Jason Schreier von Kotaku hat berichtet, dass Blizzard einen in Arbeit befindlichen Ego-Shooter, der auf dem langjährigen StarCraft RTS-Franchise basiert, eingestellt hat. Zu der Absage gab Blizzard die folgende Erklärung ab:
Activision hat keine Pläne, das Spiel einzustellen…
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Activision hat keine Pläne zur Einstellung von COD Mobile
Wir treffen diese Entscheidungen immer, unabhängig vom letztendlichen Ergebnis oder wie die Dinge interpretiert werden könnten, basierend auf unseren Werten, dem, was wir glauben, dass es für Blizzard Sinn macht, und was wir hoffen, dass unsere Spieler am meisten Spaß haben werden.
Es ist unklar, warum genau dieses neue Spiel abgesagt wurde, aber es verursacht rote Fahnen für einige Leute in der Industrie, und wir können Vermutungen darüber anstellen, was ihr Plan ist.
Diejenigen, die die Geschichte von Blizzard und StarCraft aufmerksam verfolgen, werden sich vielleicht daran erinnern, dass dies nicht das erste Mal ist, dass ein Shooter der kultigen RTS-Reihe in Schwierigkeiten gerät. StarCraft: Ghost war ein Third-Person-Stealth-Shooter, der am 20. September 2002 für die PS2, den Gamecube und die Xbox angekündigt wurde. Der Titel wurde von Produktionsproblemen geplagt und immer wieder verschoben, bis er schließlich 2006 eingestellt wurde. Und obwohl das Projekt nie veröffentlicht wurde, schien es die Idee eines vollwertigen StarCraft-Ablegers zu verfluchen.
Blizzard will die Teams, die an diesem unbekannten Titel arbeiten, wahrscheinlich mit anderen Projekten betrauen. Bei diesen Projekten handelt es sich Berichten zufolge um eine Fortsetzung von Overwatch und Diablo 4, die für Blizzard höhere Priorität haben. Und wenn man bedenkt, wie sehr die Fans die Enthüllung von Diablo: Immortal gehasst haben, scheint es, als wäre das Unternehmen sehr vorsichtig, um die Spieler nicht weiter zu verärgern.
Dies ist ein alarmierendes Signal für die Spieler und die gesamte Branche, was den Zustand von Blizzard angeht. Activision-Blizzard hat in den letzten Monaten Hunderte von Arbeitsplätzen abgebaut. Das Unternehmen hat Heroes of the Storm eingestellt und sich damit auf seine beliebteste Serie konzentriert. Eine Neuausrichtung, die viele Leute verärgert hat und zur Abwanderung von Führungskräften beiträgt.
Blizzard hat seit drei Jahren kein neues Spiel mehr veröffentlicht, und trotz der hohen Einnahmen aus dem Online-Geschäft bereitet sich der Mega-Publisher auf eine längere Periode ohne Veröffentlichungen vor. Und obwohl es sehr unwahrscheinlich ist, dass dem Unternehmen in den nächsten Jahren vor der nächsten großen Veröffentlichung das Geld ausgeht, sind die Fans dennoch besorgt.