Ghost Recon Breakpoint hat ein paar sehr harte Monate hinter sich. Seit seiner Veröffentlichung waren die Spieler zunehmend unzufrieden mit dem Spiel und seinem Gameplay. Die Geschichte versprach zwar Freiheit in einer offenen Welt, aber das Gesamterlebnis war viel eingeschränkter, als man eigentlich wollte. Die Entwickler beschlossen, etwas dagegen zu unternehmen. Die daraus resultierende Idee war der Immersive Modus.
Das Update wurde auf der Grundlage von tonnenweise Community-Feedback entwickelt und basiert laut den Entwicklern auf den Ergebnissen der Community-Umfrage, euren Beobachtungen, die von unseren Community-Managern gesammelt wurden, und Workshops mit der Delta Company sowie umfangreichen Spieltests.
Der Immersive Mode ist im Grunde eine komplette Überarbeitung des Grundspiels von Ghost Recon Breakpoint. Aber aufgrund der vielen Variablen und beweglichen Teile, die es bei einem solchen Unterfangen gibt, musste das Unternehmen das Update, das die Überarbeitungen und einige neue Inhalte enthalten würde, verschieben. Die Komplexität der Integration dieses neuen Modus hat sich als Herausforderung erwiesen und wir wollen sicherstellen, dass das Erlebnis bei der Veröffentlichung großartig sein wird, so das Team.
Zusammen mit dem immersiven Modus werden die Spieler auch eine neue Ingenieursklasse erhalten, mit der sie herumspielen können. Die neue Klasse wird im Rahmen der Veröffentlichung von Episode 2 mit neuen Post-Launch-Inhalten integriert werden. Das Update war für den 5. März geplant, aber der neue Termin wurde noch nicht bekannt gegeben.
Ghost Recon Breakpoint hatte einen sehr enttäuschenden Start für Ubisoft. Das Spiel verließ sich sehr stark auf das Modell der Live-Dienste für die Monetarisierung innerhalb der verschiedenen In-Game-Käufe. Dieses aggressive Modell wurde von den Spielern heftig kritisiert und führte zu einem starken Ausbluten der Spielerbasis.