Blizzard geht schon seit Jahren gegen die Entwickler von Tools vor, die Betrug oder Exploits in ihren Spielen ermöglichen. Und laut einer Klage im US-Bundesstaat Kalifornien ist der Entwickler des Buddy-Systems von Botting-Tools das nächste Ziel. James Enright und eine Gruppe nicht namentlich genannter Beklagter entwickeln und verkaufen eine Reihe von Automatisierungswerkzeugen für verschiedene MMORPG und andere Multiplayer-Titel.
Blizzard verklagt die angeblichen Parteien auf Schadenersatz in Millionenhöhe wegen Urheberrechtsverletzung, Vertragsbruch und Einmischung in vertragliche Beziehungen. Sie argumentieren, dass die Bot-Hersteller durch ihre Software den Verlust des Spielerinteresses an ihren Spielen verstärken und Blizzard Millionen von Dollar an Einnahmen kosten.
Von diesen Tools sind drei auf Nutzer von Blizzard-Spielen ausgerichtet. Honorbuddy, Demonbuddy und Stormbuddy zielen auf WoW, Diablo 3 bzw. Heroes of the Storm ab. Die fraglichen Tools ermöglichen es den Nutzern, verschiedene Aufgaben im Spiel auf Autopilot auszuführen und geben dem Nutzer die Möglichkeit, das Spiel mit wenig bis gar keinem Benutzereingriff zu spielen. Neben der offensichtlichen Fähigkeit, die Effektivität des Nutzers in einem bestimmten Spiel zu vervielfachen, werden diese Tools häufig auch zum Farmen von Ingame-Währung oder Gegenständen und zum Aufleveln von Charakteren verwendet; all dies, um schließlich auf dem RMT-Markt verkauft zu werden. Eine Behauptung, die durch akademische Forschungen bestätigt wurde. Es ist leicht zu verstehen, warum der unfaire Vorteil, den das Botting bietet, in der EULA (Endbenutzer-Lizenzvereinbarung) von Spielen wie World of Warcraft verboten ist.
Die von Enright und seinem Team geschaffenen Bots haben Blizzard massiven Schaden zugefügt und tun dies auch weiterhin. Das Geschäft von Blizzard hängt davon ab, dass seine Spiele für Spieler aller Spielstärken angenehm und ausgewogen sind, heißt es in der Beschwerde (pdf).
Die Bots, die Enright programmiert hat und zu deren Verbreitung er beiträgt, zerstören die Integrität der Blizzard-Spiele, entfremden und frustrieren legitime Spieler und lenken die Einnahmen von Blizzard zu den Beklagten um,
Für einen passiven Beobachter mag dies wie eine ausgemachte Sache erscheinen. Aber die Realität ist, dass Blizzard einen schweren Kampf zu führen hat. Es ist nicht das erste Mal, dass Blizzard mit Urheberrechts- oder anderen Rechtsansprüchen gegen Bot-Hersteller vorgeht und Probleme hat, das gewünschte Ergebnis zu erzielen. Im Jahr 2010 ging Blizzard gegen die Hersteller eines anderen beliebten Botting-Tools, WoW Glider, vor. In diesem Fall verbrachte Blizzard Jahre vor und außerhalb des Gerichts und versuchte zu argumentieren, dass die Verletzung der EULA eine Verletzung des Urheberrechts darstelle. Ein Gerichtsurteil entschied, dass die Botting-Software zwar einen Verstoß gegen den verbindlichen Vertrag der EULA darstellte, aber nicht gegen das Urheberrecht verstieß, da der Bot ein Originalwerk war.
Aber das ist noch nicht alles. Die Kommunikation zwischen Torrentfreak und Zwetan Letschew, dem Geschäftsführer der Bossland GmbH, einem deutschen Unternehmen, bringt eine weitere Wendung. In dieser Mitteilung wird behauptet, dass Enright in keiner Weise mit der Erstellung oder dem Verkauf der angegriffenen Botting-Software in Verbindung steht. Die Buddy-Bots sind vielmehr Eigentum der Bossland GmbH und werden von ihr vertrieben.
Apoc ist weder der Eigentümer noch der Schöpfer von Honorbuddy, Demonbuddy und Stormbuddy. Die Marken gehören der Bossland GmbH, die Software gehört der Bossland GmbH, einem deutschen Unternehmen, das 2009 von zwei Gesellschaftern gegründet wurde.
Apoc ist kein Gesellschafter oder Entscheidungsträger der Bossland GmbH, Apoc ist nicht einmal ein Angestellter der Bossland GmbH.
Ich finde es witzig, nein nicht einmal witzig, sondern lächerlich, dass ein Unternehmen dieser Größe Leute, die bestenfalls zufällige Freiberufler sind, öffentlich anprangert und erwähnt, wenn man bedenkt, dass sie den Ersteller der fraglichen Software in Deutschland verklagt haben.