Der neueste Patch für Assassin’s Creed Unity hat es in sich. Das Spiel hatte seit seiner Veröffentlichung eine Menge Probleme, und Ubisoft hat versucht, die Dinge zu verbessern. Das Spiel hat jedoch noch einen weiten Weg vor sich, wenn man die schiere Menge der gefundenen Fehler betrachtet. Allein dieser Patch behebt mehr als 300 Bugs und andere Probleme. Es gibt auch Leistungsverbesserungen.
Der Fokus auf die PC-Leistung hat dazu beigetragen, verschiedene Formen des Renderings zu verbessern und die FPS zu erhöhen. Insgesamt sollten PC-Spieler feststellen, dass Assassin’s Creed Unity weniger ressourcenintensiv ist und etwas besser mit Partikeleffekten umgehen kann, darüber hinaus wurde dem Gameplay viel Aufmerksamkeit geschenkt. Kamera-Probleme waren ein wunder Punkt für viele Spieler, ebenso wie Clipping-Probleme und andere Bugs. Einige dieser Probleme sollten jetzt weniger häufig auftreten.
Der Patch wird zunächst per Live-Update auf dem PC veröffentlicht. Ein Konsolen-Patch sollte in Kürze erscheinen.
Die vollständige Patch-Notiz finden Sie hier.
Assassin’s Creed Unity Dritte Patch-Notizen
Stabilität und Leistung
- Zahlreiche zufällige Abstürze im Kampagnen- und Co-op-Modus wurden behoben
- Bestimmte Framerate-Einbrüche behoben
- Verbesserte Aufgabenplanung
- Optimierte Leistung für Reach High Points (Synchronisation)
Gameplay (Navigation, Kampf und Stealth)
- Verschiedene Navigationsprobleme wurden behoben, bei denen Spieler steckenbleiben konnten
- Verschiedene Probleme mit Heuhaufen behoben
- Verschiedene Probleme mit der Abdeckung behoben
- Verschiedene Kameraprobleme behoben
- Verschiedene Animationsprobleme behoben
- Diverse Booster-Probleme behoben
KI & Crowd
- Verschiedene Animationsprobleme behoben
- Verschiedene Erkennungsprobleme behoben
- Verschiedene Probleme mit Menschenansammlungen behoben (Lagerfeuer)
Matchmaking, Konnektivität und Replikation
- Verschiedene Probleme beim Matchmaking behoben
- Verschiedene Probleme bei der Migration von Hosts behoben (die Übergabe erfolgt nun reibungsloser)
- Probleme beim Join-in-Progress behoben
- Verschiedene Replikationsprobleme zwischen Host und Clients behoben
- Verschiedene Probleme im Menü Mein Club behoben
Menüs und HUD
- Verschiedene Probleme mit Menüs und Pop-up-Überlappungen wurden behoben
- Probleme mit Missionszielen und Aktualisierungen behoben
- Probleme im Anpassungsmenü behoben
- Einige Unstimmigkeiten in der Lokalisierung der Menüs behoben
- Einige Probleme im Abspann behoben
Missionsverbesserungen (Kampagne, Co-op und Nebeninhalte)
- Verschiedene Pausen im Walkthrough bei niedrigen Repros behoben
- Verschiedene Probleme bei der NPC-Navigation behoben
- Ungereimtheiten in einigen Missionen behoben
Welt und 3D
- Verschiedene Probleme mit Kollisionen und dem Navigationsnetz wurden behoben
Progression und Schwierigkeitsgrad
- Angepasste Belohnungen für verschiedene Gemeinschaftsereignisse