SEGA hat jetzt einen Patch für Sonic Mania veröffentlicht, den Titel, der von Sega für Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4 und Windows veröffentlicht wird. Dieser Patch enthält einige verschiedene Korrekturen und Ergänzungen für den Action-Plattformer aus dem Jahr 2017, aber die größte Neuerung ist das, was der Patch herausnimmt.
SEGA und Denuvo haben zuvor eine ziemlich große Sache über die Einbeziehung der Gegenmaßnahme in die Spiele von SEGA gemacht, und jetzt sieht es so aus, als würde Denuvo immer weniger effektiv sein. Das japanische Unternehmen hat Denuvo bereits aus Yakuza 0 entfernt und kürzlich Yakuza Kiwami ohne diese Anti-Tamper-Technologie veröffentlicht.
Es handelt sich eigentlich um ein ziemlich kleines Update für das Spiel, das neben der Entfernung der DRM-Technologie nur ein paar kleinere Korrekturen enthält. Dass der Schutz für einen Titel aus dem Jahr 2017 entfernt wird, ist allerdings keine große Überraschung. Die Version von Denuvo im Spiel ist die sehr veraltete Denuvo 4.9-Variante, zum Vergleich: die aktuellen Versionsnummern bewegen sich im Bereich von 5.6. Und der Zweck von DRM ist nicht, einen Titel für immer vor Piraterie zu schützen, sondern nur, das Startfenster eines Spiels für optimale Verkaufszahlen offen zu halten. Und das Zeitfenster für die Veröffentlichung von Sonic Mania ist längst verstrichen.
Hier sind die anderen Fehlerbehebungen, die im Patch für Sonic Mania enthalten sind:
- Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Controller nicht immer erkannt wurde.
- Die Speichergröße, auf die ein Benutzer für die Wiedergabedaten zugreifen kann, wurde erhöht.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Prüfung auf kompatible Shader beim Start des Spiels nicht durchgeführt wurde.