Bungie wird einen schlechten Tag mit Destiny 2 haben. Das Unternehmen hat seine Pläne für das Jahr 2022 mit dem Spiel bekannt gegeben, und die Leute sind nicht glücklich. Der stellvertretende Game Director von Destiny 2, Joe Blackburn, hat auf dem offiziellen Blog eine Verzögerung für die nächste Erweiterung des Spiels angekündigt. Aufgrund von Verzögerungen und Problemen mit COVID-19 wird The Witch Queen auf das Jahr 2022 verschoben.
Letzten Sommer haben wir unsere Ambitionen für die nächste Ära von Destiny 2 skizziert, indem wir den kompletten Handlungsbogen angekündigt haben, beginnend mit Beyond Light, gefolgt von The Witch Queen und Lightfall, so Blackburn. Als wir letztes Jahr mit der Produktion von The Witch Queen begannen, trafen wir die schwierige, aber wichtige Entscheidung, die Veröffentlichung auf Anfang 2022 zu verschieben; außerdem wurde uns klar, dass wir nach Lightfall ein zusätzliches, unangekündigtes Kapitel hinzufügen müssen, um unsere erste Saga von Destiny vollständig abzuschließen.
Wir kennen also bereits die nächsten beiden Erweiterungen und neue Inhalte für ein paar Jahre. Bungie hat auch eine vierte Erweiterung nach Lightfall angeteasert, die Erweiterung nach The Witch Queen, die um das Jahr 2024 erscheinen wird.
Aber das ist noch nicht alles, denn es gibt eine große Veränderung am Horizont.
Sonnenuntergang wird gestrichen
Destiny 2 hat ein Ausrüstungsproblem. Bei Spielen mit langen Laufzeiten wie diesem ist es unglaublich schwierig, die Machtausweitung in den Griff zu bekommen. Entwickler und Spieler befinden sich in einem ständigen Kampf, um die Spielbalance entweder zu erhalten oder zu zerstören. Und bei diesem Spiel gibt es schon seit einiger Zeit große Probleme an dieser Front. Kürzlich hat Bungie mit einer umstrittenen Änderung namens Sunsetting ein Pflaster auf das Problem gelegt. Die allgemeine Prämisse ist die Beibehaltung von Leistungsobergrenzen für alle Ausrüstungsgegenstände und der Zwang für die Spieler, sich ständig neue Ausrüstungsgegenstände für die schwierigsten Inhalte in jeder Erweiterung zu beschaffen. Bungie entfernte routinemäßig Waffen aus dem Spiel und änderte die Werte, um den Prozess in Gang zu halten.
Es ist unnötig zu erwähnen, dass die Spieler das Sunsetting hassten. Der Gedanke, den Zugang zu ihren geliebten Waffen zu verlieren, war schlimm, sie für das Endgame nicht mehr nutzbar zu machen, war noch schlimmer. Einige Spieler haben jahrelang dieselben Waffen benutzt, und Bungie hat viele Builds und Waffenoptionen weit über ihre Veröffentlichung hinaus verfügbar gehalten. Und jetzt scheinen sie zu einer seltsamen Verschmelzung des früheren und des aktuellen Systems überzugehen. Nehmt euch ein Beispiel an den Spieleentwicklern, Spieler hassen Nerfs.
Der relevante Teil ist hier, in Bungies neuem Update über ihre Pläne für 2022 und darüber hinaus. Und das bedeutet im Wesentlichen, dass das Sunsetting gerade abgesagt wurde.
Wir haben uns dazu entschlossen, dass alle Waffen und Rüstungen, die derzeit bis zur maximalen Stärke infundiert werden können, auch weiterhin dauerhaft die maximale Stärke erreichen können. Ab Saison 14 wird es keine Obergrenze mehr für Waffen oder Rüstungen geben, die nicht bereits zu Beginn von Saison 13 die Obergrenze erreicht haben. Das bedeutet, dass ihr euren Treuhänder, eure Fallende Guillotine und alle hochstufigen Rüstungen, die ihr in diesem Jahr verdient habt, mitnehmen könnt, um den Schlachtzug in Die Hexenkönigin zu bestreiten.
Um dieser Änderung entgegenzuwirken, hat Bungie etwas sehr Ungeschicktes getan. Sie entfernen nicht wirklich das Power Cap. Die Sunsetting-Funktion wurde eingeführt, um die Überlebensfähigkeit von Ausrüstungsgegenständen in neuen Endgame-Inhalten zu kontrollieren. Aber offen gesagt, viele Spieler hassten es. Die Hardcore-Fans von Destiny 2 mögen die Waffen, die sie mögen, und die längste Zeit konnten sie diese ohne große Bedenken in verschiedenen Inhalten verwenden. Mit der Einführung der Sunset-Funktion in Saison 11 hat sich das geändert. Jetzt wurde die Entwicklung der Ausrüstung von mehreren Jahren zunichte gemacht.
Und mit den zukünftigen Saisons wird die Machtbegrenzung nur noch restriktiver gestaltet. Man kann seine alte Ausrüstung weiter benutzen, aber man kann sie nur dann auf das Power Cap bringen, wenn man es nicht schon in der vorherigen Saison erreicht hat. Bungie hat es seltsam formuliert: Beginnend mit Saison 14 werden wir das Power-Cap für jede Saison, die keine Erweiterung ist, nur noch um 10 erhöhen. Das bedeutet, wenn ihr in Saison 13 die maximale Stärke erreicht, seid ihr in der nächsten Saison direkt im 10-Punkte-Pinnacle-Band. Die Pinnacle-Ausrüstung ist im Grunde genommen eine harte Obergrenze für die Ausrüstungsstärke, und sie wird auch in Zukunft bestehen bleiben.
Es stellt sich also die Frage, warum die Obergrenze für den Aufguss überhaupt aufgehoben wird. Wenn man die Obergrenze für die Ausrüstungsstärke jede Saison auf 10 begrenzt und es den Spielern anscheinend nicht erlaubt, die Ausrüstungsgegenstände der letzten 9 Saisons zu verwenden, die in der Sonnenuntergangssetzung noch gelten, warum macht man sich dann überhaupt die Mühe?