Am 4. Dezember kündigte CCP RubberBAND in den offiziellen EVE Online-Foren vorläufige Pläne an, zunächst das Seeding von Industrieteams bis Ende des Monats zu entfernen und dann Anfang 2015 die UI-Funktionen für Industrieteams zu deaktivieren. Das Feature, das dem Spiel als Teil des Crius-Patches vom 22. Juli hinzugefügt wurde, kam in der Industrie-Community offenbar nicht gut an. Laut RubberBANDs Post hat die Nutzung von Industrieteams in der Fertigung nie mehr als 10 % aller abgeschlossenen Aufträge betragen, und bei Forschungsaufträgen gab es so gut wie keine Nutzung. Die Entfernung eines erfolglosen Features aus dem Spiel ist ungewöhnlich in EVE Online, eine Tatsache, die RubberBAND anerkannte, indem sie die Entscheidung als eine ziemlich beispiellose Vorgehensweise für uns bezeichnete. Allerdings sieht CCP die derzeitige Implementierung von Industrieteams als einen Zusatz der falschen Art von Komplexität zum Spiel. Das soll nicht heißen, dass das Konzept der Branchenteams vom Tisch ist; RubberBAND machte deutlich, dass zu einem späteren Zeitpunkt mehr Zeit darauf verwendet werden wird, die Idee zu überarbeiten, um einen größeren Mehrwert für EVE Online zu schaffen.
Die Reaktionen auf die Ankündigung waren ziemlich unterstützend; viele Antwortende im Forenthread bestätigten, dass die Idee der Industrieteams ansprechend ist, aber verschiedene Aspekte der aktuellen Implementierung – sei es der Auktionsaspekt, um Teams zu bekommen, das Fehlen signifikanter Boni oder die Notwendigkeit der Spezialisierung – wurden von der Community als unzureichend empfunden. Einige stellen jedoch in Frage, ob die Abschaffung der Funktion notwendig ist. Auch wenn die Zahl derer, die das Feature nutzen und genießen, im Großen und Ganzen zweifellos gering ist, gibt es doch einige, die das Feature auch in seiner jetzigen Implementierung nutzen und genießen. Es würde sicherlich nicht viel schaden, die Funktion in ihrer jetzigen Form im Spiel zu lassen, bis sie überarbeitet werden kann. So oder so wird es noch einige Zeit dauern, bis an dem Feature substantiell gearbeitet wird, da CCP weiterhin mit ihren Plänen für die Umgestaltung von Nullsec in den nächsten Patch-Zyklen beschäftigt ist.QUELLE: EVE Online Foren