Die aktuelle Betarunde von Elite: Dangerous Betas (2.1 ist das Engineers-Update für Horizons, 1.6 für das Standardspiel) ist gestern für diejenigen, die Zugang zu solchen Dingen haben, live gegangen, und Frontier haben einen dreistufigen Prozess skizziert, wie der Engineers-Teil (2.1) gehandhabt werden wird.
Bevor wir dazu kommen, solltet ihr euch das gigantische Changelog der Beta ansehen, in dem all die vielen verschiedenen Ergänzungen und Änderungen aufgelistet sind, die mit der Beta eingeführt wurden, dann ist dieser Thread im Frontier-Forum euer bester Freund.
In der ersten Phase (Beta Live) wird Frontier also die neuen Spielmechaniken testen: Alles, vom Besuch eines Ingenieurs und dem Herstellen von Modulen bis hin zur Übernahme neuer Missionen, der Arbeit in der Hintergrundsimulation, dem Eisabbau und allen anderen Änderungen. Zu diesem Zweck werden Dinge wie Einladungen für Ingenieure einfacher zu erhalten sein und die Reputationsschübe bei Ingenieuren werden erhöht werden.
Danach wird die Elite: Dangerous‘ 2.1 Beta in die wundervoll benannte Mayhem-Phase übergehen. Zu diesem Zeitpunkt werden alle Inhalte für Ingenieure freigeschaltet und die Spieler werden dazu ermutigt, so viele experimentelle Modifikationen und Upgrades wie möglich auszuprobieren. Während dieser Zeit wird es einige Mayhem-exklusive Events wie diesen ‚Kampf der Titanen‘ geben.
Die dritte Phase schließlich wird Apokalypse genannt. Frontier beschreibt sie folgendermaßen: In dieser End-of-Beta-Phase werden alle Spieler Kopfgelder erhalten, und das Ziel für jeden ist es, das höchste nicht beanspruchte Kopfgeld zu gewinnen. Die drei höchsten nicht eingeforderten Kopfgelder am Ende von Apocalypse gewinnen eine exklusive Lackierung und Aufkleber