Niederländische Zeitungen wie Metro und Nieuwsblad berichteten heute, dass die belgische Glücksspielkommission möglicherweise rechtliche Schritte gegen einige Spielanbieter einleitet, weil sie sich weigern, das Gesetz zu befolgen.
Wenn wir uns darauf verlassen können, dass die AAA-Spieleindustrie einen prinzipiellen Standpunkt vertritt, dann ist es ihr Recht auf Profit. Oder genauer gesagt, sie werden sich wehren, wenn das Gesetz versucht, diese Unternehmen daran zu hindern, die Spieler mit Videospielen, die zugunsten von Glücksspielmechanismen gelähmt sind, rücksichtslos auszubeuten.
Der jüngste Dummkopf in der anhaltenden Saga um Beutekisten in Spielen ist natürlich der König der von Spielern verachteten Unternehmen, Electronic Arts. Da EA die Spieler immer wieder mit erzwungenen Beutekisten und verpfuschten Spieleinführungen verärgert hat, steht das Unternehmen auf der falschen Seite des Zorns der Spielergemeinschaft. Seit Belgien entschieden hat, dass Lootboxen Glücksspiel sind, gab es eine Menge gemischter Reaktionen von Fans und Spielefirmen gleichermaßen. Und jetzt behauptet EA, dass zufällige Kartenpackungen in FIFA-Spielen kein Glücksspiel sind.
EA-CEO Andrew Wilson verteidigte die Kartenspiele in FIFA-Spielen mit folgenden Worten:
Wir glauben nicht, dass FIFA Ultimate Team oder Lootboxen ein Glücksspiel sind, denn erstens erhalten die Spieler immer eine bestimmte Anzahl von Gegenständen in jedem Paket, und zweitens bieten wir keine Möglichkeit, Gegenstände oder virtuelle Währung gegen echtes Geld auszuzahlen oder zu verkaufen.
FIFA 19 erscheint Ende September, und es ist kein Geheimnis, warum EA gegen dieses Urteil vorgehen will. Die digitalen Verkäufe machen Milliarden von Dollar in ihren Einnahmequellen aus. Lootboxen und ähnliche Mechanismen übertreffen ständig die eigentlichen Spielverkäufe, was das Umsatzvolumen angeht.
Und das natürlich, nachdem 2K versucht hat, die Spieler zu manipulieren, damit das Unternehmen durch Spielmechanismen Millionen von Dollar von den Spielern einnehmen kann. Es sieht also nicht besonders gut aus, wenn EA so etwas macht.
Wenn EA diesen Fall gewinnt, werden wir wahrscheinlich noch mehr Lootboxen in Spielen sehen, und Sie können darauf wetten, dass Blizzard, Take-Two und EA sie wieder in alle Spiele einbauen werden, mit denen sie durchkommen. Und wenn dieser Einspruch verloren wird, könnte ich mir durchaus vorstellen, dass weitere Spiele ähnliche Mechanismen aus Angst vor weiteren Rückschlägen oder rechtlichen Problemen entfernen. Dies könnte auch dazu führen, dass weitere Länder, wie Großbritannien und Frankreich, ihren Kurs ändern und Lootboxen als Glücksspiel einstufen.
Wenn ihr meine Meinung hören wollt, dann hoffe ich, dass EA haushoch verliert. Lootboxen und andere Mechanismen sind Glücksspiel, denn es geht nicht darum, wie viele Dinge man in einem Paket bekommt, sondern um die Zufallsgenerierung und den variablen Zufall, der es zum Glücksspiel macht. Die rechtliche Definition ist ziemlich eindeutig, aber EA und andere Unternehmen versuchen gerne, diese Art von Regeln direkt oder indirekt zu unterlaufen. Ein solcher Trick ist, dass sie das belgische Urteil als Auslegung des Gesetzes bezeichnen. Das ist ein cleverer rhetorischer Trick, mit dem sie nicht zugeben wollen, dass sie versuchen, das Gesetz zu unterlaufen. Aber andererseits tun große Unternehmen gerne so, als seien sie schockiert, wenn das Gesetz tatsächlich auf sie zutrifft, und versuchen stattdessen, den Menschen und Verbrauchern ein schlechtes Gewissen einzureden, weil sie einen Präzedenzfall anwenden.
Ich sage also noch einmal: Scheiß auf Lootboxen, und scheiß auf EA, weil sie behaupten, sie seien kein Glücksspiel.