Leatherface-Masken sind ein ikonischer Teil der Figur. Die kannibalische Sawyer-Familie hat eine lange und komplizierte Geschichte in Filmen, und Spiele haben sich oft davor gedrückt, sie zu erfassen. Aber was wäre perfekter als Dead by Daylight, um einen Kettensägen schwingenden Irren in ein Spiel zu packen. Aber wie es scheint, mussten einige schlechte Äpfel den Spaß verderben, die Maskenfunktion wird bald entfernt.
Im Mittelpunkt des Spiels steht die Idee, dass die Spieler versuchen, einen magischen und psychotischen Killer zu überleben. Kannst du das schaffen? Viele Spieler haben die verschiedenen Fähigkeiten der Überlebenden und Killer zu einem wissenschaftlichen Metaspiel zusammengefasst. Die Spieler des asymmetrischen Multiplayer-Spiels haben sich im Laufe der Jahre über die Kombination der Fähigkeiten von Überlebenden und Killern gefreut. Aber all diese Freude hat die Toxizität nicht ganz aufgehalten.
Einige Fähigkeiten, wie z. B. die Leatherface-Masken, scheinen für Missbrauch geradezu prädestiniert zu sein. Die Spieler, die die Zeit aufbringen, 25 Überlebende zu opfern, können die Fähigkeit freischalten, ihr Gesicht zu tragen, wenn sie als Leatherface spielen; das ist eine direkte Anspielung auf die ersten paar Texas Chainsaw Massacre-Filme. Aber einige Spieler haben sich beschwert, und die Entwickler haben darauf reagiert.
In der neuesten Entwickleraktualisierung von Behaviour Interactive wird erklärt, dass die Maskenfunktion in einem zukünftigen Update entfernt werden soll. Manche halten das für eine Überreaktion, aber Behaviour Interactive hat die Gründe für diese Entscheidung klar dargelegt. Wir dulden keine hasserfüllten Aktivitäten und werden weiterhin alle notwendigen Schritte unternehmen, um die Community zu schützen, heißt es in dem Posting von Behaviour. Der Grund dafür ist, dass einige Spieler Berichten zufolge die Tatsache ausnutzen, dass einige Überlebende farbig sind und die Gesichter tragen, um andere Spieler mit rassistischen Bemerkungen oder Aktionen zu verspotten.
Und keine Sorge, wenn ihr davon betroffen seid. Jeder Spieler, der die Funktion bereits freigeschaltet hat, erhält als Dank und Entschuldigung 6.000 Schillernde Splitter.
Verschiedene andere Änderungen werden mit dem Patch eingeführt, die Abklingzeiten und Dauer für verschiedene Killerfähigkeiten werden angepasst. Viele verschiedene Fähigkeiten werden überarbeitet, schaut euch den Update-Post für Details an. Tweaks für verschiedene Perks wie Anschnallen, Machtkampf, Gearhead und viele mehr werden ebenfalls vorgenommen.
Außerdem werden die Grad-Belohnungen aktiv überarbeitet. Die derzeitige Belohnung für eure Bemühungen scheint nicht sehr angemessen zu sein, daher werden wir die Grad-Belohnungen ab der Saison am 13. Januar erhöhen, wobei die neuen Belohnungen erst am 13. Februar ausgegeben werden, sagt das Team.