Ghost of Tsushima ist ein neues Actionspiel aus dem Hause Sucker Punch, das sich von allen bisherigen Titeln deutlich unterscheidet. inFAMOUS-Fans werden den Entwickler gut kennen. Ihr Schwerpunkt auf stilisierter und flüssiger Action in den verschiedenen Haupt- und Ablegerspielen der Reihe hat den Maßstab dafür gesetzt, wie solide Action in der modernen Ära aussehen sollte. Der neue Titel strebt eine viel offenere Form des Gameplays an, mit einer großen Veränderung, die einige Spieler wirklich hassen werden. Auch wenn einige Elemente der DNA aus den Vorgängern erhalten bleiben, gibt es eine große Veränderung.
Neuen Berichten von VG247 zufolge, die später von Art Director Jason Connell in einem im Oktober veröffentlichten Entwicklertagebuch bestätigt wurden, setzt der neue Action-Stealth-Titel auf eine immersivere Struktur. Ein Teil des Designs ist, dass das Spiel kein Wegpunktsystem hat. Es gibt also keine immersionserschütternden Sprünge zwischen den Schauplätzen. Die Spieler müssen sich mit dem Layout der Karte vertraut machen und sie manuell durchqueren.
Wir wollen wirklich, dass man die Wahl hat: ‚Hey, der coole Bambuswald da drüben, den will ich mir unbedingt ansehen. Ich möchte in diese Richtung gehen und sehen, was es ist.‘ Es gibt keinen Wegpunkt, sagt Connell. Es gibt nichts, was sagt: ‚Geh hierher und sieh dir diesen Bambuswald an.‘
Das Ziel für diese Designwahl ist, wie das Team sagt, künstlerisch. Wir hoffen, dass wir etwas Schönes und Exotisches präsentieren, das sich von dem Ort unterscheidet, an dem man sich gerade befindet, und dass man sich für eine Welt entscheiden kann. Das ist die Wahl eures Abenteuers.
Diese Details wurden in einem sehr ausführlichen Interview gegeben, das Sie weiter unten finden können. Das besagte Interview ist im Grunde ein tiefer Einblick in alle grundlegenden Design-Entscheidungen, die bei Ghost of Tsushima getroffen wurden – sehr interessantes Zeug.
Ob sich das nun zum Guten oder zum Schlechten wendet, müssen wir also noch eine Weile abwarten. Die Veröffentlichung von Ghost of Tsushima ist für Sommer 2020 geplant.