Das neueste Update für Call of Duty: Modern Warfare und Warzone hat ein paar nette und notwendige Änderungen hinzugefügt. Die FPS erhalten mit diesem Patch eine ziemlich große Reduzierung der Dateigrößen insgesamt. Rund 25 GB werden von den derzeit verwendeten Dateigrößen entfernt. Das Spiel ist immer noch riesig, selbst nach modernen Maßstäben, aber es ist trotzdem eine gute Nachricht, dass dies geschehen ist. Die Entfernung der hochauflösenden Texturen aus einigen Grundversionen des Spiels auf Konsolen und PC wird sich ebenfalls positiv auf die Downloadgröße auswirken.
Dies ist ein Ziel, das viele Spielehersteller in Betracht ziehen sollten. Produzent Paul Haile hat erwähnt, dass das nächste Update die Größe des Spiels erheblich verringern wird. Die 25 GB werden durch die Optimierung von Texturen und Assets beseitigt, aber damit bringt der Patch auch noch etwas anderes, um die Leistung zu verbessern.
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Ein weiterer Teil des Patches wird eine bessere Leistung ermöglichen. Texture Streaming wurde in das Spiel integriert, um eine bessere Auslieferung von Texturen zu ermöglichen. Dies sollte helfen, Pop-In-Probleme oder ähnliche Probleme bei Modellen und der Umgebung zu vermeiden. Dieser Zusatz wird nur bei hohen Grafikeinstellungen oder besser aktiviert.
Texture Streaming wurde entwickelt, um die Gesamtgröße des Spiels zu reduzieren, indem bestimmte Texturen entfernt werden, die von den Spielern nur selten verwendet werden oder denen sie nur selten begegnen, so Infinity Ward in einem Blog-Post. Wenn Spieler auf einen Operator oder eine Waffe stoßen, die eine hochauflösende Textur verwenden, wird diese bei Bedarf in den Cache des PCs gestreamt.