Cyberpunk 2077 ist ein fehlerbehaftetes Chaos, und das wird es für viele sein, die es von Anfang an spielen. Das war angesichts der offensichtlich problematischen Entwicklung und der mehrfachen Verzögerungen, die das Spiel erlitt, so gut wie garantiert. Die meisten Kritiken scheinen sich auf die PC-Version des Spiels zu beziehen, und sie waren ziemlich ehrlich, was den Zustand des Titels angeht. Und offen gesagt, sieht es nicht gut aus.
Und das ist noch nicht einmal das Schlimmste: Das Spiel ist erschreckend effektiv bei der Auslösung von Anfällen. Wenn ein großer Spieleverlag einen Leitfaden für Triggerwarnungen in deinem Spiel herausgeben muss, hast du einen großen Fehler bei der Zugänglichkeit gemacht.
Während meiner Zeit mit Cyberpunk 2077 erlitt ich einen schweren Anfall und erlebte mehrere Momente, in denen ich einem weiteren nahe war, schrieb Liana Ruppert für Gameinformer. Die Realität dieser Art von Versehen ist ziemlich krass schlecht. Im Spiel gibt es sogar eine Szene, in der ein Gerät zum Einsatz kommt, das den Geräten sehr ähnlich ist, die Kliniker im wirklichen Leben zur Auslösung von Anfällen verwenden. Es gibt einen sehr offensichtlichen Grund dafür, dass diese Art von Dingen nicht oft in Spielen vorkommt.
Das ist die Art von Dingen, auf die sich Gene Park versehentlich bezog, als er sagte: Die Bugs des Spiels ziehen sich durch alle Aspekte des Spiels, von der Benutzeroberfläche bis zu den Zwischensequenzen. Und obwohl solche Dinge keine Bugs sind und nicht einfach behoben werden können, gibt es hier ein großes Problem, das potenziell Tausende, wenn nicht Millionen davon abhält, Ihr Spiel zu spielen. Denn während nicht jeder einen Anfall bekommen kann, sind Migräne und Überanstrengung der Augen für viele andere ein Problem. Raten Sie mal, was beides auslöst: blinkende Lichter.
Trotz alledem ist sich das Team, das dahinter steht, sicher, dass ein großer Bugfixing-Patch kommen wird. Fabian Mario Döhla ging sogar so weit zu sagen, dass die Konsolenversion nach den Korrekturen völlig neu geboren wird. Aber das bedeutet nichts für PC-Spieler. Es gibt sogar Berichte, dass das Spiel auf dieser Plattform mit DRM ausgestattet ist, was sich negativ auf das Spielerlebnis auswirkt. CDPR hat die Rezensenten sogar darauf hingewiesen, so dass einige Medien wie Gamers Nexus mit der Veröffentlichung ihrer Rezensionen gewartet haben.
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Die ersten Kritiken zu Cyberpunk 2077 zeichnen das Bild eines halbfertigen Spiels, wie es bei modernen Spielen viel zu häufig der Fall ist. Es gibt immer mehr Stimmen in der Branche, die darauf hinweisen, dass es an der Zeit ist, mit dem obligatorischen Crunch und anderen toxischen Kulturen Schluss zu machen. Denn es ist eindeutig nicht hilfreich, wenn immer mehr große Veröffentlichungen wie Early-Access-Titel aussehen.