Die Markteinführung der PS5 und der Xbox Series X rückt immer näher und die Spieler haben viele Fragen. Eine besondere Frage, vor allem für diejenigen mit kleinem Budget, lautet: Wird die Abwärtskompatibilität der PS5 unterstützt? Und wenn ja, welche Spiele können wir auf der neuen Sony-Konsole erwarten. Kürzlich hielt der Sony-Architekt Mark Cerny einen Vortrag, in dem er diese und andere Fragen zur neuen Konsole beleuchtete.
Mark Cerny hat während des Livestreams zur Road to PS5 einen Vortrag gehalten, der einige wichtige Details enthüllte. Laut dem leitenden Architekten des Projekts wird die PS5-Abwärtskompatibilität für die überwältigende Mehrheit der über 4.000 PS4-Spiele verfügbar sein. Und Sony wird bald weitere Details bekannt geben. Bislang hat Sony einen neuen Blog veröffentlicht, in dem der Umgang mit älteren Spielen auf der PS5 beschrieben wird, und die Fans sollten sich auf weitere Informationen freuen, je näher das Debüt rückt.
Laut dem neuen Blog sagt Hideaki Nishino, Senior Vice President für globale Produktstrategie bei Sony: Wir gehen davon aus, dass abwärtskompatible Titel auf der PS5 mit einer erhöhten Frequenz laufen werden, so dass sie von höheren oder stabileren Bildraten und möglicherweise höheren Auflösungen profitieren können. Wir evaluieren derzeit die einzelnen Titel, um eventuelle Probleme zu erkennen, die von den Entwicklern der Originalsoftware behoben werden müssen.
Dadurch werden die PS4-Spiele mit höheren oder zumindest gleichmäßigeren Frameraten laufen, und auch höhere Auflösungen könnten möglich sein. Einige Spiele werden Patches benötigen, damit sie mit der PS5 funktionieren, aber Sony hat daran gearbeitet, den Übergang zu erleichtern. Das Team hat viele der beliebten PS4-Spiele getestet, und was sie zu sagen hatten, ist ziemlich beeindruckend.
Der Boost ist dieses Mal wirklich massiv und einige Spielecodes können damit nicht umgehen. Die Tests müssen für jeden Titel einzeln durchgeführt werden. Die Ergebnisse sind jedoch hervorragend. Wir haben uns vor Kurzem die 100 besten PlayStation 4-Titel nach Spielzeit angesehen, und wir gehen davon aus, dass fast alle davon bei der Markteinführung auf PlayStation 5 spielbar sein werden.
Es ist wichtig zu wissen, dass einige Titel und Funktionen der PS4-Version nicht übernommen werden können. Emulationen und andere Techniken für die Abwärtskompatibilität werden immer schwieriger, wie Cerny es ausdrückt: Die Ausführung von PS4- und PS4-Titeln mit erhöhten Frequenzen hat auch die Komplexität erhöht.
Sony hat jedoch noch nichts über die Unterstützung der PS4 hinaus bekannt gegeben. Bei der Markteinführung der älteren Konsolen kam es immer wieder zu Verwechslungen. Die ursprünglichen Startversionen der PlayStation 3 boten überraschend gute Unterstützung für die PS2 und die ursprüngliche PlayStation. Leider wurde in späteren Versionen die PS2-Unterstützung gestrichen. Dann brachte Sony die PS4 auf den Markt, die nur eine sehr begrenzte Anzahl von Ports der älteren Konsolen unterstützte. Die Unterschiede in der Architektur zwischen der PS4 und den früheren Konsolen machten es schwierig, eine vollständige Abwärtskompatibilität zu implementieren, und die PS4 hat nur PS Now und eine ausgewählte Liste von Ports und Remasters zur Auswahl für diejenigen, die ältere Spiele nutzen möchten.
Auch wenn die PS5 über eine gewisse Form der Abwärtskompatibilität verfügt, wird sich der Trend der PS4-Ära fortsetzen, mit nur begrenzten Portierungen und Remasters von Spielen der PS3 und früherer Konsolengenerationen.