Es sind nur noch ein paar Tage bis zum Start von Path of Exile 3.8 und der Blight-Herausforderungsliga, was bedeutet, dass GGG den Hype und die Pressearbeit für den neuen Inhalt noch weiter anheizt. Die letzte Runde der POE-Neuigkeiten beinhaltete eine Reihe von Überarbeitungen für Ascendancy-Klassen, von denen die meisten gut zu den zuvor angepriesenen Änderungen an den Fertigkeiten und Spielstilen passen.
Seht euch die Vorschaubilder für jede Ascendancy-Überarbeitung nach dem Text an, der die Änderungen beschreibt. (Danke an POE-Community-Mitglied JYshadow für diese Bilder) Path of Exile 3.8 und die Blight-Herausforderungsliga werden am 6. September für PC erscheinen, gefolgt von den Konsolenversionen ein paar Tage später.
Raider
Dies ist wahrscheinlich die einfachste Überarbeitung von Ascendancy, die wir bisher gesehen haben. Ein allgemeiner numerischer Buff für mehrere Knotenpunkte ist die erste auffällige Änderung, gefolgt von einer Handvoll neuer Knotenpunkte, die die Gesamtstärke von Raserei-Ladungen erhöhen. Zu den bemerkenswerten Überarbeitungen gehört der Avatar des Schleiers, der so geändert wurde, dass er Feinde in der Nähe mit Elementarschaden belegt, während ihr euch im Phasenzustand befindet, wodurch ihre Elementarresistenzen um 15 % verringert werden. Dann gibt es noch Avatar der Jagd, der jetzt ein Knotenpunkt ist, der sich mehr auf die Verstärkung von Onslaught konzentriert. Um dies zu kompensieren, wurden verschiedene kleinere Knotenpunkte, die die Dauer von Ansturm erhöhten, so geändert, dass dieser Zustand nun noch stärker ist.
Nekromant
Die wohl größte Änderung in dieser Liga für Aszendenten-Klassen betrifft den auf Minions basierenden Nekromanten. In Anbetracht der Tatsache, dass der Elementarmagier in der letzten Liga einfach weggeschmissen wurde, hätten Hexen-Builds etwas Liebe gebrauchen können. Mehrere Knotenpunkte wurden komplett überarbeitet, um den Fokus auf die Gewährung größerer Verstärkungen für Minions zu legen, was angesichts der geplanten Änderungen für diesen Spielstil durchaus Sinn macht. Es scheint ziemlich klar zu sein, dass GGG darauf abzielt, dass Minions in dieser Liga stark gespielt werden, wenn man die ganze Aufmerksamkeit betrachtet, die sie bekommen. So gut wie jeder Knotenpunkt in der Nekromanten-Ascendancy wurde überarbeitet, mit einem engeren Fokus auf jeden Baum-Patch für bestimmte Spielstile.
Plaguebringer und Corpse Pact sind zwei Knotenpunkte, die fast vollständig geändert wurden, um den Zombie- und Skelett-Builds da draußen Rechnung zu tragen. Essence Glutton zielt auf Mind Over Matter-Builds mit einem großen Defensiv-Buff ab. Unnatürliche Stärke konzentriert sich mehr auf die Offensive und gewährt einen generischen Buff für alle Diener.
Saboteur
Mit den großen Überarbeitungen der Minen-basierten Spielstile in dieser Herausforderungsliga ist es nur logisch, dass GGG eine der wichtigsten Aszendentien innerhalb dieses Spielstils überarbeiten wird. Vier verschiedene mächtige Knotenpunkte innerhalb der Aszendenz haben eine ziemlich große Veränderung erfahren. Bei den Stärkungszaubern gewährt Explosiv-Experte nicht länger reduzierten Schaden durch Fallen oder Minen, sondern stattdessen reduzierten Flächenschaden. Das macht ihn insgesamt viel besser. Der Spezialist für Sprengungen wurde völlig neu ausgerichtet und ist nun ein Knotenpunkt, der sehr auf Minen ausgerichtet ist, mit einem um 100% erhöhten Minen-Aura-Effekt und der Behinderung von Feinden in der Nähe eurer Minen, wenn diese platziert werden.
Pyromaniac, einer der mächtigeren Knotenpunkte, wurde stark abgeschwächt. Der große Stärkungszauber für die Lebensregeneration wurde stark reduziert, was die Gesamteffektivität des Knotens verringert. Ein paar andere Nodes haben ebenfalls leichte numerische Nerfs erhalten. Insgesamt scheint Saboteur in POE Blight eine viel zielgerichtetere Aszendentität zu sein.