Respawn und EA haben endlich weiteres Bildmaterial und Details zu ihrem kommenden Titel Star Wars Jedi: Fallen Order.
Dying Light 2 – E3 2019 Gameplay De…
Bitte JavaScript aktivieren
Dying Light 2 – E3 2019 Gameplay-Demo
Seht euch unten den neuesten Stapel an Gameplay-Material für den kommenden Star Wars-Titel an. Dabei handelt es sich um die vollständige, ungeschnittene Version des 15-minütigen Footage-Segments von der E3 2019, das also eine Menge Einblicke in das Spiel und seine Funktionsweise bietet. Kurz gesagt handelt es sich um ein storybasiertes Erlebnis, das das Gefühl eines Actionspiels mit dem mutigen Hau-Ruck-Stil der Originalfilme verbindet. Mit anderen Worten: Es könnte das beste Star Wars-Actionspiel aller Zeiten sein.
Die Eröffnungssequenz zeigt eine Gruppe imperialer AT-ATs, die sich ihren Weg durch eine sumpfige Welt bahnen, die von scheinbar rebellischen Truppen angegriffen wird. Im Grunde schreit der Film dem Zuschauer Vergleiche zu Shadow of the Colossus entgegen, was für mich völlig in Ordnung ist. Das zeigt den eher actionlastigen Fokus des Spiels, der sich stark von legendären Spielserien wie Metroid inspirieren lässt. Und dieser Vergleich kommt nicht von ungefähr, wie Game Director Stig Asmussen in einer heute veröffentlichten Ankündigung erklärte:
Wir haben monatelang hin und her über die beste Strategie zur Veröffentlichung dieser Inhalte diskutiert und uns schließlich dafür entschieden, dass es für den ersten Blick entscheidend ist, 15 Minuten Rohmaterial aus dem Spiel zu präsentieren, das das Lichtschwert-Gameplay hervorhebt und die Jedi-Fantasie auf eindrucksvolle Weise zum Ausdruck bringt. Aber man sollte nicht den Fehler machen, dass unsere Kämpfe übermächtig oder einfach sind. Ich verspreche, dass unser Kampfsystem eine beträchtliche Herausforderung und Tiefe bietet. Das Gleiche gilt für unser Leveldesign, das nicht-linear aufgebaut ist und starke Einflüsse von Spielen wie Metroid, Castlevania und der Souls-Serie aufweist. Im Spiel wird es mehrere Planeten geben, zu denen der Spieler per Raumschiff reisen kann. Auf diesen Welten können einzigartige Fähigkeiten und Upgrades gefunden werden, die neue Wege über andere Planeten eröffnen, was das Zurückreisen zu einem wesentlichen Teil des Spielerlebnisses macht. Das ist eine Menge, um es in 15 Minuten Spielzeit zu beschreiben. Am besten ist es, wenn man die vollen 25 Minuten in die Hand nimmt, um es vollständig zu verstehen.
Während des EA Play-Events auf der E3 2019 enthüllte Electronic Arts einen großen Brocken Gameplay-Material zu Star Wars Jedi: Fallen Order. Zu dieser Veröffentlichung gesellte sich später eine erweiterte Version, die der Presse auf der E3 privat gezeigt wurde. Und obwohl es in Bezug auf die Optik und das Gameplay eindeutig noch ein wenig unfertig ist, ist es eine vielversprechende frühe Vorschau auf das Spiel.
Das Spiel wird über mehrere Planeten verfügen, die der Spieler im Laufe der Geschichte nach Belieben bereisen kann. Dies ist natürlich ein wichtiger Teil des Spielerlebnisses in Star Wars Jedi: Fallen Order. Die Spieler müssen zu diesen Welten reisen, um im Laufe des Spiels neue einzigartige Fähigkeiten und Upgrades freizuschalten. Das Spiel wird von der Unreal Engine 4 angetrieben, so dass die Spieler auf ihrer Reise durch die Galaxie viele wunderschön realisierte Landschaften, Städte und andere Schauplätze erwarten können.
Ein Nachteil ist, dass für das Spiel keine DLCs geplant sind und es sich ausschließlich um ein Einzelspieler-Erlebnis handeln wird. Spieler, die mehr als das erwarten, werden wahrscheinlich enttäuscht sein.
Star Wars Jedi: Fallen Order wird am 15. November für Xbox One, PlayStation 4 und PC erscheinen.