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Die diesjährige neue Version des digitalen MTG-Dauerspiels ist endlich für den PC erschienen. Und Spieler der Duels of The Planeswalkers-Reihe werden sich hier sofort wie zu Hause fühlen. Die größte Änderung ist, dass das Spiel nun das bisherige Modell zugunsten eines F2P-Clients mit kontinuierlichen Updates für neue Kartensets aufgegeben hat. Es werden nur Teilsets erwartet, da es für WoTC schrecklich wäre, mit MTGO oder Papier-MTG zu konkurrieren. In gewissem Sinne kanalisiert dieses MTG also Hearthstone und andere F2p-Kartenspiele, um neue und alte Spieler auf das digitale Schlachtfeld zu ziehen. Die jährlichen Veröffentlichungen gehören damit der Vergangenheit an.
Bei der Veröffentlichung erkunden die Spieler die ersten verfügbaren Inhalte von Magic Duels sowohl durch Karten als auch durch eine Kampagne, die die Spieler durch die Herkunftsgeschichten von fünf der kultigsten Planeswalker von Magic führt, einschließlich meines persönlichen Favoriten Jace. Es ist eine coole Art, eine Einzelspieler-Kampagne zu gestalten, in der die Spieler ihre Decks weiterentwickeln, während diese Legenden ihr eigenes Leben vorantreiben, bis sie zu mächtigen Planeswalkern werden. Das Spiel bietet eine Kampagne, Solokämpfe, Multiplayer-Schlachten und Bestenlisten sowie ein 2-Kopf-Riesen-Spiel (2v2). Die Spieler können auch an Turnieren teilnehmen.
Der Kern des Spiels basiert auf einem Währungssystem, das Gold für die Teilnahme an Kämpfen und das Erfüllen täglicher Quests gewährt.
Die Spieler können dann Booster kaufen, um ihre Sammlungen für individuelle Decks zu erweitern. Für DLC mit neuen Kartensätzen wird nicht mehr gezahlt. Das Monetarisierungsmodell dreht sich hier um den Kauf von Gold durch RMT.
Glücklicherweise können alle enthaltenen Karten durch intensives Spielen freigeschaltet werden. Allerdings gibt es keine Kartenbastelmechanik oder Drafting. Vielleicht wird eine zukünftige Erweiterung Draft-Funktionen enthalten, um mehr Spielstile zu ermöglichen. Es wäre toll, wenn Drafts enthalten wären, auch wenn man die Karten, die man am Ende der Duelle zieht, nicht behalten darf. Das könnte leicht gemacht werden, ohne das Spiel in MTGO oder im echten Leben zu gefährden. Allerdings enthalten Booster in Duellen keine Karten, von denen man bereits ein Playset hat, so dass es nicht nötig ist, Stapel von Extrakarten wie in Hearthstone zu entzaubern. Denn zusätzliche Karten zu haben, ist kein Ding.
Magic Duels ist die bisher beste Umsetzung der Duels of the Planeswalkers-Reihe, mit großartigen Deckbau-Optionen, mit denen man in wenigen Augenblicken thematische Decks zusammenstellen kann, und coolen Anreizen zum Experimentieren außerhalb der eigenen Komfortzone. Wenn du ein neuer Spieler bist, der Magic: The Gathering lernen möchte, ist Magic Duels der beste Ort, um damit zu beginnen. Wenn du ein erfahrener Veteran bist, macht die Art und Weise, wie das Spiel Raritätsbeschränkungen nutzt, um eine einzigartige Umgebung zu schaffen, es zu einer attraktiven Alternative für einige Duelle.
Wie die meisten erwarten würden, ist dieses Spiel ein Einstiegsprodukt für andere WoTC-Produkte. Ähnlich wie DoTP soll es neue und alte Spieler zurück an den Tisch locken. Und in dieser Hinsicht enttäuscht es nicht. Es ist ein bisschen wie ein verwässertes MTGO mit einem aktualisierten Interface, aber es erfüllt seinen Zweck gut.
Diese Rezension bezieht sich auf die PC-Version von Magic Duels, die am 29. Juli auf Steam erscheint. Magic Duels ist auch für iOS erhältlich und wird demnächst für Xbox One und PS4 erscheinen.