Assassin’s Creed Odyssey bekommt morgen einen ziemlich großen Patch, der das Spiel etwas ausgewogener machen und natürlich jede Menge Bugs beheben soll. Dieser Patch wird eine Reihe von Fehlern und Problemen in verschiedenen Bereichen des Spiels beheben.
Es ist ein riesiges Update, da Ubisoft beschlossen hat, neben all den anderen Änderungen auch eine Menge Fehlerbehebungen und Questanpassungen einzubauen. Eine Reihe von Korrekturen betrifft eine Reihe von UI-Fehlern auf PC und Konsolen. Einige grafische Probleme, wie das Ignorieren bestimmter Fenstergrößen und Anti-Aliasing-Einstellungen, wurden ebenfalls behoben. Einige Bugs in New Game+ wurden ebenfalls mit dem Patch beseitigt.
Eine weitere Reihe von Updates, die den Ubisoft Club und die Verfolgung von Spielerstatistiken betreffen, wurden ebenfalls integriert. Dinge wie Erfolge und andere Benachrichtigungen, die nicht richtig angezeigt oder verfolgt werden, wurden behoben. Zum einen wurden mehrere Gameplay-Aspekte optimiert. Dazu gehören: Unterstützung für die Torments of Hades sowie für die kommenden DLCs Lost Tales of Greece auf dem PC, Schadensbalancierung bestimmter gegnerischer Angriffe, Anpassung bestimmter Gegenstandspreise sowie die Behebung einer Reihe von Fehlern, die dazu führten, dass verschiedene Quests nicht richtig verfolgt oder angezeigt wurden. Das ist natürlich nur ein Ausschnitt, denn in den Dateien des Assassin’s Creed Odyssey-Updates 1.3.0 sind Dutzende von individuellen Fehlerbehebungen versteckt.
Die vollständigen Patch Notes für das Update findet ihr weiter unten. Assassin’s Creed Odyssey ist ab sofort für PC und Konsolen erhältlich.
Assassin’s Creed Odyssey Patch 1.3.0 Veröffentlichungshinweise
INHALT
EPISODE 2 – QUALEN VON HADES – DAS SCHICKSAL VON ATLANTIS
- Unterstützung im Spiel für Torments of Hades hinzugefügt
LOST TALES OF GREECE
- Unterstützung für die kommenden Lost Tales of Greece im Spiel hinzugefügt
FUNKTIONEN UND VERBESSERUNGEN
BALANCING
- Ikaros‘ Angriffsschaden wurde erhöht
- Söldner tragen jetzt unterschiedliche Mengen an Eisen und Edelsteinen, die geplündert werden können. Im alten Griechenland gilt nicht: Gleiche Arbeit, gleicher Lohn, Misthios!
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass der Schaden gegnerischer Feuerangriffe zu hoch war.
- Feindliche Bogenschützen haben nicht mehr die Möglichkeit, die Gravuren Kritische Chance und Kritischer Schaden der Spieler auf sich selbst anzuwenden. Man wird nicht mehr von Bogenschützen besessen
- Die wöchentlichen Vertragsziele wurden reduziert, damit sie einfacher und schneller zu erfüllen sind
- Angleichung des Verkaufspreises der The Fate of Atlantis-Waffen an die Waffen des Hauptspiels
VERSCHIEDENES
- Ainigmata Ostraka geben jetzt an, ob sie aus Griechenland oder anderen Reichen stammen
- Es wurde ein visueller Hinweis auf Gegenstände hinzugefügt, die derzeit einem anderen Loadout zugewiesen sind
- Einzigartige legendäre Leutnants skalieren nun mit den Spielern
BUG FIXES
DLC – DAS SCHICKSAL VON ATLANTIS
- Es wurde ein Problem in Der Hüter und Kyros behoben, das Spieler daran hinderte, die Quest abzuschließen.
- Ein Problem wurde behoben, das Kyros daran hinderte, zum nächsten Questziel zu laufen
- Wenn man den DLC Das Schicksal von Atlantis spielt, werden die Wächter während des Spiels oder der Herausforderungen nicht mehr als Bogenschützen eingestuft
- Die ISU-NPC-Statistiken werden dem Elitestatus entsprechend angepasst
- Es wurde ein Problem in The Beacons Are Lit behoben, das dazu führte, dass das Gerät durch die Karte fiel, wenn es gegen die Tür geworfen wurde
- Kolossus erleidet keinen Schaden mehr durch Fackeln
- Es wurde ein Problem in Bezug auf die Errungenschaft Der Eroberer behoben, das einige Spieler daran hinderte, sie freizuschalten
- Die Quest Keine gute Tat erscheint nun nach Abschluss von Die Baken sind entzündet.
DLC – VERMÄCHTNIS DER ERSTEN KLINGE
- Gaspar, der Torwächter, macht seinem Namen alle Ehre und greift nun an, wenn man sich ihm in der Terrorschlucht Poi nähert.
- Es wurde ein Problem in Beschützer von Persien behoben, das Spieler daran hinderte, die Quest abzuschließen.
VERLORENE GESCHICHTEN VON GRIECHENLAND
- Leda wurde während Daddy’s Home sicher und geborgen in der Höhle gefunden.
- Die Belohnung Heldenschwert wird nun nach Abschluss von Daddy’s Home an die Spieler vergeben
- Es wurde ein Problem in Daughters of Lalaia behoben, das Spieler daran hinderte, in dieser verlorenen Geschichte Griechenlands weiterzukommen
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Erbe der Erinnerungen zu Beginn der Quest fälschlicherweise in Argolis erschien
NEUES SPIEL+
- Es wurde ein Problem in New Game+ behoben, das dazu führte, dass der gesamte Kartenfortschritt unbeabsichtigt übertragen wurde
- Spieler können nun das Artefakt nach dem Töten von Medusa mit NG+ erwerben
- Nach dem Töten des Zyklopen in Stairway to Olympus mit einem NG+ wird die Zwischensequenz nun wie vorgesehen abgespielt
- Es wurde ein Problem in NG+ behoben, das Spieler daran hinderte, Test of Judgement abzuschließen.
- Es wurde ein Problem während der Schlacht der 300 in NG+ behoben, das dazu führte, dass Leonidas mehr als vier Adrenalinbalken hatte, wenn der Speer zuvor aufgewertet wurde
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Söldner-Vorteil der Stufe 5 in New Game+ nicht beibehalten wurde.
- Es wurde ein Problem in NG+ behoben, das Spieler daran hinderte, Monger Down abzuschließen
- Begegnungen im schweren Modus in der Arena mit NG+ lassen jetzt die Gegenstände des Arenakämpfer-Sets fallen
- Nach dem Abschluss von Ancient Revelations in NG+ erhalten Spieler nicht länger eine doppelte Belohnung
HAUPTSPIEL
GAMEPLAY
- Mehrere Probleme wurden behoben, die Spieler daran hinderten, Ainigmata Ostraka abzuschließen
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler unter der Karte spawnten, wenn sie zum Aussichtspunkt Lokris Overwatch reisten
- Banditen und Anhänger von Ares haben sich endlich auf einen Vertrag geeinigt, um zu versuchen, die Obsidian-Inseln zu erobern
- Töchter der Artemis-Verträge werden in Regionen spawnen, in denen Ziele verfügbar sind
- Schlafende NPCs, die neben ihren Freunden getötet werden, lösen keine Kopfgelder mehr aus
- Die Segel der kleinen Boote bleiben nach Erreichen von Stufe 90 intakt
- Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, zu meditieren oder die Adrestia zu beschwören
- Machaon wird nicht mehr unter dem Boot in die Unterwelt transportiert, nachdem die Spieler seine Tötung bestätigt haben.
- Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, die Tötung von Schwertfisch und Brison zu bestätigen
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Phalanx-Speer weniger Schaden verursachte als auf der Waffenkarte angegeben
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Helden der Eroberungsschlacht nicht wie erwartet spawnen konnten
WELT
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Söldner in Modern Day zu sehen waren.
- Das Grab von Agamemnon ist nun für Wölfe in der Neuzeit tabu
QUEST
- Es wurde ein Problem in Die Gunst behoben, das Spieler daran hinderte, die Quest abzuschließen
- Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, mit dem Kapitän in Charaktertest zu interagieren.
- Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, nach dem Tod gegen die Unsterblichen zu kämpfen
- Behebung eines Problems in Die große Minotour, das Spieler daran hinderte, die Quest abzuschließen
- Behebung eines Problems in By The Fates, bei dem das Dienstmädchen in einem Verfolgungsziel stecken bleiben konnte
- Es wurde ein Problem in A God Among Men behoben, das Spieler daran hinderte, die Quest abzuschließen
- Nach der Interaktion mit der Tür während Triff Myrrine… wird die Zwischensequenz nun wie vorgesehen ausgelöst
- Die Spieler können nun die Unglücklichen Banditen auf den Hephaistos-Inseln abschließen
- Wenn Talos während eines Kampfes mit Talos am Leben gelassen wird, bleibt Talos nun bewaffnet
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass der Hai unter der Erde spawnte, wo der glitzernde Anhänger in Safe Passage platziert ist
- In Stranger Tides treten Reiter aus dem Hinterhalt in den Kampf ein und reagieren auf Spieler wie vorgesehen
- Es wurde ein Problem in Shark The Vagrant behoben, das Spieler daran hinderte, die Quest abzuschließen
- Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, die Quest Folge dem Boot abzuschließen.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass NPCs stecken blieben und den Abschluss von The Taxman Cometh verhinderten.
- Ein Problem wurde behoben, das Spieler daran hinderte, Test of Faith abzuschließen. Der Glaube ist dir jetzt gegeben, Misthios!
- Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, Lass meine Patienten gehen abzuschließen.
- Behebung eines Problems bei Eroberung, das beim Versuch, Stentor zu besiegen, dazu führte, dass die Spieler im Kampf stecken blieben
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Kleio’s Quest verschwand
- In Eine giftige Begegnung wird der NSC nun am Kontrollpunkt Bericht an Metiochos stationiert
- Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, Töten oder nicht töten abzuschließen.
- Phidas‘ Sterblichkeit hindert Spieler nicht mehr daran, Flucht aus Athen abzuschließen.
- Ein Problem wurde behoben, das Spieler daran hinderte, Prince of Persia (The Blind King) abzuschließen.
- Brasidas wurde angewiesen, das Führerhaus zu verlassen, damit die Spieler We Will Rise abschließen können.
- Banditen haben ihr Schiff gefunden, das auf See verloren gegangen war, um sich dem Kampf während Mysterious Malady anzuschließen
- Ein Problem in Die Geschichte der Magd wurde behoben, das Spieler daran hinderte, die Quest abzuschließen
- Es wurde ein Problem in Perikles‘ Symposium behoben, das Spieler daran hinderte, die Quest abzuschließen
- Es wurde ein Problem behoben, das einige Spieler daran hinderte, Ein Gott unter Menschen zu beginnen.
- Es wurde ein Problem mit By The Fates behoben, bei dem die Questbelohnung den Spielern nicht gegeben wurde
- Diona wird Spielern in der Quest Ich, Diona folgen
- Es wurde ein Problem in Bezug auf die Errungenschaft Der Eroberer behoben, das einige Spieler daran hinderte, sie freizuschalten
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Polyphemos unbeweglich blieb, wenn Spieler während To Be Nobody angriffen
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Herodotos während des Symposiums von Perikles verschwand.
- Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, Die Überreste der Alten abzuschließen.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Barnabas nach der Cutscene in Atlantis zerstört starb.
- Obwohl Herodotos es liebt, Geschichte aufzuzeichnen, wird er den Spielern während Familienwerte nicht mehr durch Griechenland folgen
- Es wurde ein Problem behoben, das die Spieler daran hinderte, mit dem Hauptmann in der Quest Abend der Chancen zu interagieren
- Nachdem er seine Lebensjahre mit der Arbeit für den Orden verbracht hat, hat Kleon beschlossen, sich am Strand in der Unterwelt zu entspannen, nicht im alten Griechenland
- Die Drop-Rate des Bogens im Vergleich zu anderen Waffen wurde neu ausbalanciert.
- Es wurde ein Problem während des Dunce Conundrum behoben, das Spieler daran hinderte, Zeno’s Paradox zu erhalten
- Phidias der Einzigartige wird während Zurück nach Atlantis gezeigt
- Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, Mythen und Minotauren abzuschließen.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sich das Labyrinth des Minotaurus manchmal unter Wasser befand
ADRESTIA UND NAVAL
- Behebung mehrerer Probleme mit Athena an Bord der Adrestia
GRAFIKEN, ANIMATIONEN UND AUDIO
- Verschiedene Probleme mit der Textur der Ausrüstung behoben
- Verschiedene Probleme mit der Beleuchtung behoben
- Verschiedene Probleme mit der Waffenanimation behoben
- Behebung einiger grafischer Probleme, die in verschiedenen Regionen auftraten
- Mehrere grafische Probleme bei Charakteren und NPCs wurden behoben
BENUTZEROBERFLÄCHE, MENÜ UND UNTERTITEL
- Behebung verschiedener UI/HUD-Probleme
- Es wurde ein Anzeigeproblem behoben, das dazu führte, dass die Aufforderung Schließen bei Popup-Benachrichtigungen im Spiel zweimal angezeigt wurde
- Steropes Bogen und das Schwert des Helden können nun im Menü Visuelle Anpassung verwendet werden
- [PC] Wenn Adaptive Qualität auf EIN gesetzt ist, wird Anti-Aliasing auf den entsprechenden Wert gesetzt
- Behebung verschiedener Lokalisierungsprobleme
- Es wurde ein Problem mit der Ainigmata Ostraka Ashes To Ashes behoben, durch das sie im Inventar nicht als vollständig markiert wurde
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Söldnerstufe S4 nicht wie vorgesehen funktionierte
- Das Abraxas-Pferdefell wird nun wie vorgesehen an Spieler vergeben, die den Rang eines Söldners der Stufe 1 erreichen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach einem Reset die falsche AP-Zahl angezeigt wurde
- [PC] Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Spieler auf den Registerkarten Söldner und Kultisten vergleichen konnten, wenn sie M&K verwendeten.
- Die Rock and Roll Ainigmata Ostraka rollt nicht mehr aus dem Inventar weg
- Nach einer Schnellreise kann das Stealth-Symbol nicht mehr für Spieler unsichtbar bleiben
- [PC] Bei der Verwendung von M&K können die Spieler jetzt mit der Tastatur auf Booten laufen
- [PC] Bei der Verwendung von M&K wurde der Abstand zwischen den Auswahlen auf der Registerkarte Söldner vergrößert.
- [PC] Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, Tastenbelegungen bei der Verwendung von M&K neu zuzuweisen.
- [PC] Beschreibung für den Aim Assist-Tooltip bei der Verwendung von M&K hinzugefügt
- [PC] Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Benutzeroberfläche im randlosen Modus nicht mehr reagierte, nachdem das Spiel mit Win+D minimiert wurde.
- [PC] Native Auflösungswerte bleiben intakt, wenn Spieler in den Fenstermodus wechseln, ohne irgendwelche Einstellungen vorzunehmen
PERKS, GRAVUREN UND FÄHIGKEITEN
- Spieler können den Setbonus Sphinxmähne nicht mehr auf andere Setgegenstände anwenden
- Mehrere Probleme mit der Fähigkeit Wut im Kampf wurden behoben
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Fähigkeit Zu den Waffen rufen nach Stufe 81 gesperrt war
- Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, die NPC-Sperrmechanik zu verwenden, während Wut aktiviert war
STABILITÄT UND LEISTUNG
- Behebung eines Problems, das zu Abstürzen beim Laden führte, wenn das Spiel in MS-Speichersystemen gespeichert wurde
- Verbesserte Leistung und Stabilität auf PS4
FOTOMODUS
- [PC] Die Bildlaufgeschwindigkeit für Filter im Fotomodus wurde erhöht. They see me scrollin‘
- Die Sicherheitsabfrage Alle Einstellungen zurücksetzen wird vor der Implementierung im Fotomodus angezeigt
UBISOFT CLUB, LEISTUNGEN UND TROPHÄEN
- Mehrere Spielerstatistiken und Ranglisten im Ubisoft-Club wurden korrigiert
- Mehrere Probleme mit Ubisoft-Club-Herausforderungen, -Statistiken und -Ranglisten wurden behoben
- Wenn die Bedingungen erfüllt sind, schaltet der Spieler nun den Erfolg Breaking the Limit frei
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Tötungen der Töchter der Artemis nicht für das Ziel der legendären Scharfschützengravur zählten, sobald man der Anführer dieser Fraktion war
- Die Bonus- und Gravurversion der Sphinxmähne wird nun im Menü angezeigt