Das neueste Update von Battlefield V, Tides of War Chapter 1: Overture, steht nur noch wenige Tage vor der Veröffentlichung. Die Entwickler bringen viele Änderungen in den FPS, und die Spieler scheinen ziemlich begeistert von den Aussichten für die Zukunft des Spiels zu sein. Die Entwickler haben sich auf Reddit zu Wort gemeldet, um ihre Pläne und Beweggründe für dieses und künftige Updates für das Spiel und seine Modi zu erläutern.
Das Team wollte klarstellen, dass sie die Kernmechaniken des Mehrspielermodus, insbesondere TTK und TTD (Time to Kill bzw. Time to Death), noch nicht anfassen, um das aktuelle Meta nicht zu stören. Das Team arbeitet jedoch daran, einige übermächtige Waffen so anzupassen, dass sie besser mit der Machtkurve übereinstimmen, wie sie entworfen wurde.
Das kommende Battlefield V Tides of War Chapter 1: Overture Update wird keine Änderungen haben, die die aktuelle TTK beeinflussen. Allerdings wird es Balance-Anpassungen an Waffen geben…
Was die anderen Gameplay-Änderungen angeht, gibt es allerdings eine Menge zu tun. Es gibt Änderungen an der Klassen- und individuellen Waffenbalance, sowohl Buffs als auch Nerfs, daher ist es ratsam, die vollständige Liste der Änderungen zu lesen, um einen Überblick über alles zu bekommen. Die Skin-Funktionen wurden außerdem mit einer neuen Schaltfläche Alles anwenden optimiert, damit ihr nicht jede Skin-Verwendung bestätigen müsst.
Die Reichweite der Sanitäterklasse wurde durch eine konsistentere SMG-Streuung verbessert, und die Genauigkeit der Klasse wurde insgesamt erhöht. Verschiedene individuelle Waffen wurden ebenfalls in gewisser Weise verändert. Die wohl bemerkenswerteste Änderung ist, dass der maximale Schaden der M1928A1 nun auf 25,1 (vorher 30) gesetzt wurde. Andere Änderungen beinhalten die Erhöhung der 3-Treffer-Kill-Reichweite der Gewehr 1-5 auf 30 Meter (vorher 25 Meter). Der Rückstoß für verschiedene Waffen sowie der Geschosswiderstand wurden angepasst, um einige Waffen weniger übermächtig zu machen.
Das Spiel erhält außerdem einige Verbesserungen an der Benutzeroberfläche und den grafischen Optionen. Der Zuschauermodus erhält einige neue Kameraoptionen und andere Aspekte, um den Modus angenehmer zu gestalten.
Obwohl dies keine weltbewegenden Auswirkungen auf den Multiplayer und die Spielbalance haben wird, ist es ein Schritt in die richtige Richtung. Das sorgfältige Ausbalancieren der Waffen im Mehrspielermodus ist entscheidend dafür, dass FPS-Spiele eine aktive Spielerbasis behalten, und es ist gut zu sehen, dass das Spiel weiterhin die Aufmerksamkeit erhält, die es braucht.