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Nichts an diesem Spiel ist ein Soloprojekt. Zumindest war nichts an diesem Spiel einsolistisches Unterfangen. Heute (17. Januar) wurde mit Patch 1.5.0 ein zeitlich begrenzter Solo-Bank-It-Modus hinzugefügt, zusammen mit einer langen Liste von Balancing-Änderungen. Hier sind The Finals Patch Notes für Update 1.5.0.
The Finals Update 1.5.0 Patchnotizen: Begrenzte Solo-Bank, Balancing-Änderungen und Fehlerbehebungen
Der neue begrenzte Solo-Bank-It-Modus ist die große Attraktion des heutigen Patches für The Finals. Der Modus unterscheidet sich nicht allzu sehr von den normalen 3v3-Bank-It-Runden, außer dass es keine Teams gibt und ihr gegen 11 andere Spieler antretet, um um das Geld zu kämpfen. Wenn du es satt hast, dass Teams den Cashout campen, oder einfach nur der Solo-Warteschlangen-Typ bist, könnte Solo Bank It etwas für dich sein.
Die Entwickler haben nicht gesagt, wie lange Solo Bank It in The Finals verfügbar sein wird. Wenn ihr den neuen Modus mögt und wollt, dass er bestehen bleibt, solltet ihr Rüber zum Discord gehen und etwas Feedback hinterlassen. Sie haben einen eigenen Channel auf dem Server eingerichtet, in dem ihr Feedback zu diesem neuen Modus abgeben könnt. Kommen wir nun zu den vollständigen 1.5.0 Patch Notes.
Bild über Embark Studios YouTube
Die Finalas-Balance-Änderungen: Update 1.5.0
Fähigkeiten
Charge N‘ Slam
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler angreifen konnten, während sie stillstanden und eine Extraktion stahlen.
Tarnvorrichtung
- Die Aktivierungskosten wurden von 1s auf 2s erhöht.
- Die erforderliche Mindestladezeit für die Aktivierung wurde von 1,5s auf 2,5s erhöht.
Greiferhaken
- Kann nicht mehr an Objekten befestigt werden, die an Lastträgern angebracht sind.
Wächterturm
- Schießt jetzt auf Scheibenattrappen auf dem Übungsplatz.
Mesh-Schild
- Verringert die Gesundheit von 1.100 auf 1.000.
Aufklärungssinne
- Die Aktivierungskosten wurden von 1s auf 1,5s erhöht.
- Die Mindestladezeit für die Aktivierung wurde von 2,5s auf 2s gesenkt.
Gadgets
C4
- Der Spielerschaden wurde von 210 auf 155 gesenkt.
- Der Mindestschaden des Spielers wurde von 120 auf 100 gesenkt.
Flashbang
- Die Abklingzeit wurde von 20s auf 18s verringert.
Gasmine
- Abklingzeit von 25s auf 27s erhöht.
Brandmine
- Die Abklingzeit wurde von 30s auf 27s verringert.
Verschwindende Bombe
- Die Abklingzeit wurde von 20s auf 18s verringert.
RPG
- Der Spielerschaden wurde von 150 auf 140 gesenkt.
Betäubungspistole
- Die Dauer des Betäubungseffekts wurde von 5s auf 3,75s verkürzt.
Verfolgungspfeil
- Die Abklingzeit wurde von 15s auf 13s verringert.
- Dem Einstellungsbildschirm wurde ein neuer Multiplikator für die Zoom-Empfindlichkeit hinzugefügt, der den Verfolgungspfeil beeinflusst.
Spiel-Modi
Bank Es
- Startzeit der Spielshow von Minute sechs auf Minute vier verkürzt.
Schnelles Geld
- Die Startzeit der Spielshow wurde von Minute sechs auf Minute vier verkürzt.
- Die Respawnzeit beim Teamwipe wurde von 17 auf 18 Sekunden erhöht.
Ranglisten-Turnier
- Die Respawnzeit beim Teamwipe wurde von 25 auf 26 Sekunden erhöht.
Turnier
- Die Respawnzeit beim Teamwipe wurde von 25 auf 26 Sekunden erhöht.
- Turniere werden nun freigeschaltet, nachdem die Spieler eine Runde abgeschlossen haben, statt wie bisher 12.
Karten
Las Vegas
- Das Zerstörungsverhalten wurde aktualisiert, um eine realistischere Zerstörung zu erreichen.
- Das Dehnungssystem wurde aktualisiert, um eine realistischere Zerstörung zu erreichen.
- Verschiedene Ziplines im Level wurden aktualisiert.
Wurfgegenstände
- Absetzbare Sprengstoffe wie C4, Sprengladungen und Explosivminen fügen den Wurfobjekten nun Masse hinzu, wodurch sie weniger weit fliegen, wenn sie geworfen werden.
Waffen
Flammenwerfer
- Schaden von 28 auf 30 erhöht.
LH1
- Der Schaden wurde von 47 auf 49 erhöht.
M11
- Rückstoßmuster aktualisiert, um die Waffe besser kontrollieren zu können.
SH1900 Schrotflinte
- Der Schaden wurde von 12 auf 10 Schaden pro Geschoss verringert.
M60
- Schaden von 21 auf 22 erhöht.
Aufruhr-Schild
- Aktualisierte Angriffsanimationen und Schlagabtäusche, um die Waffe reaktionsschneller zu machen.
- Es wurden Probleme behoben, bei denen der Riot-Schild unsichtbar war und trotzdem Kugeln blockierte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Riot Shield Kugeln blockieren konnte, während der Spieler eine Leiter hochkletterte.
SA1216
- Ein Problem wurde behoben, durch das die Waffe schneller als vorgesehen abgefeuert werden konnte.
SR-84 Scharfschützengewehr
- Ein neuer Multiplikator für die Zoom-Empfindlichkeit des Zielfernrohrs wurde zum Einstellungsbildschirm hinzugefügt, der sich auf das SR-84 auswirkt.
Wurfmesser
- Neue Spureneffekte hinzugefügt, um die Projektile besser sichtbar zu machen.
- Die Lebensdauer von Messern, die in Metalloberflächen stecken, wurde verkürzt.
V9S
- Schaden von 35 auf 36 erhöht.
Inhalt und Fehlerbehebungen
Animation
Einige Waffenanimationen im Hauptmenü wurden aktualisiert. Die Animationen für die Inspektion auf der linken Seite wurden für die folgenden Gegenstände hinzugefügt:
- AKM
- CL-40
- FCAR
- Flammenwerfer
- Schleimkanone
- Lewis Kanone
- LH1
- M11
- M60
- MGL32
- Modell 1887
- R.357
- SA1216
- SH1900
- SR-84
- Elektroschocker
- Verfolgungspfeil
- V9S
- XP-54
Audio
- Ersetzt einen alten, ungedämpften Ton auf der Glitch Trap.
- Behebung eines Geräusches beim Anbringen von Reißverschlüssen, das im Hauptmenü zu hören war.
Zeichen
- Es wurden einige Probleme behoben, bei denen die Haare bei verschiedenen Kopfbedeckungen visuell abgeschnitten werden konnten.
- Einige Skinning-Probleme, die an den Handgelenken auftraten, wurden behoben.
- Einige Skinning-Probleme an den Handschuhen wurden behoben.
Steuerung
- Es wurde eine Option hinzugefügt, die es Controllern erlaubt, die Prioritätsreihenfolge von Nachladen/Aufheben-Button-Aktionen zu wählen.
Konsole
- Ein Problem wurde behoben, durch das Maus und Tastatur auf einigen Konsolen aktiviert werden konnten.
Abstürze
- Ein Serverabsturz wurde behoben, bei dem sich Spieler an Seilrutschen festhalten und gleichzeitig die Verbindung trennen konnten.
- Es wurde ein Client-Absturz behoben, der durch bestimmte Outfits in den Battle Pass- und Store-Bildschirmen verursacht werden konnte.
- Verbindungsabbrüche.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Spielserver in seltenen Fällen aufgrund der Art und Weise, wie sich die Spieler verbinden, vorzeitig heruntergefahren werden konnten.
Karten
Allgemein
- Die Anzeige der Stockwerksnummern in den Aufzügen wurde verbessert.
- Verweilende Rauchwolken, die während der Endsequenz einer Runde auftreten konnten, wurden behoben.
- Die Teamlogos wurden nicht immer während der Endsequenz der Runde eingeblendet.
Monaco
- Eine Markise, die teilweise durch den Pfad einer Seilrutsche schnitt, wurde behoben.
- Die Beleuchtung für die Wettertypen Nebel und Sturm wurde optimiert.
Seoul
- Ein anfänglicher Spawn im Krankenhaus, der in eine kleine Sackgasse führte, wurde behoben.
- Einige Geländer, die Kugeln blockieren konnten, wurden behoben.
Vegas
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Kartenrand Kugeln und Granaten blockierte.
- Es wurde eine Leiter behoben, die manchmal dazu führte, dass Spieler stecken blieben.
- Einige Probleme mit sich überschneidenden und schwebenden Objekten wurden behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Las Vegas-Scheinwerfer manchmal unerwartet abgeschnitten wurden.
Bewegung
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler sich selbst schleudern konnten (auch bekannt als ‚Superglide‘), wenn sie während der Interaktion mit dem Gewölbe gegen Hindernisse stießen.
Voltigieren
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler extreme Geschwindigkeit erlangen konnten, indem sie Objekte aufhoben, auf die sie gewölbt wurden.
- Das Springen wurde aktualisiert, damit es sich schneller anfühlt und besser auf Vorsprünge ausgerichtet ist.
Schneller Nahkampf
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler „Schnelles Handgemenge“ auf Leitern verwenden konnten.
UI
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Text der Anzeigetafel gekürzt werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Beschriftung „Neu“ mit der Schaltfläche „Abspielen“ im Hauptmenü verwechselt werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Text „Turniersieger“ teilweise auf beiden Seiten des Bildschirms sichtbar war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Namen der Spieler in den Bildschirmen am Ende der Runde über ihren Gesichtern erscheinen konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Karriere-Bildschirm während des ersten Frames springen konnte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Hover-VFX auf Video-Miniaturansichten nicht abgespielt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Waffencharms und Sticker nicht mehr auswählbar waren.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Gesamtspielzeit auf dem Karriere-Bildschirm nach 24 Stunden auf 0 zurückgesetzt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die aktuellen Gamepad-Bindungen beim Zurücksetzen der Tastaturbindungen verloren gingen.
- Es wurde ein Problem mit dem Fadenkreuz behoben, das dazu führte, dass die Trefferanzeige bei Kopfschüssen auf dem verursachten Schaden basierte und nicht auf der Trefferposition.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Spielernamen über der Gesundheitsleiste manchmal abgeschnitten wurden.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Untertitelvorschau beim Verlassen der Einstellungen nicht korrekt ausgeblendet wurde.
- Es wurde behoben, dass die Namen der Teammitglieder nach dem Respawn manchmal transparent blieben.
- Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass die Umrisse von Gegnern angezeigt wurden, wenn man durch Metallzäune sah.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Einstellungen im Einstellungsbildschirm nicht von der Wiederherstellung der Standardeinstellungen betroffen waren.
Einstellungen
VoIP
- Legen Sie fest, dass VoIP standardmäßig auf dem PC aktiviert wird, wobei Push To Talk als Standard-Eingang festgelegt wird (nur bei Neuinstallationen).
- VoIP soll standardmäßig auf der Konsole aktiviert werden, mit Sprachaktivierung als Standardeingang (nur bei Neuinstallationen).
Waffen
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Streuung der Kugeln nicht aktualisiert wurde, wenn der Spieler zwischen Gegenständen wechselte.
- Wurfmesser haben jetzt den richtigen Skin, wenn sie geworfen werden.
- Cheat-Exploit bei Nahkampfwaffen behoben.3
Das war’s mit den The Finals Patch Notes für Update 1.5.0. Auch abgesehen von Solo Bank It gibt es einige erhebliche Balancing-Änderungen in diesem Patch. Einige Gadgets und Fähigkeiten wurden in diesem Patch hart getroffen. Schaut für mehr Berichterstattung und auf Site.