V Rising Patch 0.5.42050 ist diese Woche erschienen. Als Early-Access-Spiel hat V Rising eine Menge Patches wie diesen auf dem Weg. Stunlock hat eine Reihe verschiedener kleinerer Updates für das Spiel herausgebracht, um Bugs und andere Probleme zu beheben. Dinge wie Bugs und Exploits werden auf diese Weise in der Regel ziemlich schnell ausgebügelt. Manchmal sind die Spieler auch ein wenig verärgert, wenn Dinge geändert werden, meistens bei Balance-Patches, die eine Reihe von Fähigkeiten ändern.
Der Patch enthält sowohl neue Funktionen als auch Änderungen an der Balance. Laut den Patchnotizen auf Steam besteht eine der neuen Funktionen des Updates in einer Verbesserung der Lebensqualität beim Bau von Burgen. Spieler können nun Wände und Böden einreißen, ohne auch die Säulen abreißen zu müssen. Das spart eine Menge Zeit bei der Neugestaltung von Burgen. Beachten Sie, dass die Spieler dies nur tun können, wenn das Entfernen des Bodens oder des Randstücks keine Wand/Säule ohne Bodenverbindung übrig lässt.
Auch an der Balance wurde gefeilt. Eine der wichtigsten Änderungen ist jedoch die Reduzierung des Nahkampfschadens um 30%, wenn man auf einem Pferd sitzt. Außerdem gibt es eine Reihe von Verbesserungen an verschiedenen Zaubern und Fähigkeiten.
In diesem Patch wurden auch viele neue Elemente hinzugefügt. Ungarische, italienische, japanische, koreanische, polnische, russische und türkische Übersetzungen wurden dem Spiel hinzugefügt, so dass noch mehr Leute in den Genuss des Morbing-Spaßes kommen können. Ihr könnt die vollständigen Anmerkungen zu V Rising Patch 0.5.42050 unten sehen.
V Rising Patch 0.5.42050 Hinweise
Neue Ergänzungen
- Spieler können nun Böden und Grenzen abbauen, die neben Wänden/Säulen liegen, ohne vorher eine Wand/Säule abbauen zu müssen, solange dadurch keine Wand/Säule ohne Bodenverbindung übrig bleibt (#305517).
- Die Lokalisierung wurde für Ungarisch, Italienisch, Japanisch, Koreanisch, Polnisch, Russisch und Türkisch hinzugefügt.
- Die Lokalisierung für Portugiesisch – Brasilien, Französisch, Deutsch, Chinesisch (vereinfacht) und Spanisch wurde aktualisiert, um genauer und aktueller zu sein.
Fehlerbehebungen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den es in bestimmten Fällen möglich war, über Wände zu springen.
- Es wurde ein Absturz behoben, der beim Stummschalten von Spielern auftreten konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu führen konnte, dass sich Spieler nicht mit Servern verbinden konnten (hängt mit #304262 zusammen, wird aber voraussichtlich nicht alle gemeldeten Fälle lösen).
- Verbesserte Fehlerbehandlung und Fehlerrückmeldung, wenn der Server die Spielwelt speichert (hängt mit #304262 und #304381 zusammen, wird aber voraussichtlich nicht alle gemeldeten Fälle lösen).
- Es wurden mehr Validierungs- und Sicherheitsprüfungen hinzugefügt, um mehr Arten von seltenen Fehlern beim Speichern abzufangen.
- Wenn der Server nicht speichern kann, erhalten nun alle aktiven Spieler auf dem Server eine Chat-Benachrichtigung mit grundlegenden Informationen über die Art des Fehlers, der aufgetreten ist.
- Der Server verwendet beim Speichern der Welt nicht mehr den Windows-Temp-Ordner. Stattdessen speichert er die temporären Dateien in einem benachbarten Ordner zum Zielspeicherpfad.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Schriftzeichen in Ungarisch und Französisch (neben anderen Sprachen) mit der falschen Schriftart angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gebiete und Gebäude nicht mit ihrer Burg zerstört werden konnten, wenn sie in ausreichendem Abstand zum Burgherz errichtet wurden (#306085, #305657).
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Bildschirm langsam dunkel werden konnte (#304465, #304266).
- Es wurde ein Absturz behoben, der bei einigen Spielern beim Starten des Spiels aufgrund eines Absturzes des Videoplayers auftrat. Wenn ein Absturz beim Spielstart auftritt, bevor die Filmsequenz abgespielt wird, kann man Videos abschalten, indem man -noVideo als Startoption für das Spiel eingibt (hängt mit #304250 zusammen, wird aber voraussichtlich nicht alle gemeldeten Fälle lösen).
Balance-Änderungen
Allgemein
- Ungeziefersalbe wird während der Wirkzeit nicht mehr durch Schaden unterbrochen (wird aber immer noch während der Dauer des Stärkungszaubers unterbrochen, wenn der Spieler Schaden nimmt).
Gelehrtenblut
- Der Zaubermachtbonus wurde von 12-25% auf 10-20% reduziert.
- Die Chance auf einen freien Zauberspruch wurde von 20% auf 15% reduziert.
Berittener Kampf
- Der Nahkampfschaden zu Pferd wurde um 30% reduziert.
Blut
Schleier aus Blut
- Die Heilung wurde von 5% auf 6% erhöht.
Unheilig
Leichenexplosion
- Der Schaden wurde von 125% auf 140% erhöht.
- Die Dauer der verblassenden Schlinge wurde von 1s auf 1,5s erhöht.
- Abklingzeit von 12 Sekunden auf 10 Sekunden verringert.
Instabiler Moskito
- Der Schaden wurde von 60% auf 70% erhöht.
Schleier der Knochen
- Der anfängliche Projektilschaden wurde von 25% auf 75% erhöht.
- Maximale Abpraller von 4 auf 3 reduziert.
- Jeder Abpraller reduziert nun den Schaden des nächsten Abprallers um 25%.
Illusion
Spektraler Wolf
- Der Schaden wurde von 100% auf 125% erhöht.
- Abklingzeit von 7 Sekunden auf 8 Sekunden erhöht.
Spiegel-Schlag
- Die Wirkzeit wurde von 1 Sekunde auf 0,7 Sekunden verringert.
Chaos
Chaos-Barriere
- Der Projektilschaden wurde von 70% auf 50% reduziert.
Chaos-Salve
- Abklingzeit von 7 Sekunden auf 8 Sekunden erhöht.
- Der Projektilschaden wurde von 125% auf 110% gesenkt.
Energieschub
- Schildabsorption von 150% auf 120% reduziert.
Schleier des Chaos
- Die Abklingzeit wurde von 8 Sekunden auf 9 Sekunden erhöht.
- Der Flächenschaden der Illusion wurde von 50% auf 40% reduziert.
Erbarmungslose Attacke
- Die Wirkzeit wurde von 0,8 Sekunden auf 0,7 Sekunden verringert.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Spieler für kurze Zeit in seiner Position blockiert wurde, wenn der Flächeneffekt während des Sprungs zu früh ausgelöst wurde.
Frost
Kristall-Lanze
- Der Projektilschaden wurde von 150% auf 190% erhöht.
- Die Wirkzeit wurde von 1,4 Sekunden auf 1,2 Sekunden verringert.
- Die Abklingzeit wurde von 8 Sekunden auf 7 Sekunden verringert.
- Der Splitterschaden wurde von 50% auf 40% reduziert.
Eis-Nova
- Die Abklingzeit wurde von 12 Sekunden auf 10 Sekunden verringert.
Schleier des Frosts
- Nova des Frostschadens von 50% auf 30% reduziert.
Arktis-Sprung
- Ein Problem wurde behoben, durch das Arktischer Sprung dasselbe Ziel zweimal treffen konnte.
- Der Schaden wurde von 225% auf 200% reduziert.
Waffen
Armbrust
- Armbrustbolzen verursachen nicht mehr weniger Schaden als ein normaler Schuss, nachdem sie einen Frost-, Unheiligen- oder Blutschleier verwendet haben.
Speer
Tausend Speere
- Der Schaden pro Treffer wurde von 30% auf 25% reduziert (200% Gesamtschaden von 240%).
Harpune
- Die Wirkzeit wurde von 0,8 Sekunden auf 0,7 Sekunden reduziert.
- Der Schaden wurde von 70% auf 90% erhöht.
Axt
X-Schlag
- Die Dauer der Betäubung bei sich kreuzenden Treffern wurde von 2 Sekunden auf 1 Sekunde reduziert.
- Der Schaden pro Axttreffer wurde von 85% auf 80% reduziert.
Streitkolben
Zermalmender Hieb
- Der Schaden wurde von 110% auf 150% erhöht.
Klatschen
- Die Abklingzeit wurde von 9 Sekunden auf 8 Sekunden reduziert.
Schwert
Wirbelwind
- Der Schaden pro Treffer wurde von 35% auf 30% reduziert (150% insgesamt von 175%).
Schockwelle
- Die Wirkzeit wurde von 0,6 Sekunden auf 0,7 Sekunden erhöht.
- Der Schaden pro Teleportschlag wurde von 25% auf 20% reduziert (insgesamt 60% von 75%).
Slasher
Ausweichender Schlag
- Der Schaden pro Treffer wurde von 60% auf 70% erhöht.
Tarnung
- Die Dauer der Betäubung wurde von 3 Sekunden auf 2,5 Sekunden reduziert.