Mike Morhaime, ehemaliger CEO von Blizzard Entertainment und Mitbegründer des Studios, hat einen neuen Hybrid-Publisher-Entwickler namens Dreamhaven angekündigt. Das Studio hat bereits zwei Studios unter seinen Fittichen, die von ehemaligen Blizzard-Mitarbeitern geleitet werden.
Morhaime verließ Blizzard im Jahr 2019, nachdem er bereits im Jahr zuvor von der CEO-Position zurückgetreten war. Er wird nun als CEO von Dreamhaven fungieren, unterstützt von Amy Morhaime und 26 weiteren Branchengrößen in verschiedenen Positionen. Viele dieser Rollen wurden auch von ehemaligen Blizzard-Mitarbeitern besetzt.
Ich freue mich, mit so talentierten Leuten zusammenzuarbeiten, denen Spiele und ihre Communities am Herzen liegen, sagt Morhaime in der neuesten Mitteilung. Ich habe schon immer an die Kraft von Spielen geglaubt, Menschen zusammenzubringen, unabhängig von Hintergründen oder Grenzen. Mit Dreamhaven freuen wir uns darauf, neue Erfahrungen zu schaffen und mit Spielern überall zu teilen.
Das Unternehmen wird mehrere Tochterteams haben, die an ihren verschiedenen Projekten arbeiten und hat dafür bereits zwei Studios gegründet: Moonshot und Secret Door. Dreamhaven wird als Publisher fungieren und die Entwicklung dieser beiden Studios unterstützen. Moonshot wird von Jason Chayes, Dustin Browder und Ben Thompson geleitet, die beide über AAA-Erfahrung verfügen. Secret Door hingegen wird von Chris Sigaty, Alan Dabiri und Eric Dodds geleitet, die bereits an verschiedenen hochkarätigen Blizzard-Spielen beteiligt waren. Es wird sehr interessant sein, zu sehen, wohin all diese Erfahrung führt.
Das Unternehmen wurde gegründet, um sowohl großartige Spiele zu entwickeln als auch eine viel positivere Einstellung zu haben – etwas, wovon die Spieleindustrie immer mehr braucht. Ihr Ziel für Spiele ist es, Spieleentwickler zu unterstützen, ihre Ideen zum Leben zu erwecken und originelle Spielerlebnisse zu schaffen, die sinnvolle Verbindungen zwischen Spielern fördern.
Wir sind eine Gruppe von Freunden mit einer Leidenschaft für Spiele, heißt es auf der About-Seite des Unternehmens. Gemeinsam haben wir zahlreiche große Spiele und Projekte auf den Weg gebracht. Wir haben uns von den Gemeinschaften, die sich um unsere Spiele gebildet haben, getragen gefühlt und haben uns zusammengesetzt, um Lösungen zu finden, wenn etwas schief ging. Und gemeinsam haben wir verstanden, dass es um die Reise geht und nicht um das Ziel. Dies ist erst der Anfang. Wir glauben, dass die stärksten Teams nicht nur übereinstimmende Werte und Vertrauen, sondern auch über unterschiedliche Hintergründe und Erfahrungen verfügen. Wir sind auf der Suche nach weiteren Freunden und Kollegen, die die Welt mit anderen Augen gesehen haben und zusätzliche Perspektiven einbringen werden. Unser Unternehmen und die Spiele, die wir machen, werden dadurch besser sein.