Distant Worlds 2 ist ein durch und durch weltraumbasiertes 4X-Spiel. Der Kern des Spiels ist einfach, aber es verbirgt sich eine Menge Tiefe. Während die Verwaltung des jungen Imperiums eine entmutigende Aufgabe zu sein scheint, bietet das Spiel eine helfende Hand. Die Idee ist, dass Sie sich wirklich in die Rolle eines galaktischen Imperators hineinversetzen. Und Sie haben alle Werkzeuge in der Hand, um den immer größer werdenden Einfluss zu verwalten. Wie gut kommt das Spiel mit dieser Situation zurecht? Lesen Sie weiter, um das herauszufinden.
Entwurf
In Distant Worlds 2 kann alles – von der Diplomatie über das Wirtschaftsmanagement bis hin zum Kampf – zwischen den Modi Manuell und Automatisch umgeschaltet werden, wobei jeder Modus weiter anpassbar ist. Sie können Ihre Einstellungen nach Ihrem Geschmack mit einer Vielzahl von Optionen einstellen, die zwischen den beiden Extremen liegen. Das Finden einer für dich passenden Balance ist der Kernpunkt des Spiels.
Wenn du den Großteil der Verwaltung deines Reichs auf die KI abwälzen möchtest, ist das eine Option. Das ist großartig für Rollenspieler, die die Automatisierung nutzen wollen, um sich mehr wie ein Anführer zu fühlen, der sein Reich leitet. Man kann einfach kontrollieren, was man will, oder sich auf bestimmte Kontrollbereiche konzentrieren. Wenn du dich ganz auf deinen militärischen Aufbau konzentrieren willst, sind die Systeme des Spiels auf Modularität ausgelegt.
Das gibt Ihnen das Gefühl, dass Sie am Spieltisch das Sagen haben und nicht eine Person hinter einem Bildschirm, die Zahlen hin und her schiebt. Vielen 4X-Spielen gelingt es nicht, dieses Gefühl wirklich zu vermitteln. Einige berühmt-berüchtigte Titel wie Aurora 4X treiben es auf ein wahnsinniges Niveau. Der Vergleich mit Aurora 4X ist in diesem Fall vorteilhaft, da dieses PC-Spiel versucht, irgendwo zwischen dem irrsinnigen Tabellenkalkulations-Albtraum dieses Spiels und der einfacheren Erfahrung von Stellaris zu landen.
Ausführung
Sie steuern die Entwicklung Ihres Reiches durch wirtschaftliche, wissenschaftliche und soziale Investitionen. Die Wirtschaft im Spiel ist in erster Linie in eine staatliche Wirtschaft unterteilt, die Ihre Investitionen in Ihr Imperium direkt darstellt. Dann gibt es die private Wirtschaft, die die Wirtschaftsleistung Ihrer Planeten außerhalb Ihrer direkten Kontrolle darstellt. Hier setzt die KI in Distant Worlds 2 an. Basierend auf den Ressourcen, die Sie entwickeln, und der Infrastruktur, die Sie bereitstellen, baut die Privatwirtschaft von dort aus auf. Und hier kommt der erste Hinweis, dass Sie delegieren sollten. Lassen Sie die Wirtschaft einige der seltsamen kleinen Details erledigen, Ihr Verstand wird es Ihnen danken.
Und bei all dem Wirtschaften werden Sie auf verschiedene andere Systeme stoßen. Sie müssen Spionage betreiben, um Ihre Rivalen auszuspionieren. Und auch wenn die Benutzeroberfläche ein wenig umständlich ist, kann man es schaffen, sie zu bedienen. Hinzu kommt die enorme Menge an Forschung, die Sie betreiben müssen. Das ist wahrscheinlich eines der Probleme von Distant Worlds 2, denn es gibt so viel zu verstehen, und die Benutzeroberfläche ist nicht immer klar. Ein weiteres Problem, das das Spiel zu lösen versucht, ist die Möglichkeit, etwas Bestimmtes zu finden, etwa einen bestimmten Planeten. Es gibt keine direkte Möglichkeit, nach Planeten zu suchen, aber man kann nach Flotten, feindlichen Kräften und anderen Modifikatoren suchen, die einem sagen, in welchem System man sich befindet.
Das alles führt zu einem großen Problem, wenn es darum geht, zu erkennen, wo es lang geht. Eine klarere Aufschlüsselung, wer wer auf der Karte ist, wäre eine große Hilfe, wenn man es mit einem Haufen ausufernder KI-Imperien zu tun hat. Einer der ärgerlichsten Aspekte dieses UI-Wirrwarrs ist, dass es keinen klaren Diplomatie-Bildschirm gibt. In Hearts of Iron IV können Sie mit einem einzigen Tastendruck Ihre Beziehungen zu anderen Nationen auf verschiedene Weise herstellen. In Distant Worlds 2 ist es viel schwieriger, diese Informationen zu finden, und man muss sich oft durch die UI-Bildschirme der einzelnen Reiche klicken, um etwas herauszufinden.
Wenn du neue Welten eroberst, musst du sie sorgfältig entwickeln, indem du ihnen einen guten Zugang zu Ressourcen verschaffst. Der Abbau von Rohstoffen aus den verschiedenen galaktischen Quellen und deren Rückführung in die eigene Wirtschaft wird zu einem komplizierten Tanz aus zivilen Frachtern und militärischen Eskorten. Das Spiel erledigt diese Kleinigkeiten wieder einmal sehr schön, wenn man gewisse Schwächen verzeihen kann.
Die eigentliche Herausforderung des Spiels besteht darin, die Wirtschaft nach den eigenen Vorstellungen zu optimieren. Der Schlüssel zum Erfolg dieses 4X-Titels liegt darin, die Balance zu finden zwischen dem Überlassen des Kleinkrams an die KI und der Perfektionierung der eigenen Wirtschaftsleistung. Dieser Balanceakt, bei dem es darum geht, den Überblick über den Erwerb von Ressourcen, die Forschung und die militärische Infrastruktur zu behalten, kann sehr anstrengend sein. Spieler im späten Spiel werden sich schwer tun, mit ihren Feinden mitzuhalten, wenn sie kein gutes Ressourcenmanagement haben.
Treibstoff ist eines der wichtigsten Elemente bei der Verwaltung Ihrer Flotten. Du musst ihn produzieren und dafür sorgen, dass der Treibstoff fließt. Mit besserer Technologie können Sie größere Entfernungen mit weniger Treibstoff zurücklegen. Zu Beginn des Spiels wirst du noch nicht über die Sterne fliegen, dafür musst du Sprungantriebe erforschen und deine Treibstoffindustrie aufbauen. Und ja, Ihnen kann der Treibstoff ausgehen, sogar mitten im Kampf. Dieses Spiel kann brutal sein, wenn man nicht vorausschauend plant. Diese Art von winzigen Details könnte einige Spieler verärgern, also behaltet das im Hinterkopf.
Aber lassen Sie sich nicht verwirren, wenn es um dieses oder ein anderes System im Spiel geht. Man steckt nicht im Unkraut fest und muss jede kleine Schiffsbewegung verwalten. Viele Spieler werden dies als eine ziemlich große Verbesserung gegenüber Konkurrenten wie Stellaris empfinden. Obwohl dieses Spiel viel mehr grafische Fähigkeiten und fraktionsbasiertes Gameplay-Potenzial hat, würde ich behaupten, dass Distant Worlds 2 einer bestimmten Art von Spielern viel mehr Spaß macht.
Die Rolle eines Tyrannen oder eines Befreiers
An dieser Stelle wird es verrückt. Nachdem du die beiden Wirtschaftssektoren aufgebaut hast, musst du deine Muskeln zum Einsatz bringen. Der Bau von Schiffen zur Versorgung deiner Kolonien ist entscheidend, aber auch ihre Verteidigung. Sowohl Piraten als auch andere Fraktionen werden jede Gelegenheit nutzen, um dich auszuschalten. Und bei der Fülle von Zufallsereignissen im Spiel scheint es auch das Universum selbst auf Sie abgesehen zu haben.
Ein starkes militärisches Rückgrat zur Verteidigung Ihrer Besitztümer ist der Schlüssel. Sie werden Ressourcen in Schiffe, Waffen und Forschung investieren müssen, um sicherzustellen, dass Sie Ihrer Konkurrenz immer einen Schritt voraus sind. Außerdem musst du die verschiedenen Aspekte deines Militärs verwalten. Sie können Militärschiffe nehmen und sie für verschiedene Aufgaben und Flotten einsetzen, wobei der Spieler die volle Kontrolle über die taktischen Einstellungen dieser Schiffe hat. Und wie Sie diese Macht einsetzen, bleibt Ihnen überlassen. Aber seien Sie vorsichtig, wenn Sie unvorsichtig sind und zu schnell expandieren, kann das für ein kleines Imperium sehr problematisch werden. Nicht nur, dass Ihre Infrastruktur nicht mithalten kann, die Menschen verachten auch einen Kriegstreiber. Du könntest dich sogar am Ende einer galaxisweiten Rebellion wiederfinden, wenn du zu despotisch gegen andere Reiche vorgehst.
Die Mechanik der Kriegsführung in Distant Worlds 2 ist ein weiterer Bereich, der Spielern, die aus Spielen wie Stellaris kommen, seltsam vorkommen könnte. Es gibt zwar formale Kriegserklärungen, aber man muss sich nicht in diesem Zustand befinden, um feindliche Schiffe anzugreifen. Sie können natürlich die Rolle einer aggressiven Horde umherziehender Weltraumbarbaren übernehmen, wenn Sie möchten. Allerdings kann sich das bei späteren diplomatischen Bemühungen durchaus als nachteilig erweisen. Aber manchmal werden Sie Krieg führen müssen, um Ihr Reich zu schützen. Schließlich sind Ihre Grenzen nur so real wie Ihre Fähigkeit, sie durchzusetzen.
Hier kommen die Rollenspielaspekte von Distant Worlds 2 erst richtig zur Geltung. Indem du auf die verschiedenen zufälligen Ereignisse und Veränderungen in der politischen Landschaft reagierst, beginnt sich eine Geschichte zu entwickeln. Diese Geschichte kann sich jedoch schnell ändern, also sei vorsichtig. Wenn Ihre erste Kolonie sich selbst in Stücke reißt, weil Sie die Entwicklung von Luxusgütern vernachlässigt haben, ist ein schlechter Zeitpunkt garantiert. Und denken Sie daran, dass dies alles nur auf den Standardeinstellungen des Spiels beruht, Sie können diesen Grad an wahnsinniger Kontrolle ganz einfach nach Ihren Wünschen anpassen.
Funktionsweise
Die Benutzeroberfläche und die Präsentation des Spiels sind schon jetzt beeindruckend. Obwohl Distant Worlds 2 ein eher umfangreiches Spiel ist, ist es für seine Verhältnisse grafisch sehr schön. Erwarten Sie keine atemberaubende Grafik oder ähnliches, aber was vorhanden ist, ist klar und hochwertig. Die Gesamtleistung war auch ziemlich solide. Moderne Hardware wird keine Probleme haben, das Spiel mit gleichmäßigen 60 FPS bei 1080p auszuführen, wofür das Spiel ja auch entwickelt wurde. Sogar ältere und weniger leistungsstarke Rechner sollten in der Lage sein, die meisten Durchläufe des Spiels zu bewältigen.
Wert
Der Preis von 50 Dollar ist ziemlich happig, wenn man sich nicht sicher ist, ob das Spiel etwas für einen ist. Genre-Fans werden es lieben, einen 4X-Titel mit so viel Detailreichtum zu sehen. Zu viele Titel in diesem Bereich versuchen, mit dem Rahmen zu konkurrieren, den Stellaris und andere ähnliche Titel geschaffen haben. Distant Worlds 2 hebt sich gerade genug ab, um sowohl die Gelegenheits- als auch die Hardcore-Fans unter den Sci-Fi-Strategie-Nerds anzusprechen. Einer der größten Knackpunkte für einige könnte das Fehlen von Funktionen sein, die im ersten Spiel vorhanden waren. Modding und ein Haufen zusätzlicher Rassen wird es zum Start nicht geben. Aber keine Sorge, die Entwickler haben Updates versprochen.
Der Gelegenheitsspieler wird die Anzahl der Optionen anfangs vielleicht als überwältigend empfinden, aber keine Sorge, die meisten Feinheiten kann man einfach der KI überlassen. Und mit einem soliden Tutorialsystem im Spiel ist die Lernphase für dieses Spiel ziemlich kurz. Aber selbst mit dieser Hilfe gibt es einfach so viele Informationen, die noch deutlicher gemacht werden müssen. Der Feinschliff, der vorhanden ist, ist großartig, aber es könnte noch mehr getan werden.
Zum Start gibt es mehrere Rassen, aus denen man wählen kann. Außerdem haben Slitherine und die Entwickler versprochen, dass es im Laufe der Zeit weitere Optionen als Add-ons geben wird. Jede Fraktion hat ihren eigenen Handlungsstrang sowie einen allgemeinen KI-Pfad durch das Spiel. Auf diese Weise hat jede Fraktion etwas mehr von einer einzigartigen Zeit zwischen den Durchläufen. Und dank des Modding-Potenzials, das nach der Veröffentlichung zur Verfügung steht, wird es eine Menge Möglichkeiten geben, neue Inhalte hinzuzufügen, die über Rassen und kosmetische Optionen hinausgehen.