Ein Hauptkritikpunkt an vielen modernen Videospielen ist, dass sie sich viel zu sehr auf die Profitgier konzentrieren, anstatt einen Mehrwert zu bieten. Viele Verlage sind dafür berüchtigt, dass sie Inhalte einschieben, um Geld von den Spielern zu kassieren, oder in einigen Fällen sogar Inhalte herausschneiden und hinter eine Art Bezahlschranke sperren. Ein Unternehmen hat sich jedoch im Laufe der Jahre zu einer Art Champion für die Spieler entwickelt, vor allem wegen seines Engagements für Qualität und weil es den Fans gibt, was sie wollen. Diese Firma ist die gleiche, die auch hinter dem kommenden Sci-Fi-Epos Cyberpunk 2077 steht: CD Projekt Red.
John Mamais, Studioleiter von CD Projekt Red, äußerte seine Abneigung gegen Mikrotransaktionen in einem Interview auf der PAX Australia im vergangenen Monat. Ich denke, es ist eine schlechte Idee, Mikrotransaktionen nach der Veröffentlichung eines Spiels durchzuführen. Es scheint aber sehr profitabel zu sein, sagte Mamais. Es ist wahrscheinlich eine schwierige Entscheidung für denjenigen, der das Geschäft leitet, zu entscheiden, ob wir es tun sollten oder nicht. Aber wenn es jeder hasst, warum sollten wir dann so etwas tun und das Wohlwollen unserer Kunden verlieren?
Es ist also nicht allzu überraschend, dass das Unternehmen sagen würde, dass jegliche Monetarisierung im Multiplayer-Teil von Cyberpunk 2077 sich auf den Mehrwert konzentrieren würde und nicht auf die rücksichtslose Gewinnausbeute der Fans. Während der jüngsten Äußerungen zum neuen Spiel haben Analysten und Fans gefragt, wie das Unternehmen die Monetarisierung anzugehen gedenkt.
CEO Adam Kiciński beantwortete die Frage während der Telefonkonferenz zum 3. Quartal 2019 mit Investoren. Was die Monetarisierung des Mehrspielermodus von Cyberpunk angeht, so glauben wir, dass es zum jetzigen Zeitpunkt definitiv zu früh ist, um irgendwelche Details dazu zu teilen oder einen Ausblick zu geben; das Projekt befindet sich in einem relativ frühen Stadium, antwortete er.
Das Singleplayer-Element des kommenden Rollenspiels hat nach wie vor oberste Priorität, was die Qualität angeht. Wann der eigentliche Mehrspielermodus erscheinen wird, steht noch nicht fest. CD Projekt arbeitet daran, und der Mehrspielermodus wird erst nach der Veröffentlichung des Spiels und des dazugehörigen DLCs kommen. Der Entwickler hat bereits gesagt, dass der Singleplayer-Teil keine Monetarisierung haben wird, obwohl einige dies aufgrund der neuen Ankündigungen bezweifelt haben. Der Entwickler hat auch gesagt, dass sie versuchen werden, die Anzahl der Mitarbeiter für Cyberpunk 2077 zu begrenzen, um die Auswirkungen dieses neuen Spiels auf die Mitarbeiter des Studios zu mildern.
Cyberpunk 2077 kommt am 16. April 2020 für Xbox One, PlayStation 4 und PC auf den Markt.