Bandai Namco hat eine Reihe von Details zu den nächsten Inhalten für Dragon Ball FighterZ bekannt gegeben, die nach dem Launch erscheinen werden. Zusätzlich zu einem neuen Kämpfer gibt es auch einige größere Gameplay-Änderungen. Neue Gameplay-Mechaniken könnten das Meta-Game ernsthaft verändern, und es gibt auch eine neue Kämpferin, Kefla, zu lernen.
Kefla ist der erste Charakter in dieser Runde von Inhalten nach dem Launch des Spiels, der aus dem Universum von Dragon Ball Super stammt und den Sprung zu Dragon Ball FighterZ schafft. Kefla ist eine mächtige Kämpferin aus dem Universum 6 und stammt aus dem erweiterten Universum und Zeitlinienbogen des Anime. Diese neue Kämpferin ist eigentlich die Potara-Fusion von Caulifla und Kale, eine mächtige Technik, die zuvor Vegito und viele andere mächtige Kämpfer in DBZ und Super erschaffen hat.
Der fusionierte Charakter ist bereits in Super Dragon Ball Heroes, Dragon Ball Xenoverse 2 und Dragon Ball Z: Dokkan Battle erschienen. Sieh dir den Charakter im folgenden Gameplay-Trailer in Aktion an.
Auf die neue Fusion wird Ultra Instinct Goku folgen, aber danach ist es nur noch eine Frage der Zeit, wer sich dem Kampfspiel-Roster anschließt.
Der Trainingsmodus von Dragon Ball FighterZ wird mit dem neuen Update ebenfalls überarbeitet. Das Abschließen von Herausforderungen und Set Ranks innerhalb des überarbeiteten Modus wird die Spieler mit neuen kosmetischen Belohnungen belohnen. Außerdem erwarten euch mit der Einführung von Z Assist Select und Limit Break Super Power einige weitere Gameplay-Änderungen.
Limit Break Super Power ist eine neue taktische Veränderung im Meta-Game, bei der der Spieler mit dem letzten verbliebenen Kämpfer in seinem Team in einen einzigartigen Zustand versetzt wird, in dem seine rohe Angriffskraft massiv verstärkt wird. Dies kann taktisch genutzt werden, um das Gleichgewicht eines Matches zugunsten eines Spielers zu verschieben, der zurückliegt. Z Assist Select ist eine weitere neue Mechanik, die es jedem Charakter ermöglicht, mit anderen Teammitgliedern auf neue Weise zu kombinieren. Jeder Charakter hat drei verschiedene Assist-Attacken zur Auswahl.