Es stellt sich heraus, dass die Exzellenz des Flight Simulator 2020 einfach immer besser wird. Microsoft hat einige sehr interessante neue Details über die kommende Fortsetzung der legendären Flugsimulator-Marke bekannt gegeben. Im neuesten Feature Discovery Video von Asobo Studio war Sebastian Wloch, CEO des Entwicklers hinter dem Spiel, anwesend, um den Multiplayer vorzustellen. Der Flight Simulator 2020 wird den Nutzern neue Tools für den Multiplayer-Modus innerhalb des Spiels bieten, und zwar in einer einzigen Online-Welt.
Das Unternehmen hat eine komplett überarbeitete Netzwerkstruktur geschaffen, die es allen Piloten ermöglicht, gemeinsam in einer nahtlosen Welt zu fliegen, die komplett selbst verwaltet wird. Das bedeutet, dass die Spieler, die sich auf dem Server befinden, einfach einsteigen und spielen können, ohne eine komplizierte Host- und Client-Server-Umgebung konfigurieren zu müssen. Der Entwickler plant auch, einen KI-Algorithmus zu verwenden, um diese Spielwelt in den Fällen zu bevölkern, in denen die Spieler die Lücken nicht spüren können. In diesen Fällen wird der Spielserver automatisch reale Beispiele aus dem Flugverkehr und der Flugsicherung verwenden, um dem Spiel Leben einzuhauchen.
Wir haben eine gemeinsame Welt geschaffen, erklärt Wloch. Das Ziel war es, alle Piloten zusammenzubringen, egal ob sie im realen Verkehr oder virtuell im Simulator fliegen. Die Erfahrung ist nahtlos, es gibt nichts zu verwalten, nichts zu konfigurieren.
Die Server optimieren automatisch den Stream für Sie, d.h. für den Live-Verkehr erhalten Sie von den Servern alle Flugzeuge, die sich im Umkreis von 200 km befinden. Und für den Multiplayer-Verkehr erhalten Sie ebenfalls Flugzeuge im Umkreis von 200 km, allerdings beschränkt auf die 50 nächstgelegenen Flugzeuge.
Die verfügbaren Server verfügen sowohl über einen hyperrealistischen Modus mit Echtzeit-Wetter als auch über eine anpassbare und etwas lässigere Variante. In der letztgenannten Version des Servers können die Spieler ein- und aussteigen, ohne sich zu sehr um Regeln und Vorschriften kümmern zu müssen, außerdem können sie in diesem Modus das Wetter und andere Einstellungen ändern.
Die Entwickler haben auch verschiedene Cluster gebaut, um diese Gruppen zu hosten, und sortieren die Verbindungen in bestimmte Cluster auf der Grundlage des Ping. Um zu verhindern, dass der Verkehrsstrom die Spieler überwältigt, filtert der Flight Simulator 2020 automatisch alle Flugzeuge heraus, die sich nicht in einem Umkreis von 200 km um einen bestimmten Spieler befinden.