Da EVE Online-Spieler ein wankelmütiger Haufen sind, sind sie nur schwer zufrieden zu stellen. Man kann kein Schiffsmodell schwingen, ohne jemanden zu treffen, der etwas Negatives über CCP und ihre Handhabung des Spiels zu sagen hat. Von Wirtschaft und Politik einmal abgesehen, hat der Entwickler diese Woche eine wirklich gute Ankündigung gemacht. Die wichtigste Erkenntnis aus dem neuen Stargate Trailblazers Event ist, dass New Eden neue Stargates bekommt. Endlich!
Der Patch enthält auch eine umfassende Überarbeitung des Minispiels Ressourcenkriege. Die Spieler können nun beim Abbau von Ressourcen helfen, um die Produktion dieser Tore zu unterstützen. Die allgemeine Reaktion der Spieler auf die Überarbeitung der Ressourcenkriege war sehr sauer. Die vier Imperien werden den Spielern ISK und Loyalitätspunkte zahlen, aber die Spieler scheinen ziemlich verärgert darüber zu sein, dass die Belohnungen hauptsächlich kosmetischer Natur sind. Zu allem Überfluss können die Spieler den Bau der Tore nicht verhindern, wie CCP bestätigt hat. In einem Spiel, in dem die Handlungsfähigkeit und der Einfluss der Spieler ein wichtiges Verkaufsargument ist, hätte dies ein interessanter Konfliktmotivator sein können, leider. Wie auch immer, zurück zu den eigentlichen Änderungen, die an der Karte vorgenommen werden.
Dies ist etwas, das Entwickler CCP schon seit Jahren ankündigt. In der EVE-Gemeinschaft wurde immer wieder gewitzelt, dass ein Low-Sec-Tor zur Stain-Region unvermeidlich sei. Das ist kein Witz, sondern etwas, das CCP bereits 2014 mit dem Prophecy-Trailer angedeutet hat. Seitdem haben die Spieler CCP angefleht, etwas zu unternehmen, um das Layout der Raumfahrt im Spiel neu zu gestalten.
Und obwohl viele der Dinge, die in diesem Trailer angesprochen wurden, wie z. B. das inzwischen gestrichene FPS-Modul, inzwischen entfernt oder gestrichen wurden, gibt es einen Hoffnungsschimmer, da die Knappheit für EVE-Spieler zu einem Ende kommen könnte. CCP hat in den letzten zwei Jahren die Wirtschaft immer weiter geschrumpft. Zuerst war die massive Änderung der Umsatzsteuer, mit viel mehr ISK erforderlich, um Bestellungen im Spiel zu übermitteln. Dann folgte ein großer Industrie-Nerf, der darauf abzielte, angesammelte Erzvorräte zu beseitigen. CCP hat immer wieder versucht, den Spielern ISK aus der Tasche zu ziehen, unter anderem durch den neuen schweren PvE-Nerf der dynamischen Belohnungen. Die Spieler haben diese Änderungen in vielerlei Hinsicht sehr gehasst.
Dieser Trend führte dann zur Entstehung der von den Triglavianern kontrollierten Region Pochven, die die Hauptadern der etablierten Handelsrouten durchtrennte. Niarja, ein beliebtes Schifffahrtssystem zwischen dem Hoch- und dem Niedrigsicherheitsraum, wurde erobert. Und nun scheint CCP dies wieder rückgängig zu machen und die Karten neu zu zeichnen. Jedes der vier großen Imperien errichtet mindestens ein neues Tor in Schlüsselgebieten, um den Spielern mehr Bewegungsfreiheit in New Eden zu geben. Eine Handvoll Regionen und kleinere Handelsknotenpunkte haben jetzt mehr Routen, das ist also gut. Vielleicht versucht CCP damit, etwas von dem Ärger wieder gutzumachen.
Welche Systeme erhalten Gates?
Bislang wurden vier Verbindungen angekündigt. Sie zielen hauptsächlich darauf ab, wichtige Wege rund um Jita und Amarr zu öffnen, aber es gibt auch einige Auswirkungen, über die man sich Sorgen machen muss. Die neue Route wird die Spieler wahrscheinlich nicht zurück nach Amarr strömen lassen, aber sie wird einen leichteren Fluss von Low nach High ermöglichen. Dies könnte die Gefahr von Ganking für eine sehr kurze Zeit verringern. Für diejenigen, die sich in Placid herumtreiben, gibt es auch einen neuen Transit durch den Gallente-Raum.
Und ja, das Stain Gate gibt es jetzt tatsächlich, nachdem CCP es als Aprilscherz angekündigt hatte.
Hier ist, wie CCP die neuen Tor-Layouts angekündigt hat, und ihre Begründungen:
Caldari-Staat:
- Hykkota 25 (Highsec/Die Schmiede/Caldari) ↔ Ahbazon 28 (Lowsec/Genesis/Amarr)
- Diese neue Verbindung schafft eine neue kürzere Option für Reisen zwischen Jita und Amarr, die ein Lowsec-System (Ahbazon) einschließt.
Amarr-Imperium:
- Saminer 22 (Lowsec/Tash-Murkon/Amarr) ↔ F7-ICZ 22 (Nullsec/Stain/Sansha)
Gallente-Föderation:
- Kenninck 12 (Lowsec/Placid/Gallente) ↔ Eggheron 22 (Highsec/Solitude/Gallente)
- Die neue Verbindung zwischen Kenninck und Eggheron verbindet Solitude mit dem Föderationsraum und bewahrt gleichzeitig die Einzigartigkeit von Solitude als eine Region, die nur durch Lowsec und Nullsec zugänglich ist. Die Highsec-Gebiete der Solitude werden weiterhin Inseln bleiben, die von Lowsec umgeben sind, aber nun wird es eine neue Lowsec-Route durch Placid als Alternative zur bestehenden Lowsec-Route durch Aridia geben.
Minmatar-Republik:
- Irgrus 22 (Highsec/Metropolis/Minmatar) ↔ Pakhshi 20 (Highsec/Genesis/CONCORD)
- Diese Verbindung eröffnet den Zugang zu einem relativ isolierten Teil von Metropolis und erhöht die Konnektivität zum CONCORD-Raum erheblich. Ich werde jetzt nicht zu sehr ins Detail gehen, aber der CONCORD-Raum wird in Zukunft in vielerlei Hinsicht an Bedeutung gewinnen.
Quelle: CCP, Dev Blog