Perfect Dark ist eine Spielereihe, die in letzter Zeit ein wenig in Vergessenheit geraten ist. Das ursprüngliche Spiel wurde im Jahr 2000 für das N64 veröffentlicht und fand im Gefolge des legendären Golden Eye=induzierten FPS-Wahns sofort großen Anklang. Das Erbe dieser Spiele ist nach wie vor aktuell, nicht zuletzt dank der Speedrunner und engagierten Fans, die das Interesse an diesen Klassikern aufrechterhalten.
Die kürzlich angekündigte Übernahme durch die Embracer-Gruppe wird diese Ziele und Pläne nicht beeinträchtigen, so Crystal Dynamics. Das Team arbeitet weiterhin hart daran, ein Spiel abzuliefern, das dem Erbe der Franchise gerecht wird. Crystal Dynamics wird weiterhin an dem Spiel arbeiten, während die Fans darauf gespannt sind, Gameplay und andere Details zu sehen.
Im vergangenen September gab das Unternehmen bekannt, dass es sich mit The Initiative zusammenschließt, um die Entwicklung des Reboots zu unterstützen. Die Teams konnten sich die Chance nicht entgehen lassen, zusammenzuarbeiten. Wir befinden uns noch in einem frühen Stadium der Entwicklung, sind aber unglaublich aufgeregt, diese einzigartige Gelegenheit zu nutzen, um die Vision für Perfect Dark zu verwirklichen, sagte das Studio zu der Zeit. Die Initiative wurde 2018 als Teil der Xbox Game Studios-Abteilung bei Microsoft gegründet und wird von Darrell Gallagher geleitet, einem ehemaligen Studioleiter von Crystal Dynamics. Mit diesem Stammbaum ist es also leicht zu verstehen, wie dieser Deal zustande kam.
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Dies ist technisch gesehen das fünfte Spiel der Reihe, aber erst das dritte, das tatsächlich veröffentlicht wird – so ist es zumindest geplant. Zum Reboot gibt es noch nicht viele Details, da es sich noch in einem frühen Stadium der Entwicklung befindet. Das Spiel wurde bei den Game Awards 2020 als einer von vielen in Arbeit befindlichen Titeln angekündigt. Und auch wenn das schon zwei Jahre her ist, hat der Einfluss der COVID-19-Pandemie das Entwicklungstempo wahrscheinlich mehr als nur ein wenig verlangsamt.
Trotzdem scheint es so, als ob der Titel auf dem Weg zur Veröffentlichung ist. Wenn man das liest, ist man vielleicht verwirrt darüber, dass es sich um das fünfte Spiel der Serie handelt. Nach der Veröffentlichung des Originalspiels gab es einen großen Vorstoß, Perfect Dark so zu gestalten, dass es mit Spielen wie Halo konkurrieren konnte, vor allem durch den Versuch, das Spiel in eine neue Generation zu bringen. Ein zweiter First-Person-Shooter, Perfect Dark Zero, wurde 2005 für die Xbox 360 veröffentlicht. Trotz einiger positiver Kritiken und positiver Resonanz verlief die Entwicklung bemerkenswert holprig. Nach der Veröffentlichung dieses neuen Spiels waren zwei Fortsetzungen geplant, die jedoch nie das Licht der Welt erblickten. Die Einstellung der Fortsetzungen, Core und Vengeance, wurde den schlechten Verkaufszahlen von Zero zugeschrieben.
Wie auch immer, zurück zum Thema. Es scheint, dass die Beziehung zwischen den beiden Studios weiterhin stark und unterstützend ist. Auf dem Twitter-Account von The Initiative heißt es zur Übernahme: Wir freuen uns, dass Crystal Dynamics diese nächsten Schritte mit seinem Studio unternimmt. Unsere Teams haben große Fortschritte beim Aufbau von Perfect Dark als gemeinsame Entwicklungspartner gemacht und wir werden diese Arbeit mit ihnen in ihrem nächsten Kapitel fortsetzen.