläufer
- Der Grundschaden von Blast Missile wurde von 220 auf 310 erhöht.
- Der Basisschaden von Argo’s Mace (Masterwork Blast Missile) wurde von 275 auf 387,5 erhöht.
- Sturm
- Der Grundschaden von Flammenstoß wurde von 150 auf 260 erhöht.
- Der Grundschaden von Giftiger Brand (Meisterwerk Flammenstoß) wurde von 225 auf 390 erhöht.
- Der Grundschaden von ‚Lichtbogenstoß‘ wurde von 300/150 auf 375/185 erhöht.
FehlerbehebungenAllgemein
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem mehrere Statuseffekte, die auf Kreaturen angewendet wurden, nicht für Combos gezündet werden konnten.
- Die Anzahl der Inventarplätze am Ende der Expedition stimmt jetzt mit der in der Schmiede und im Gewölbe überein
- Kortexmenü – Verschiedene Fehler bei der Navigation und beim Öffnen/Schließen des Kortex wurden behoben.
- Cortex-Menü – Es wurden Probleme behoben, bei denen einige Einträge nicht als gelesen markiert werden konnten oder ungelesen blieben
- Neue Gegenstände, die durch eine Expedition gewonnen wurden, zeigen nun korrekt das Symbol für den neuen Gegenstand an
- Die Häufigkeit und Intensität verschiedener Mündungsfeuer und Ausrüstungseffekte von Waffen wurde reduziert.
- Bei den Koloss-Komponenten Verstärkter Rumpf und Kolossale Vorratserweiterung wurden mehrere Probleme mit ihren Textbeschreibungen behoben.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem sich der Unterkörper des Javelin beim Schrägflug und Waffenwechsel seltsam verdrehte.
- Es wurden Fehler behoben, bei denen die Abfangjägerkomponente Leitfähiges Gitter nicht immer korrekte Werteboni lieferte.
- Die Werte für Empfohlene Stärke wurden versehentlich auf ihre ursprünglichen Werte zurückgesetzt und wurden korrigiert. Die Werte sollten nun 425 für GM1, 575 für GM2 und 675 für GM3 lauten.
Hochburgen
- Allgemein – Es wurden verschiedene Probleme behoben, bei denen Spieler steckenbleiben oder aus der Umgebung herauskommen konnten, sowie andere kunstbezogene Probleme.
- Heart of Rage – Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich das Glasiv des Monitors während seiner Abschlussanimation seltsam drehte.
- Heart of Rage – Ein Problem wurde behoben, bei dem man Heart of Rage nicht erneut spielen konnte, nachdem man am Ende des Expeditionsbildschirms eine andere Mission ausgewählt hatte.
- Heart of Rage – Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Tür vorzeitig schloss und Spieler daran hinderte, in die Arena vorzudringen.
- Heart of Rage – Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Spieler von einer Gruppe eingesammelt werden konnte, wenn er sich zu nahe an der Tür der zweiten Arena aufhielt.
- Heart of Rage – Es wurde ein Problem behoben, bei dem man keine Beute erhielt, wenn die gesamte Gruppe in der Endphase des Titanenkampfes niedergestreckt wurde.
- Herz des Zorns – Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Begegnung mit dem Monitor abgebrochen wurde, wenn vor der Endphase zu viel Schaden angerichtet wurde.
- Versunkene Zelle – Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Furie beim Betreten der Arena manchmal mit einer rotierenden Säule kollidierte.
- Versunkene Zelle – Es wurden einige Probleme behoben, bei denen Kreaturen den Weg zum Spieler nicht richtig finden konnten.
- Versunkene Zelle – Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Fortschritt der Flugunterdrückung für einige Mitglieder eines Trupps nicht angezeigt wurde.
- Versunkene Zelle – Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich Ash Brutes bewegen konnten, während sie eingefroren waren.
- Versunkene Zelle – Einige Probleme mit der spanischen Sprachausgabe wurden behoben.
- Tempel der Narbe – Ein Problem wurde behoben, bei dem der Spieler innerhalb der Schildblase des Endbosses stehen konnte.
- Tempel der Narbe – Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler in einen Käfig gestoßen und in der Boss-Arena gefangen werden konnte.
- Tempel der Narbe – Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler beim Wiedereinstieg in eine Sitzung an der Endboss-Arena außerhalb der Arena spawnen konnte und dann von der Gruppe in der Arena eingesammelt wurde.
- Tyrannenmine – Ein Problem wurde behoben, bei dem das Symbol auf der Expeditionskarte zweimal erschien.
- Tyrannenmine – Ein Problem wurde behoben, bei dem der Text auf dem Ziel fehlte.
Missionen und Legendäre Missionen
- Allgemein: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die legendären Missionen nicht freigeschaltet wurden, nachdem man Rückkehr ins Herz des Zorns abgeschlossen hatte.
- Allgemein: Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Spieler eine legendäre Mission starten konnte, die nicht mehr auf dem Spielplan stand und ohne Inhalt spawnen konnte.
- Allgemein: Es wurde ein Problem behoben, bei dem legendäre Missionen gesperrt wurden, bis die nächste Mission verfügbar war, wenn man eine Mission startete und sie nicht abschloss.
- Alte Freunde finden – Legendär: Ein Problem wurde behoben, bei dem eine Unterbrechung der Verbindung während der Mission dazu führte, dass die Missionsziele verschwanden und die Mission nicht fortgesetzt werden konnte.
- Auf der Suche nach alten Freunden – Legendär: Ein Problem wurde behoben, bei dem zwei Zielmarkierungen gleichzeitig vorhanden waren.
- Auf der Suche nach alten Freunden (Original und Legendär): Ein Problem wurde behoben, bei dem der Spieler, wenn er am Ziel Gehe zu Strider starb, auf der anderen Seite der Karte respawned wurde.
- Alte Freunde finden: Ein Problem wurde behoben, bei dem der Dialog für einige Spieler in einer Gruppe nicht abgespielt wurde.
- Auf der Suche nach alten Freunden: Fehlender Zusammenfassungstext im Journaleintrag für abgeschlossene Missionen hinzugefügt.
- Auf der Suche nach alten Freunden – Legendär: Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler, die nicht beide Stücke Ursix-Fleisch mitbrachten, um Prinzessin Zhim zu sehen, die Mission nicht fortsetzen konnten.
- Festung der Dämmerung: Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler ihre EXO während der Zwischensequenzen steuern konnten.
- Überfall (Original und Legendär): Ein Problem mit der Gruppensammlung nach dem Verlassen des Höhleninneren wurde behoben.
- Überfall (Original und Legendär): Ein Problem mit dem Erscheinen mehrerer Zielmarkierungen wurde behoben.
- Legion der Morgenröte: Der fehlende Ergebnistext im Journaleintrag für eine abgeschlossene Mission wurde hinzugefügt.
- Verlorener Arkanist – Legendär: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Zielmarkierung ein falsches Symbol verwendet hat.
- Rettet Haluk – Legendär: Ein Problem wurde behoben, durch das die Mission nicht fortschritt, bis alle Gruppenmitglieder am Startort angekommen waren.
- Rettet Haluk – Legendär: Ein Problem wurde behoben, bei dem das Ziel Zum unteren Hof erst erschien, wenn alle Gruppenmitglieder einen bestimmten Punkt erreicht hatten.
- Haluk retten: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Zusammenfassung nach Abschluss der Mission nicht im Journal erschien.
- Matthias Vertrag – Arkanisten-Runen: Ein Problem wurde behoben, bei dem am letzten Ziel keine Gegner spawnen konnten.
- Schafgarbe – Verlockendes Ziel: Ein Problem wurde behoben, bei dem der Zielmarker fehlte.
- Schafgarbe – Hochstapler: Ein Problem mit dem Text im Journal wurde behoben, wenn diese Mission abgeschlossen wurde.
Fort Tarsis
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Schmiede-UI während der Filmsequenz für die Herstellung des Schildes der Dämmerung angezeigt wurde.
- Der Zieltext für den Bau und die Ausrüstung des Schildes der Morgenröte wurde präzisiert.
- Visuelle Probleme mit den Vorhängen am Eingang zur Bar in Fort Tarsis wurden behoben.
- Das Gespräch mit Sev in der Einführung zur Festung der Versunkenen Zelle wurde so angepasst, dass man nun weiß, dass man zuvor mit Sev gesprochen hat.
Umgebung
- Es wurden verschiedene Probleme behoben, bei denen Spieler stecken bleiben konnten, außerhalb der Umgebung gelangen konnten, sowie andere künstlerische Probleme.
Freies Spiel/Welt-Ereignisse
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Narbenluken manchmal mitten in einem Weltereignis statt am Ende erschienen und zum Betreten freigegeben wurden.
- Rufbelohnungen – Es wurde ein Problem behoben, bei dem für das Weltereignis Freiberufler in Not keine Rufpunkte vergeben wurden, und es wurden Rufpunkte für die Entdeckung von Höhlen hinzugefügt, die man betreten kann.
- Es wurde ein Problem mit dem Weltereignis Studium des Arkanisten Korox behoben, bei dem das Sterben und Wiederauftauchen manchmal dazu führte, dass das Weltereignis unterbrochen wurde und nicht abgeschlossen werden konnte.