Apple hat die Hoffnungen, dass Microsofts xCloud-Spiele-Streamingdienst auch für iOS-Geräte verfügbar sein wird, enttäuscht. Trotz eines Testlaufs der Plattform auf ihren Geräten werden Apple-Käufer keinen flächendeckenden Zugang zum Spiele-Streaming erhalten. Apple hat erklärt, dass man zumindest für begrenzte Vereinbarungen offen sei, die in der Regel von Fall zu Fall getroffen werden.
Das Unternehmen hat erklärt, dass es keinen generellen Zugang zum iOS-Ökosystem für Dienste wie Microsofts xCloud oder Googles Stadia erlauben wird. In einem Interview mit Business Insider erklärte ein Apple-Sprecher, dass es das Ziel sei, Kunden zu schützen und Entwicklern faire und gleiche Wettbewerbsbedingungen zu bieten.
Weiter heißt es in dem Statement: Unsere Kunden genießen großartige Apps und Spiele von Millionen von Entwicklern, und Spieldienste können absolut im App Store starten, solange sie die gleichen Richtlinien befolgen, die für alle Entwickler gelten, einschließlich der Einreichung einzelner Spiele zur Überprüfung und der Anzeige in Charts und in der Suche. Zusätzlich zum App Store können Entwickler alle iPhone- und iPad-Nutzer auch über das Internet erreichen, und zwar über Safari und andere Browser im App Store.
Das ist zwar wirklich ärgerlich, aber nicht wirklich überraschend. Apple ist seit geraumer Zeit notorisch verbraucherfeindlich, was Reparatur- und Ersatzleistungen selbst für seine teuersten Produkte angeht. Es gibt zahllose Horrorgeschichten über Reparaturen und Support, die seit Jahren unangemessen schwer zu bekommen sind. Es ist also naheliegend, dass sie auch hier eine unangemessene Kontrolle anstreben würden.
Bislang wurde insbesondere xCloud nur in sehr begrenztem Umfang über Android-Testflüge eingeführt. Obwohl Google und Microsoft zahlreiche Spiele für den Dienst für Android-Geräte angeboten haben, geht es nur langsam voran. Die Vergleiche mit Apple-Geräten sind nicht zu übersehen. Halo: The Master Chief Collection war das einzige Spiel auf xCloud für Apple-Geräte, und selbst das war auf nur 10.000 Spieler beschränkt. Im Vergleich dazu standen bei der Android-Version mehr als 80 Spiele zum Testen zur Verfügung.
Google Stadia ist ebenfalls ausgesperrt. Die Einführung der Streaming-Dienste von Google verlief weit weniger reibungslos, und es war nicht leicht, die Nutzer zu überzeugen, sich anzuschließen. Sogar Valve hatte Probleme, da der App Store die Dienste von Valve in einigen Fällen ablehnte. So wurde beispielsweise Valve’s Steam Link vom App Store abgelehnt.
xCloud wird offiziell am 15. September auf den Markt kommen – nur für Android. Es wird in der Tat sehr interessant sein zu sehen, wie Apple dies in Zukunft handhaben wird.