Die Verzögerung des mit Spannung erwarteten Cyberpunk 2077 wurde mit einer Mischung aus Verachtung, Enttäuschung und allgemeinem Unbehagen aufgenommen. Als Reaktion auf die Verzögerung gab es eine Reihe von Gerüchten, die sich meist darum drehten, warum das Spiel verschoben wurde. Die beiden Gründe sind ziemlich einfach, aber oft umstritten. Es wurde behauptet, dass Cyberpunk 2077 verschoben wurde, weil es auf verschiedenen Current-Gen-Plattformen zu schlecht lief.
Das andere wichtige Gerücht ist ähnlich, aber es gibt einen entscheidenden Unterschied. Das andere Gerücht besagt, dass der Entwickler die Entscheidung getroffen hat, die Veröffentlichung näher an die Veröffentlichung der PS5 und Xbox Series X zu verschieben. Diese Änderung würde dem Unternehmen mehr Zeit geben, die Next-Gen-Ports des RPGs zu polieren. CD Projekt Red hat diesen Gerüchten nun widersprochen. Natürlich ist die Portierung auf die nächste Generation nicht bestätigt und wird zu diesem Zeitpunkt nur vermutet.
Auch Mitglieder der Spieleindustrie haben diese Idee unterstützt. Cory Barlog, Director von God of War, postete Folgendes: JEDES Spiel läuft schlecht, bis man es in der letzten Phase vor dem Goldstatus für die Hardware optimiert. Auch CD Projekt Red hat sich in ihren eigenen Foren zu den Gerüchten geäußert. Die Antwort stammt von einem der Mitarbeiter, die für die Qualitätssicherung verantwortlich sind, und ihre Aussagen sind ziemlich eindeutig.
https://twitter.com/corybarlog/status/1219996709368913922?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1219996709368913922%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fpublish.twitter.com%2F%3Fquery%3Dhttps3A2F2Ftwitter.com2Fcorybarlog2Fstatus2F1219996709368913922widget%3DTweet
Cory Barlog hat den Nagel auf den Kopf getroffen. Natürlich optimieren wir für die Xbox One, für die Playstation und für den PC, denn das ist es, was man in den letzten Zügen der Spieleentwicklung tut. Während das Spiel gemacht wird, sind viele Dinge nicht optimiert, weil sie alle im Fluss sind, sich ändern und noch nicht fertig sind.
Einfache Antworten wie ‚Sie haben das Spiel wegen X verzögert‘ mögen zwar ein gutes Gerücht sein, haben aber nicht viel Wahres an sich. Es gibt immer viele Gründe. Einer davon ist, und da kann ich für mich selbst sprechen, die Behebung von Fehlern, damit das Spiel so gut wie möglich wird. Es gibt keine versteckten Absichten, wir arbeiten einfach daran, das Spiel besser zu machen.
Auch Senior Quest Designer Philipp Weber meldete sich zu Wort und sagte: Cory Barlog hat den Nagel auf den Kopf getroffen. Natürlich optimieren wir für die XBox One, für die Playstation und für den PC, denn das ist es, was man in den letzten Zügen der Spielentwicklung tut. Alles in allem müssen wir also abwarten, ob sich das Spiel aus einem oder mehreren Gründen verzögert, und sehen, wie das Endprodukt ausfällt.
Cyberpunk 2077 soll am 17. September 2020 für PC, PS4 und Xbox One erscheinen.