Einem neuen Artikel von Kotaku zufolge ist Activision mit der Leistung von Destiny 2 seit der Veröffentlichung nicht zufrieden. Während der gleichen Telefonkonferenz verriet Activision-Publishing-Chef Coddy Johnson, dass das Unternehmen das Innovationstempo und die Kadenz der Spielinhalte verbessern will.
Diese Interpretation wird durch die Tatsache untermauert, dass der Spielehersteller derzeit bis zum 18. November kostenlose Exemplare von Destiny 2 für PC verschenkt. Diese Art von Zeichen zeichnen kein positives Bild des Spiels. Und es ist jetzt klar geworden, dass Activision mehr Geld aus dem Franchise herausholen will.
Johnson fuhr fort, zu sagen:
Wir haben noch nicht gesehen, dass der gesamte Kern von Destiny wieder mitspielt, was dazu geführt hat, dass die Performance bisher hinter den Erwartungen zurückgeblieben ist. Wir glauben, dass sich einige Spieler noch in einer abwartenden Haltung befinden. Wenn Sie dabei sind, sind Sie sehr engagiert. Wenn nicht, hoffen wir, dass jetzt der richtige Zeitpunkt ist, um die Spieler zurückzuholen und sie wieder zu gewinnen.
Die Spielentwicklungsfirma gibt zu, dass das Unternehmen in Bezug auf seine Gesamteinnahmen gut abgeschnitten hat. Und Gamer, die Mikrotransaktionen eher ablehnen, stehen dem Ganzen durchaus skeptisch gegenüber. Da Activision im letzten Jahr 4 Milliarden Dollar mit Mikrotransaktionen eingenommen hat, muss man sich fragen, wie viel Geld für das Unternehmen und seine Investoren genug ist.
Einige zynischere Interpretationen könnten auf diese Aussagen verweisen und darin das Zeichen sehen, dass Activision mehr Monetarisierung in seinen Spielen wünscht. Derzeit können Spieler von Destiny 2 Silber im Tausch gegen echtes Geld erwerben und dieses Silber dann zum Kauf von Kosmetika wie Bright Engrams und anderen Gegenständen verwenden. Aber es bleibt abzuwarten, wie Activision diese Pläne umsetzt.
Aber da die Spieleindustrie, zumindest die AAA-Publisher, sich sehr darauf konzentriert, Spiele fesselnder zu machen, was in diesem Fall bedeutet, dass ein Spiel absichtlich so gestaltet ist, dass es ein Grind-Festival des Gameplays ist, das keinen Spaß macht, sondern die Spieler durch endlose Gameplay-Schleifen fesselt. Dieser Grundgedanke ist es, der viele Publisher dazu zu bringen scheint, auf verstärkte Monetarisierungsmodelle zu drängen, die den Druck auf die Spieler erhöhen, mehr Geld auszugeben. Auf diese Weise können diese Unternehmen mit einer kleineren Spielerbasis mehr Geld einnehmen. Wenn sich Activision mit Destiny auf diese Mentalität einlässt, kann man nicht sagen, was das für die Qualität der Spiele und den Spielspaß der Spieler bedeuten könnte.
Destiny 2: Forsaken ist ab sofort für PC, PlayStation 4 und Xbox One erhältlich.