Escape from Tarkov ist eine seltsame Geschichte in der Spieleindustrie. Das Spiel ist ein militärisches ARPG, das vom russischen Studio Battlestate Games entwickelt wird. Das Spiel wurde 2016 zum ersten Mal veröffentlicht und feierte aufgrund des knackigen Gameplays und der packenden Kämpfe einen überragenden Erfolg. Allerdings gab es auch einige Probleme. Da es sich um ein Indie-Spiel handelt, sind Bugs zu erwarten, aber einige Design-Entscheidungen haben die Spieler ein wenig verärgert. Ein besonderer Knackpunkt für einige Spieler war das Fehlen von spielbaren weiblichen Charakteren. Das ist etwas, das die Spieler schon in der Vergangenheit bemängelt haben, und es scheint, dass es wieder ein Problem ist.
Der Entwickler hat klargestellt, dass es einige weibliche Modelle im Spiel gibt, z. B. NPC-Händler. Jüngsten Aussagen zufolge hält das Unternehmen jedoch daran fest, sie nicht spielbar zu machen. Als Begründung wird der zusätzliche Entwicklungsaufwand angeführt, den das Team nicht rechtfertigen kann.
Es wird keine spielbaren weiblichen Charaktere geben, wegen der Spielgeschichte und – was noch wichtiger ist – wegen des enormen Arbeitsaufwands für Animationen, Ausrüstungsanpassung usw., teilte das Unternehmen gestern auf Twitter mit.
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Natürlich wird es Leute geben, die damit nicht einverstanden sind. Das Verfahren für die Modellierung verschiedener geschlechtsspezifischer Modelle ist zu diesem Zeitpunkt bereits sehr gut etabliert. Und nach Meinung vieler Entwickler und Künstler, die sich zu diesem Thema geäußert haben, sollte selbst ein kleines Team in der Lage sein, diesen Aspekt zu bewältigen. Das eigentliche Problem, das den Prozess für verschiedene geschlechtsspezifische Charaktere erschwert, ist die Sprachausgabe. Für jeden Satz von Charaktermodellen müssen die Sprecher den Text und die Soundeffekte übernehmen.
Außerdem ist die Erklärung der Geschichte ein wenig verworren. Es gibt keinen geschichtlichen Grund für das Verschwinden aller Frauen. Alle weiblichen Charaktere wurden nicht umgebracht oder so, und da sie als NSCs auftreten, scheint es nur eine Ausrede zu sein.
Der eigentliche Stein des Anstoßes waren jedoch Aussagen des Entwicklers, die nicht auf Entwicklungsschwierigkeiten zurückzuführen sind. Vor einiger Zeit, während einer Explosion der Popularität des Spiels im Jahr 2016, wurde der Entwickler gefragt, warum es in Escape from Tarkov keine weiblichen Soldaten gibt. Die Antwort war nicht gut.
Wir haben darüber nachgedacht, aber wir sind zu dem Schluss gekommen, dass Frauen nicht am Krieg teilnehmen dürfen, sagte Entwickler Pavel Dyatlov gegenüber WCCFTech. Frauen können nicht mit so viel Stress umgehen. Hier gibt es nur Platz für hartgesottene Männer. Diese Antwort war zweifellos überzogen und stieß auf harsche Kritik. Battlestate Games teilte in einem kürzlich veröffentlichten Tweet mit, dass sie den Vertreter, der diese Äußerungen getätigt hat, zurechtgewiesen haben und die zugrunde liegende Idee nicht unterstützen.