Wenn du den neuesten Sony Santa Monica-Ableger nicht gespielt hast, könnte dich diese Überschrift verwirren, also lass mich dich aufklären. God of War auf der PS4 bringt den mürrischen Spartaner Kratos zurück, schlägt aber in der Geschichte eine kühne und erfrischende neue Richtung ein. Das Spiel beginnt mit Kratos in den Ländern der nordischen Mythologie, nachdem er vor seiner blutigen Vergangenheit in Griechenland geflohen ist.
Kratos und Faye trafen sich irgendwann auf seiner Reise und bekamen einen Sohn. Ich werde nicht viel mehr verraten, als dass Faye zu Beginn des Spiels gestorben ist und Kratos und sein Sohn sich auf eine Reise begeben müssen, um ihre Asche auf dem höchsten Gipfel aller Reiche zu verstreuen. Faye ist ein ziemlich mysteriöser Charakter, da wir sie nie wirklich sehen. Es gibt einige interessante Enthüllungen über die Vergangenheit von ihr und Kratos, aber sonst nicht viel. Und es scheint, als wolle Sony Santa Monica das ändern.
Faye war diejenige, mit der ich mich am meisten identifiziert habe, sagte Barlog in einem Interview mit PlayStation Access. Und laut Barlog ist Faye unglaublich wichtig. Du wirst verstehen, dass sie viel mehr Macht hat als alle anderen und dass sie so vieles in diesem Universum steuert… Ich weiß nicht, wie wir das erzählen werden oder wann wir das erzählen werden, aber ich möchte wirklich die Geschichte erzählen, wie Kratos und Faye sich treffen.
God of War ist ab sofort für PlayStation 4 erhältlich. Das Spiel hatte bei seiner Veröffentlichung einen überraschenden Erfolg und stürmte die Verkaufscharts auf breiter Front. Dank einfallsreicher Gameplay-Änderungen und Optimierungen, die das Franchise in die moderne Ära führten, kam es bei den Spielern gut an. Auch die unglaublich fesselnde Geschichte trug dazu bei, das Spiel zu verkaufen. Leider gab es jedoch keinen DLC, der auf dieser unglaublichen Geschichte basierte.
Das Spiel erhielt zwar zukünftige Updates wie einen Fotomodus, New Game+ und andere Zusatzinhalte, aber es wurde kein storybasierter DLC veröffentlicht. Der Grund dafür war, dass sich der Publisher und der Entwickler offenbar nicht darauf einigen konnten, wie die ehrgeizigen Pläne, die Barlog im Kopf hatte, zurückgeschraubt werden könnten. Wenn wir Kratos also wiedersehen, erwartet uns ein großes altes Abenteuer.