Es gibt eine große Auswahl an Waffen, die du auf deinem Weg durch die Zwischenländer in Elden Ring ausrüsten kannst. Aber um stärkere Bosse zu bekämpfen, brauchst du Waffen mit höherer Skalierung. Du kannst die Skalierung einer Waffe erhöhen, indem du die Asche des Krieges und Affinitäten auf die Waffe anwendest. Apropos Affinitäten: Sie erhöhen nicht nur die Machtskalierung, sondern fügen auch Status- und Schadenseffekte hinzu. Sie können Affinitäten anwenden, sobald Sie Whetblades für die Affinitäten erhalten haben. Da es über 12 Affinitäten gibt, sind die Spieler ziemlich verwirrt, welche Affinitäten sie wählen sollen. Hier ist also unser Leitfaden für die Wahl der Standard- oder Qualitätsaffinität in Elden Ring.
Standard- vs. Qualitäts-Affinität in Elden Ring
Während die Standard-Affinität die Attribute der Waffe auf ihren Standardwert skaliert, gleicht die Qualitäts-Affinität ihre Attribute Stärke und Geschicklichkeit aus. Die Qualitäts-Affinität gleicht zwar die Attribute Stärke und Geschicklichkeit der Waffe aus, senkt aber den Grundschaden. Die Qualitätsaffinität kann also den Skalierungsschaden dieser Attribute erhöhen, aber den Grundschaden verringern. Darüber hinaus wendet die Qualitätsaffinität auch einige passive Effekte an, die von der Asche des Krieges abhängen.
Die Wahl einer geeigneten Affinität für eine Waffe ist jedoch allein deine Entscheidung. Sie ist unterschiedlich und hängt von den Werten der Waffe ab, auf die ihr sie anwendet. Wenn die Attribute Stärke und Geschicklichkeit bereits ausgeglichen sind, empfehlen wir die Standard-Affinität zu wählen. Achtet immer auf die Zahlen des Basisschadens und der Skalierung, wenn ihr die Affinität auf eine Waffe anwendet.
Scrollt bis zum Ende, um alle Affinitäten und ihre Auswirkungen kennenzulernen.
Affinitäten der Eldenring-Waffen
Dies sind die verschiedenen Arten von Affinitäten, die man auf eine Waffe anwenden kann:
- Standard: Dies ist der normale Standardzustand.
- Heilig: Er gleicht zwar die Attribute und den Glauben aus, verringert aber alle anderen Skalierungen und den Grundschaden.
- Qualität: Gleicht die Skalierung von Stärke und Geschicklichkeit aus, senkt aber andere Attribute.
- Gift: Erhöht die Skalierung von Stärke, Geschicklichkeit und Arkanität. Fügt außerdem einen Giftwachstum-Statuseffekt hinzu.
- Okkult: Erhöht die Arkan-Skalierung, verringert aber andere Attribute und Skalierungen.
- Magie: Gleicht die Skalierung von Magie und Intelligenz auf Kosten des physischen Basisschadens aus. Erhöht die Magie-Verteidigung, senkt aber alle anderen Verteidigungswerte.
- Blitzschlag: Erhöht die Geschicklichkeit und fügt Blitzschaden hinzu. Verringert jedoch den Grundschaden und andere Attribute.
- Scharf: Erhöht die Geschicklichkeitsattribute, verringert aber andere Attribute.
- Schwer: Erhöht die Attribute Stärke, verringert aber alle anderen Attribute.
- Feuer: Erhöht den Feuerschaden und verbessert die Feuerabwehr. Verringert aber den Grundschaden und eine weitere Skalierung.
- Kälte/Frost: Erhöht die Intelligenz-Skalierung, verringert aber andere Skalierungen und den Grundschaden.
- Blut: Erhöht die Arkan-Skalierung, senkt aber andere Attribute und Skalierungen. Erhöht den Status Blutverlust oder Hämorrhagie.