Falls Sie es nicht wissen, hier eine kurze Auffrischung. Riot Games, das Unternehmen, das hinter dem beliebten MOBA League of Legends steht, war Gegenstand anhaltender Rechtsstreitigkeiten, die sich um eine Reihe von Klagen wegen sexueller Belästigung und Diskriminierungsvorwürfen drehten. Viele bezeichnen die giftige Atmosphäre in diesem Unternehmen deshalb als Bro-Kultur. Das eigentliche Problem ist jedoch das, was über 150 Mitarbeiter zu einem Massenstreik veranlasst hat. Riot Games verwendet erzwungene Schiedsklauseln als Beschäftigungsbedingung, was bedeutet, dass die Mitarbeiter auf ihre gesetzlichen Rechte verzichten, um dort zu arbeiten. Viele Entwickler sahen dies als ein Zeichen dafür, dass das Unternehmen sich weigerte, etwas gegen die schwerwiegenden Diskriminierungsvorwürfe zu unternehmen.
CyberPunk 2077 vernichtet RTX 4090
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Marcin Iwinski, Mitbegründer des Entwicklers hinter Cyberpunk 2077 und der The Witcher-Reihe, hat sich zu der Problematik geäußert. In seinen Aussagen wollte er etwas sehr deutlich machen. Da CD Projekt Red eine sehr fruchtbare Beziehung zu den Spielern ihrer Spiele aufgebaut hat, wollen sie auch sicherstellen, dass die Mitarbeiter ein ähnliches Maß an Unterstützung durch das Unternehmen genießen. Iwinski räumte ein, dass die Crunch-Kultur und ihre unglaublich schädlichen Auswirkungen ein weit verbreitetes Problem in der Spieleindustrie sind, und er hofft, dass das Unternehmen einen Teil zur Lösung beitragen kann.
Marcin Iwinski hat im Wesentlichen erklärt, dass CD Projekt nicht in die Probleme von Riot Games geraten möchte und daher eine Art informelles Gelübde abgelegt hat, sich als Unternehmen zu verbessern. Eine der wichtigsten Änderungen, die dieser Entwickler vornimmt, ist die Einführung einer nicht-obligatorischen Crunch-Politik. Mit dieser Richtlinie können Entwickler, die für CD Projekt Red arbeiten, im Grunde genommen Überstunden für Projekte ablehnen, aber auch darum bitten, nach Feierabend oder am Wochenende zusätzliche Zeit für ein Projekt zu nehmen, wenn sie dies wünschen.
Das Unternehmen hofft, dass mit dieser Idee einige Ziele erreicht werden können. Zum einen hofft er, dass sich dadurch die Arbeitsmoral verbessert, zum anderen, dass solche Ideen in der gesamten Branche für Gesprächsstoff sorgen und Veränderungen anstoßen. Ich denke, wir sind heute bereit, diese Verpflichtung einzugehen, und wir werden den Leuten zuhören, sagte Iwinski. Wir eröffnen hier auf jeden Fall viele Möglichkeiten des Dialogs, und damit möchten wir beginnen.
Und da Burnout und Arbeitsüberlastung mit der Entwicklung und dem Wachstum der Spieleindustrie zu immer drängenderen Problemen werden, ist es ein ziemlich edles Ziel, die Arbeitnehmer an die erste Stelle zu setzen, da sie die Spiele machen, die wir alle lieben.
Cyberpunk 2077 befindet sich für PC, PS4, Xbox One und Next-Gen-Plattformen in Entwicklung.