Artifact, Valves Versuch, ein Kartenspiel auf der Grundlage der beliebten DOTA-Franchise zu entwickeln, hat seit dem Start am 28. November mit einigen Problemen zu kämpfen. Obwohl das Spiel einen starken Start hatte, mit mehr als 60.000 gleichzeitigen Nutzern in der Spitze, zeigten sich bereits die ersten Anzeichen von Problemen.
Die Spieler berichteten, dass der Fortschritt in Artifact nur schleppend vorankam, es sei denn, man zahlte Geld, um neue Karten freizuschalten. Sicher, man konnte sich Booster-Packs und Event-Tickets durch normales Spielen verdienen, aber das Rinnsal an neuen Karten verärgerte viele Benutzer. Diese Bedenken wurden noch durch die Tatsache verstärkt, dass Artifact nicht kostenlos spielbar ist.
Die Spieler begannen in Scharen, das Spiel zu verlassen, aber das war nicht das Einzige, was sie taten. Artifact wurde auf Steam mit Tausenden von negativen Kritiken überhäuft, von denen viele die Monetarisierung und den allgemeinen Spielverlauf als Hauptgrund für den Ausstieg nannten. Wie nicht anders zu erwarten, hatte diese Massenabwanderung einen großen Einfluss auf die Spielerzahlen. Seit gestern spielen laut SteamCharts nur noch etwa 12.000 Spieler das Spiel. Artifact ist von Platz vier auf Steam auf Platz 32 zurückgefallen. Das ist ein Rückgang der Spielerzahlen um 80%. Es ist traurig, dass das, was ein interessanter Neuzugang in einem Genre sein könnte, das etwas frisches Blut gebrauchen könnte, durch eine schreckliche Geldmacherei effektiv unterminiert wurde.
Es wird interessant sein zu sehen, wie Artifact und Valve auf diese Entwicklungen reagieren. Es ist fraglich, ob die Monetarisierungsstrategie beibehalten wird, was ehrlich gesagt wahrscheinlich nicht passieren wird, aber einige Fans haben die Hoffnung, dass Valve die Monetarisierungsstrategie anpassen wird, um es einfacher zu machen, im Kartenspiel weiterzukommen. Ob das passiert und sich die Spielerzahlen im Spiel verbessern, müssen wir einfach abwarten und sehen.
Artifact ist ab sofort für PC erhältlich.