Dwarf Fortress – Wie man handelt

Zu wissen, wie man in Dwarf Fortress handelt, ist wichtig, damit du Ressourcen und Ausrüstung bekommst, die du sonst nur schwer bekommen könntest. Egal, ob du Probleme hast, eine Fleischquelle zu finden, die du jagen kannst, oder ob du ein bestimmtes Material brauchst, das nicht verfügbar ist. Der Handel kann besonders dann nützlich sein, wenn deine Zwerge inspiriert sind und du nicht die richtigen Ressourcen hast.

Dieser Leitfaden behandelt die Grundlagen, wie man mit dem Handel beginnt, wie man andere Zivilisationen kontaktiert, warum ein Wagen den Handel in deinem Stützpunkt auslässt und viele andere Fragen, die Spieler häufig haben. Wir alle wissen, dass Dwarf Fortress ein ungeheuer komplexes Spiel ist, bei dem man zwangsläufig an der einen oder anderen Stelle verwirrt sein wird.

Wie man in Dwarf Fortress handelt

Die Grundlagen des Handels mit anderen Zivilisationen

Dwarf Fortress - Wie man handelt

Andere Zivilisationen brauchen einen Ort, an dem sie ihre Waren auspacken können, bevor sie mit Ihnen handeln können.

Bevor du in Dwarf Fortress mit dem Handel beginnen kannst, musst du ein Handelsdepot im Gebäudemenü bauen (Hotkey b). Für den Bau werden drei Materialien benötigt, aber du kannst so ziemlich alles dafür verwenden. Bevor ihr es aufstellt, solltet ihr es an einem sicheren, aber auch zugänglichen Ort platzieren. Damit die Handelswagen es erreichen können, müssen Sie einen drei Ziegel breiten Weg zu ihm offen halten.

Wenn du keinen drei Kacheln breiten Weg zu deinem Handelsdepot hast, kann die Handelszivilisation nicht so viele Waren dorthin bringen. Daher werden alle Wagen, die die Zivilisation mitgebracht hat, das Land verlassen. Sobald ihr ein Handelsdepot habt, müsst ihr mit einer anderen Zivilisation in Frieden oder in einem Bündnis sein, um Händler zu empfangen.

Dwarf Fortress - Wie man handelt

Der Weltbildschirm von Dwarf Fortress hat ein paar nützliche Schaltflächen in der rechten unteren Ecke, die man sich ansehen sollte.

Die Chancen stehen gut, dass du mit einer anderen Zwergenzivilisation in Kontakt warst, die dich standardmäßig besuchen wird. Du kannst überprüfen, wie viele Zivilisationen du getroffen hast, indem du den Weltbildschirm aufrufst (Hotkey Y). Klicken Sie dann auf die Registerkarte Zivilisationen in der unteren rechten Ecke. Wenn Sie nicht sicher sind, wie Sie andere Zivilisationen kontaktieren können, lesen Sie den nächsten Abschnitt des Leitfadens.

Solange ihr eine Zivilisation habt, mit der ihr in Frieden lebt, die entweder Zwerge, Menschen oder Elfen sind, werden sie euch einmal im Jahr besuchen. Je nach Rasse besuchen sie deine Basis zu unterschiedlichen Zeiten im Jahr. Die einzelnen Jahreszeiten sind unten aufgeführt:

  • Zwerge – Herbst
  • Menschen – Sommer
  • Elfen – Frühling
  • Keine Händler im Winter

Dwarf Fortress - Wie man handelt

Ein ausgebildeter Makler ist nützlich, um mit den Händlern zu verhandeln und den Wert der eigenen Waren zu kennen.

Sobald die Saison beginnt und ein Händler deine Basis besucht, erhältst du ein paar Benachrichtigungen, dass eine Karawane angekommen ist. Die Karawane macht sich dann vom Rand der Karte aus auf den Weg zu deinem Handelsdepot. Wenn sie das Handelsdepot erreichen, beginnen sie mit dem Auspacken, was nicht allzu lange dauern sollte, aber einen Moment dauert. In diesem Moment solltet ihr sicherstellen, dass ihr im Fenster Adlige und Verwalter einen Makler zugewiesen habt (Hotkey n).

Wenn Sie keinen Makler haben, können Sie trotzdem handeln, aber es ist wichtig, dass Sie einen Vertreter haben, der mindestens über die Fertigkeit Novize/Stufe 1 als Schätzer verfügt. Dadurch können Sie den Wert der Handelsgüter erkennen. Klicken Sie dann auf Ihr Handelsdepot und klicken Sie auf die Schaltfläche Makler im Depot angefordert. Wenn Sie keinen Makler haben oder dieser nicht in der Lage ist, dorthin zu gelangen, können Sie Jeder im Depot angefordert verwenden.

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Dwarf Fortress - Wie man handelt

Wenn du dir nicht sicher bist, welche Gegenstände du verkaufen oder tauschen sollst, denke an Gegenstände, von denen du zu viel hast. Wenn du zum Beispiel zu viele Muscheln hast, kannst du sie zu anderen Gegenständen verarbeiten.

Jetzt hast du jemanden, der mit der ankommenden Karawane Handel treiben kann, aber du musst immer noch Waren zum Depot für den Handel bringen. Verwenden Sie dazu die Schaltfläche Waren ins/aus dem Depot bringen im Handelsdepot. In diesem Menü, das im obigen Screenshot zu sehen ist, können Sie auswählen, welche Gegenstände, Behälter usw. Sie in das Depot bringen möchten. Dadurch werden sie nicht verkauft, bis wir sie im Handelsfenster eintauschen.

Sobald du im Handelsdepot einige Waren zum Verkauf zur Verfügung hast und die Karawane ausgepackt hat, klicke auf die Schaltfläche Tauschen. Wenn die Schaltfläche ausgeblendet ist und nicht funktioniert, haben Sie wahrscheinlich keinen Händler im Depot, wie zum Beispiel einen Makler. Unabhängig davon öffnet ein Klick auf die Schaltfläche Handel entweder ein Fenster, um den Handel zu starten, oder eine Auswahl zwischen mehreren Händlergruppen, wenn mehrere vorhanden sind.

Dwarf Fortress - Wie man handelt

Versuchen Sie, den Gewinn des Händlers im grünen Bereich zu halten, um die Handelszivilisation zufrieden zu stellen.

Schließlich können wir mit der Händlergruppe handeln, indem wir sehen, was sie auf der linken Seite haben und was wir auf der rechten Seite haben. Kreuzen Sie die Kästchen auf der linken Seite an, wenn Sie etwas kaufen möchten, und die Kästchen auf der rechten Seite, wenn Sie es verkaufen möchten. Je nach eurer Handelsbeziehung müsst ihr den Gewinn um einen bestimmten Betrag zugunsten des Händlers verschieben.

In der unteren linken Ecke sehen Sie den Wert für den Händlergewinn sowie das zulässige Gewicht. Der Gewinn/Verlust des Händlers kann in drei verschiedenen Farben angezeigt werden, die sich darauf auswirken, ob der Händler den Handel akzeptiert oder nicht. Ich persönlich habe noch kein Gegenangebot eines Händlers in der Steam-Version von Dwarf Fortress erhalten, aber ich habe gelesen, dass dies passieren kann.

  • Orange – Der Händler profitiert nicht und will das Geschäft nicht annehmen.
  • Gelb – Der Handelswert ist entweder gewinnbringend oder ausgeglichen bei 0. Er wird das Geschäft wahrscheinlich akzeptieren.
  • Grün – Der Händler ist im Gewinn und wird das Geschäft akzeptieren.

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Wusstest du, dass der Händler dich für einen Scherz hält, wenn du keine Gegenstände zum Mitnehmen ankreuzt und dann die Schaltfläche Beschlagnahmen betätigst? Bei Zwergen funktioniert das auf jeden Fall, aber du solltest trotzdem vorsichtig sein.

Wenn du mit dem Geschäft zufrieden bist und der Händlergewinn dort ist, wo du ihn haben willst, klicke erneut auf die Schaltfläche Handel, um es abzuschließen. Je nachdem, was der Händler sagt, werden Sie das Geschäft entweder abschließen oder es ändern müssen. Wenn Sie dem Händler einen hohen Gewinn bieten, wird er vermutlich im nächsten Jahr mehr Waren bringen, wenn er wiederkommt.

Wenn Sie mit dem Kauf von Waren beim Händler fertig sind, brauchen Sie an dieser Stelle nichts weiter zu tun. Sie werden schließlich glücklich abreisen, solange sie nicht von Feinden in der Region getötet werden. Wenn Sie hinterhältig sind und versuchen wollen, Waren von ihnen zu beschlagnahmen, sollten Sie sich bewusst sein, dass dies zu negativen Beziehungen führen wird. Und das kann dazu führen, dass diese Zivilisation später deine Basis angreift.

Wie man andere Zivilisationen kontaktiert

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Man sollte meinen, dass es in Dwarf Fortress einen friedlichen Weg gibt, andere Zivilisationen zu kontaktieren, aber das ist nicht ganz so.

Die Steam-Version von Dwarf Fortress scheint leider keine zuverlässige Möglichkeit zu bieten, neue Zivilisationen zu kontaktieren, um Beziehungen aufzubauen. Es gibt jedoch eine Methode, mit der die Spieler sie kontaktieren können. Es ist erwähnenswert, dass diese Methode auch nach hinten losgehen kann, aber meiner Erfahrung nach scheint sie zu funktionieren. Sie müssen eine militärische Einheit zu einer anderen Zivilisation auf dem Weltbildschirm schicken und Einmaligen Tribut fordern.

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Dies sollte nicht zu einer Kriegserklärung führen oder Ihre Beziehungen so stark beeinträchtigen, dass es ein Problem darstellt. Meiner Erfahrung nach wirst du entweder erfolgreich sein und ein paar Gegenstände bekommen oder sie werden deine Forderung ablehnen. Solange du deine Truppe nicht zu einer Zivilisation schickst, mit der du dich im Krieg befindest, sollte das gut funktionieren. Wenn Sie das tun, könnte es stattdessen zu einem Kampf kommen. Schauen Sie kurz danach auf der Registerkarte Zivilisationen nach, um Ihre neuen Beziehungen zu sehen.

Wie oft kommen die Händler in der Zwergenfestung an?

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Wenn du fast jede Saison Händler haben willst, musst du anfangen, die richtigen Leute zu treffen.

Ich habe es bereits im ersten Abschnitt kurz erwähnt: Händler kommen nur einmal im Jahr in die Zwergenfestung. Allerdings können sie zu verschiedenen Jahreszeiten eintreffen, je nachdem, welchem Volk sie angehören. Das kann dir helfen, das ganze Jahr über zu überleben, wenn du eine Vielzahl von Zivilisationen kennengelernt hast.

Wenn du mit anderen Zivilisationen wie den Elfen Handel treibst, solltest du dich vor deren Handelsbeschränkungen in Acht nehmen. Im Gegensatz zu Zwergen und Menschen werden die Elfen wütend, wenn du versuchst, mit etwas zu handeln, das aus Holz hergestellt wurde. Das gilt leider auch für eine Vielzahl von Gegenständen, bei deren Herstellung Holz eine Rolle spielen kann.

Kann man mit mehreren Zivilisationen gleichzeitig handeln?

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Der Handel mit mehreren Zivilisationen gleichzeitig in Dwarf Fortress kann dazu führen, dass tonnenweise Waren verfügbar sind.

Wie bereits erwähnt, kann man mit mehreren Zivilisationen gleichzeitig Handel treiben. Wenn ihr euch Sorgen macht, dass ihr mehrere Handelsdepots bauen müsst, braucht ihr das nicht. Sie werden alle zum selben Depot gehen und auspacken, egal wie viele Wagen sie haben. Ich hatte schon mehrere Zivilisationen, die mit bis zu acht Waggons auf demselben Plättchen-Set ankamen.

Der Handel mit mehreren Zivilisationen unterscheidet sich nicht wirklich vom Handel mit einer einzelnen. Ihr müsst nur auswählen, mit welchem Händler ihr handeln wollt, bevor ihr entscheidet, was ihr tauschen wollt. Das kann hilfreich sein, wenn man etwas sucht, das der eine Händler hat, der andere aber nicht.

Was sind Handelsvereinbarungen in Dwarf Fortress?

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Nutze das Fenster der Diplomatie, wenn Handelskarawanen eintreffen. Sie können Nachrichten aus der ganzen Welt bringen und auch Handelsabkommen schließen.

Ein kurzes Thema ist die Funktionsweise von Handelsvereinbarungen. Wenn eine Karawane Ihren Stützpunkt besucht, wird ein Außenposten-Verbindungsmann eine Schaltfläche für Diplomatie auf Ihrem Bildschirm auslösen. Wenn Sie auf diese Schaltfläche klicken, können Sie die Karawane auffordern, im nächsten Jahr bestimmte Waren mitzubringen, wenn sie Sie besucht. Allerdings werden diese Waren mehr kosten, als wenn sie ohne Aufforderung mitgebracht würden.

Nachdem Sie entschieden haben, welche Waren die Karawane mitbringen soll, wird sie für das nächste Jahr einen bestimmten Gegenstand anfordern. Wenn du einmal vergessen hast, was das Handelsabkommen ist, kannst du auf dem Weltbildschirm unter der Schaltfläche Zivilisationen nachsehen. Wenn du mit dem Mauszeiger über die jeweilige Zivilisation fährst, siehst du, was es ist.

Dwarf Fortress - Wie man handelt

Auch wenn auf diesem Bildschirmfoto kein Handelsabkommen zu sehen ist, würde man es hier sehen.

Das ist alles, was es zu diesem ausführlichen Leitfaden über den Handel in Dwarf Fortress zu sagen gibt. Es ist ein langer Leitfaden, denn es gibt eine Menge über diesen Kolonie-Simulator zu lernen, in dem fast alles passieren kann. Wenn du eigene Tipps hast oder etwas nicht stimmt, kannst du mir gerne unten einen Kommentar hinterlassen.

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