Viele MMOs haben ein Matchmaking für einige ihrer schwierigeren Inhalte, aber nur selten für die echten Endgame-Aktivitäten. Die Destiny 2-Community wünscht sich seit langem ein spielinternes System zur Gruppensuche für die Schlachtzüge und Dungeons, und der lang erwartete Fireteam-Finder erhält bald einen Stresstest und eine Beta. Hier erfahrt ihr, wie ihr mitmachen könnt.
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Wie man in den Destiny 2 Fireteam Finder Stresstest und die Beta kommt
Glücklicherweise gibt es keine Anmeldung oder Warteliste für den Fireteam Finder Stresstest oder Beta. Bungie merkte in ihrem Artikel über das neue Feature an, dass sie sich Sorgen machten, eine so weitreichende, komplexe Ergänzung zum Spiel ohne den Vorteil der Skalierung zu testen. Daher hätten sie es entweder weiter hinauszögern oder in die freie Wildbahn schicken können, um zu sehen, wie (oder ob) es funktioniert, wenn sich Hunderttausende oder sogar Millionen von Spielern anmelden, um es auszuprobieren.
Die Beta-Phase des Fireteam-Finders ist auf zwei Zeiträume aufgeteilt:
- Stresstest: 30. November von 9:00 AM PST bis 5:00 PST für alle derzeit verfügbaren Raid-Aktivitäten
- Vollständige Beta: Irgendwann im Dezember nach der Veröffentlichung des neuen Dungeons und basierend auf den Ergebnissen des Stresstests.
Die Vollversion von Fireteam Finder sollte Ende Januar 2024 erscheinen, ein paar Wochen vor dem (offiziell immer noch unveränderten) Starttermin der Final Shape Erweiterung am 27. Februar. Um darauf zuzugreifen, könnt ihr entweder die Registerkarte „Roster“ im Direktor öffnen oder den Knoten „Fireteam Finder“ auf den Startbildschirmen der Aktivitäten verwenden.
Ich und viele Destiny-Veteranen haben sich diese Funktion seit Jahren gewünscht und sind ihr gegenüber misstrauisch gewesen – die Sorge, die wir teilen, betrifft die Handhabung der komplizierteren Mechaniken innerhalb eines Raids. Zum Beispiel können die Sprachansagen beim Kampf gegen Oryx im Königsfall-Raid chaotisch sein, da die Spieler Dinge schnell erkennen und in Sekundenbruchteilen Entscheidungen treffen müssen, die auf dem basieren, was sie sehen.
Die meisten erfahrenen Raid-Teams können natürlich die meisten Raids mit wenig bis gar keiner Kommunikation durchführen. Das liegt aber daran, dass sie 1) einander seit Jahren kennen und 2) den Raid wie ihre Westentasche kennen. Basierend auf ihren internen Daten hat Bungie seit langem behauptet, dass die überwiegende Mehrheit der Destiny 2-Spieler keinen Raid, keinen Dungeon oder irgendetwas anderes spielt, das kompliziertere Teamarbeit erfordert. Und jedes Mal, wenn ich einen Raid mit einem etablierten Team durchführe, in dem ein einziger Spieler neu ist, wird jede Begegnung vor dem Start fünf Minuten lang ausführlich erklärt.
Selbst wenn man genau weiß, wie eine Begegnung oder ein Schlachtzugs-Bosskampf funktioniert, macht der Neuling unweigerlich einen Fehler. Raid- und Dungeon-Begegnungen in Destiny 2 zu lernen bedeutet, sie zu machen, sich kein Wort vom Erbrechen anzuhören und zu erwarten, dass man sich alles merken kann.
Erweitern Sie nun diese besondere Schwierigkeit auf ein Fireteam ohne gemeinsame Vergangenheit, ohne Klassensynergie, mit einem Haufen halbfertiger Charaktere und ohne Sprachkommunikation. Ich bleibe hoffnungsvoll, aber sehr skeptisch, dass die meisten Fireteam-Finder-Teams in einigen der schwierigeren Inhalte von D2 gut abschneiden werden. Selbst bei den leichten Aufgaben können unbekannte Teams schon nach ein paar Fehlschlägen in Schwierigkeiten geraten.
Wir werden einfach sehen müssen, wie es läuft. Hoffentlich klappt es, aber angesichts der jüngsten Instabilität von Bungie habe ich da meine Zweifel. Mehr zu Destiny 2 findet ihr in unseren Guides zu den besten unaufhaltsamen Waffen, wie man den Checkpoint-Bot benutzt und mehr in unserem.