FIFA 23 ist der 30. Teil der beliebten FIFA-Serie. Das Spiel wurde mit einigen zusätzlichen Inhalten und verbesserten Funktionen noch unterhaltsamer gestaltet. In FIFA 23 ist es möglich, die Spiele aus verschiedenen Kamerawinkeln und -perspektiven zu spielen, so dass Sie Ihre bevorzugte Perspektive finden können. Das Wechseln der Kameraperspektiven ist nicht in jedem Spiel möglich, daher solltest du diese Funktion in diesem Spiel unbedingt nutzen. So kannst du die Kameraperspektiven in FIFA 23 in den Spieleinstellungen ändern.
Wie man den Kamerawinkel in FIFA 23 ändert
Es ist möglich, die Kamerawinkel in den Spieleinstellungen zu ändern, während man sich in einem Spiel befindet. Die geänderten Einstellungen gelten jedoch nur für die jeweilige Sitzung und werden nach dem Start eines anderen Spiels zurückgesetzt. Wenn Sie jedoch den Kamerawinkel dauerhaft ändern möchten, müssen Sie die Einstellungen im Hauptmenü verwenden. Hier erfahren Sie, wie Sie den Kamerawinkel in FIFA 23 ändern können:
- Öffnen Sie die Einstellungen und navigieren Sie zu den Spieleinstellungen.
- Wechseln Sie anschließend zur Registerkarte Kamera und wählen Sie Ihren bevorzugten Kamerawinkel aus.
- Wenn Sie die benutzerdefinierten Einstellungen wählen, können Sie außerdem den Zoom und die Höhe der Kamera ändern.
- Wenn Sie außerdem die Profi-Einstellungen wählen, können Sie den Kamerazoom, die Geschwindigkeit und den Schwung ändern.
- In FIFA 23 können Sie den Kamerawinkel aus den folgenden Perspektiven wählen:
- Standard: Diese Einstellung zeigt das Spiel aus der Weitwinkelperspektive.
- EA Sports GameCam: Standard-Kamerawinkel beim ersten Start des Spiels.
- Tele-Übertragung: Diese Einstellung zeigt den Kamerawinkel ähnlich wie bei der TV-Übertragung des Spiels.
- Tele: Gleiche Entfernung wie bei einer Tele-Übertragung, aber aus einem höheren Winkel.
- Co-Op: Dieser Kamerawinkel ist für Multiplayer-Matches in FIFA 23 gedacht. Sie zeigt das Spielfeld aus größerer Entfernung, so dass jeder Spieler sich selbst sehen kann, wenn er im Mehrspielermodus spielt.
- Klassisch: Ist viel näher an den Spielern auf dem Spielfeld und hat einen niedrigeren Kamerawinkel als die EA Sports GameCam.
- Dynamisch: Für diejenigen, die auf dem Spielfeld ständig dribbeln oder Bälle passen. Hat eine geringere Höhe und eine isometrische Perspektive.
- Ende zu Ende: Zeigt nur die Perspektive von Ende zu Ende des Spielfelds. Die Kamera befindet sich auf einer moderaten Höhe und nahe an den Spielern.
- Pro: Die Third-Person-Perspektive in einem Fußballspiel ähnelt der eines RPG-Spiels.
- Übertragung: Der Kamerawinkel ist in der Mitte fixiert, so dass das Gefühl einer realen Fußballübertragung entsteht.