Wenn du der Hexe in Baldur’s Gate 3 begegnet bist, hast du vielleicht auch ihren Vorrat an geheimnisvollen Tränken gefunden. Du kannst zwar jeden Heidentrank trinken und erraten, was er bewirkt, aber ich würde dir das nicht empfehlen. Auch wenn einige von ihnen positive Effekte haben, haben sie meist auch negative.
Das Wichtigste, worauf man achten muss, ist, dass man einen permanenten Schwächungszauber bekommen kann. Deshalb empfehle ich euch, in unserer Tabelle unten nachzuschauen, die den Namen, die Beschreibung und die Wirkungen jedes Hag-Tranks enthält. Das soll nicht heißen, dass ihr nicht ein wenig experimentieren und Abschaum sparen könnt, wie unser anderer Guide empfiehlt. Zumindest wird euch keiner von ihnen outright kill you.
Wusstest du, dass du dich in die Alte Wohnstätte schleichen kannst, bevor du gegen die Hexe kämpfst?
Bevor du dich in die Tabelle vertiefst, was die einzelnen Tränke bewirken, solltest du wissen, dass du bestimmte Flüche nicht mit ihnen entfernen kannst. Einer der schlimmsten ist zum Beispiel Gebrochene Versprechen. Er verleiht euch eine vorübergehende Erhöhung der Stärke um zwei, aber wenn er abklingt, habt ihr dauerhaft einen Schwächungszauber von -1 Stärke.
Baldur’s Gate 3 kann dich verwirren, indem es dir zeigt, dass der erste Stärkungszauber von zwei Stärke ein Fluch ist, der dich glauben lässt, du könntest ihn entfernen. Theoretisch kannst du den Fluch entfernen, sobald du deinen Fehler bemerkst, bevor er abklingt. Durch das Entfernen des Fluchs wird jedoch nur der Stärkungszauber entfernt und der Spieler wird dauerhaft auf -1 Stärke gesetzt.
Sei besonders vorsichtig bei der Verwendung dieser Tränke, wenn du nicht über den Zauber Fluch entfernen verfügst.
Abgesehen davon: Wenn ihr wie ich seid und euch fragt, ob ihr diese Tränke bei euren Feinden einsetzen sollt, werdet ihr das nicht können. Es wäre zwar schön, wenn das Werfen eines schlechten Trankes auf einen Feind diese Wirkung hätte, aber das ist nicht der Fall. Und leider sind sie auch nicht wirklich sell for much money.
Für alle, die mehr wissen wollen, habe ich unter der Tabelle ein paar zusätzliche Informationen eingefügt. Vor allem, weil bestimmte Hag-Tränke in Baldur’s Gate 3 nicht genau genug beschreiben, wie ihre Wirkung funktioniert. Deshalb habe ich einige Beschreibungen in der Tabelle ein wenig abgeändert.
Alle Effekte und Beschreibungen von Hag-Tränken
Trankname | Zaubertrank Wirkung | Zaubertrank Beschreibung |
Die Abscheu einer Mutter | Biss bis zur nächsten langen Pause erhalten. | Ein Hauch von Blut umweht den Stöpsel. Das reicht, um dir das Wasser im Mund zusammenlaufen zu lassen. |
Gebrochene Versprechen | Die Stärke wird bis zur nächsten langen Pause um 2 erhöht. Nach der Ruhepause wird die Stärke auf unbestimmte Zeit um 1 verringert. | Auf dem Boden dieser Flasche schwimmt ein Parasit, der vor Kraft strotzt. |
Schmetterlinge im Magen | Er blutet 4 Runden lang und erleidet am Ende seines Zuges 1-6 durchbohrenden Schaden. | Ein traditionelles Gebräu aus Mutterkorn und Muskatnuss, das den flatterhaften Nervenkitzel der ersten Liebe wiederherstellen soll. |
Schwankender Wille | Nachteil bei Weisheitswürfen bis zur langen Ruhe. | Ein süßes, berauschendes Aroma umweht diese Flasche. Es erinnert dich an deine Heimat. |
Herz aus Stein | Resistent gegen Giftschaden bis zur langen Pause. | Fragmente von Malachit wirbeln am Boden dieses Trankes, verschmelzen und trennen sich rhythmisch. |
Der Kuss des Wahnsinns | Feindlich gegenüber allen anderen Kreaturen für die Dauer des Zustands. | Etwas zappelt in diesem schweren Kürbis, von Wut zerfressen. |
Verlorene Zeit | Die Rüstungsklasse ist um 2 reduziert. Kann keine Reaktionen ausführen. (50 Runden) | Das Siegel ist trocken und vom Alter rissig, doch der klare Trank darin zeigt keine Anzeichen von Verderb. |
Geliebte Begierde | Die Weisheit wird bis zu einer langen Ruhepause um 1 reduziert. | Ein fauliger Beigeschmack untergräbt den ansonsten angenehmen Duft dieses Trankes nach Rosen und Honig. |
Fehlende Haustiere | Illusorische Spinnen laufen am Körper der Kreatur auf und ab und verursachen Nachteil bei Fähigkeitsüberprüfungen und Angriffswürfen. (3 Runden) | Tausende von kleinen Beinen hüpfen in dieser Flasche herum und suchen nach einem Ausweg. |
Verwelkte Träume | Irgendetwas wartet darauf, dass die Kreatur schläft. Sie erleidet während ihrer nächsten langen Ruhezeit 3-18 psychischen Schaden. | Es riecht wie ein sauer gewordener Schlaftrunk. |
In der Einleitung habe ich kurz erwähnt, dass bestimmte Trankwirkungen auch Flüche sind. Glücklicherweise haben die meisten von ihnen keine permanenten Schwächungszauber, aber sie halten oft bis zu einer langen Pause an. Das kann ein wenig ärgerlich sein, wenn man gerade geruht hat oder einen Trank zu einem ungünstigen Zeitpunkt benutzt.
Im Gegensatz zum Zaubertrank „Gebrochene Versprechen“ kannst du den Zauber „Fluch entfernen“ für die meisten negativen Effekte verwenden. Hier sind die Hag-Tränke, die als Flüche gelten (außer Gebrochene Versprechen):
- Schwankender Wille
- Verlorene Zeit
- Geiz des Liebhabers
- Verwelkte Träume
- Kuss des Wahnsinns – Die Entfernung dieses Fluchs kann dazu führen, dass die Person, auf der er lastet, angreift, bevor sie ihn loswird.
Das letzte interessante Detail, das es zu erwähnen gilt, hat mit dem Trank „Schmetterlinge im Bauch“ zu tun. Ich kann das zwar nicht bestätigen, aber ich habe einige Informationen gefunden, die darauf hindeuten, dass dieser Trank früher Stillborn hieß. Ich bin nicht überrascht, dass Larian Studios ihn in den neuen Namen umbenannt hat, falls sie das getan haben. Auch wenn er für den Hag fast passend ist.
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