Dragon Ball: The Breakers kommt, und wir erwarten mit Spannung alles über das neue Spiel. Der Erfolg von Dragon Ball: Xenoverse und seiner Fortsetzung führte zu einem großen Wiederaufleben des Interesses an der Serie, so dass die Fans es kaum erwarten können, sie wieder in die Finger zu bekommen. In einem Interview mit Fanbyte hat der Produzent von Dragon Ball: The Breakers, Ryosuke Hara, ein paar Details verraten, die die Fans noch mehr Fragen stellen lassen.
Hara sagte, dass es wichtig sei, dass die Spiele in irgendeiner Weise mit früheren Speicherdaten für die Xenoverse-Spiele arbeiten. Die Entwickler waren sehr zurückhaltend mit Details und verrieten nur, dass Speicherdaten aus den Xenoverse-Spielen einen gewissen Effekt haben könnten. Hara ging nicht näher darauf ein, welchen Effekt besagte Speicherdaten haben werden. Es könnte etwas so Einfaches sein wie die Freischaltung eines Kostüms, es könnte auch eine einzigartige Mission sein, beides ist sehr plausibel.
Ich möchte darauf hinweisen, dass Spieler, die stark modifizierte Versionen des Spiels gespielt haben, möglicherweise nicht zu der Gruppe der betroffenen Spieler gehören. Der Anti-Cheat in den Xenoverse-Spielen war auf dem PC sehr aggressiv, und Mods konnten Probleme verursachen. Versteht mich nicht falsch, die Mods für diese Spiele waren großartig und haben tonnenweise neue Inhalte hinzugefügt, aber seid nicht schockiert, wenn dies in Breakers zu Problemen führt.
Bandai Namco kündigte Dragon Ball: The Breakers Ende 2021 an, was die Fans in helle Aufregung versetzte. Die Xenoverse-Spiele waren das, was der Dragon Ball-Franchise seit langem am nächsten gekommen ist: ein Open-World-Spiel, das den Wurzeln der Geschichte treu bleibt. Dragon Ball-Bösewichte wie Cell sind bei den Fans sehr beliebt, und es ist wunderbar zu sehen, wie sie in diesen Spielen zu neuem Leben erweckt werden. Wenn man dann noch die Tatsache hinzufügt, dass die Spieler in rasanten Kämpfen mit vielen verschiedenen Anime-Bögen interagieren können, hat man ein Erfolgsrezept.
Das neue Spiel hat im vergangenen Jahr bereits eine geschlossene Betaphase durchlaufen und dabei einige interessante Rückmeldungen und Einblicke von Fans erhalten. Die asymmetrischen Multiplayer-Einflüsse von Titeln wie Dead by Daylight sind unverkennbar und stellen eine ziemlich große Veränderung für die Spiele der Franchise dar. Die wettbewerbsorientiertere Herangehensweise könnte einigen Spielern allerdings etwas unheimlich sein. Wir müssen die Veröffentlichung abwarten, um zu sehen, wie sich das Ganze entwickelt.
Wenn das vollständige Spiel erscheint, wird es für PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch erhältlich sein. Es wird über Abwärtskompatibilität auch auf PlayStation 5 und Xbox Series X/S spielbar sein. Das Spieldebüt wird irgendwann im Jahr 2022 erscheinen.