Bethesdas äußerst beliebter Shooter Wolfenstein II wird bald auf die Nintendo Switch kommen. Fans des Namens Nintendo können sich leicht an eine Zeit erinnern, in der der japanische Spielegigant für ein blitzsauberes und familienfreundliches Image stand. Es scheint, als hätte die aktuelle Konsolengeneration diese Sichtweise und Herangehensweise deutlich verändert. Wolfenstein II ist ein gewalttätiges Spiel, in dem es darum geht, Nazis zu töten, etwas, das die meisten Leute normalerweise nicht mit einer Wii oder Wii U in Verbindung bringen würden.
Es sieht so aus, als hätte Nintendo vor allem bei der Wii U einige harte Lektionen gelernt, denn das fast unfruchtbare Angebot an Spielen von Erstanbietern und Drittanbietern wurde der Konsole zum Verhängnis. Und es scheint auch, dass Ninty beschlossen hat, dass es eine bessere Strategie wäre, ein breiteres Kernpublikum von Spielern anzusprechen, als den auf Gelegenheitsspieler fokussierten Ansatz der vorherigen Konsolen.
Es wurde bestätigt, dass Wolfenstein II: The New Colossus im Juni für Nintendo Switch erscheinen wird. Es wurden auch andere Details über das Spiel bekannt gegeben, und zwar nicht nur über den gewalttätigen Inhalt. Ein besonders besorgniserregendes Detail ist die Speicheranforderung.
In der eShop-Liste des Spiels war ursprünglich eine Größe von 13,7 GB angegeben, aber jetzt wurde sie auf einen genaueren Wert aktualisiert. Die Auflistung besagt nun, dass mindestens 23 GB freier Speicherplatz benötigt werden, um das Spiel herunterzuladen. 23 GB ist fast der gesamte nutzbare interne Speicher des Geräts. Damit ist die Verwendung eines externen SD-Speichermediums für das Hinzufügen neuer Spiele nahezu unumgänglich. Alle modernen Konsolenspieler kennen die Schwierigkeiten, die digitale Spiele heutzutage mit sich bringen, nur allzu gut. Sowohl die Xbox One- als auch die PS4-Konsole haben mit dem Speicherplatz zu kämpfen, vor allem angesichts der ständig wachsenden Präsenz des digitalen Vertriebs in diesem Jahr. Allerdings befindet sich nur Nintendo in einer besonders schwierigen Lage.
Die Portabilität der Switch, die eine kompakte Lagerung erfordert, war auch für andere Spiele ein Hindernis. Resident Evil Revelations 2 zum Beispiel kommt auf der digitalen Seite auf stolze 26 GB. Die physische Variante der Spiele spart etwas Platz, indem die meisten Daten auf SD-Karten gespeichert werden, aber immer mehr Indie-Titel werden nur digital auf der tragbaren Konsole veröffentlicht, was dazu führt, dass immer mehr Verkaufsstellen und Geschäfte den Verkauf von SD-Karten für erweiterten Speicherplatz mit neuen Konsolen vorschreiben.